Um Ihre DAE-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die Datei aus, die Sie konvertieren möchten. Nachdem Sie Ihre DAE-Datei hinzugefügt haben, können Sie auch alle Texturbilddateien hinzufügen, die die DAE-Datei möglicherweise benötigt. Sobald diese hinzugefügt wurden, werden die Dateien auf unseren Server hochgeladen und in eine OBJ-Datei konvertiert, die kurz darauf zum Download bereitsteht. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von DAE nach OBJ finden Sie im Abschnitt „Konvertierungsinformationen“ unten.
Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr DAE in OBJ umzuwandeln.
Sowohl DAE- als auch OBJ-Dateien enthalten 3D-Modelldaten, aber die Strukturierung der Daten und die Fähigkeiten beider Formate unterscheiden sich erheblich. Daher werden wir hier beide Dateiformate durchgehen, ihre Funktionen und Einschränkungen vergleichen und uns schließlich ansehen, wie man das am besten geeignete Format für eine bestimmte Aufgabe auswählt.
DAE-Dateien speichern die 3D-Daten in einem strukturierten XML-Textdateiformat, wodurch sich die Funktionen des Formats relativ einfach erweitern lassen, ohne die Kompatibilität mit vorhandener Software zu beeinträchtigen. Die strukturierte Natur des Formats ermöglicht eine effiziente Datenspeicherung und Wiederverwendung innerhalb der Datei.
Sie haben beispielsweise eine 3D-Szene mit zwei identischen Bäumen. Mit dem DAE-Format müssen Sie nur die 3D-Geometrie für einen der Bäume speichern. Die Geometrie, also die Tausenden von Dreiecken, aus denen der Baum besteht, wird einmal gespeichert. Der zweite Baum kann mit einer „Referenz“ auf den ersten Baum und einer Transformation gespeichert werden, um die Position des zweiten Baums innerhalb der 3D-Szene anzupassen, ohne die Dreiecke zu duplizieren.
Im Vergleich dazu ist das OBJ-Format eine einfache Textliste von 3D-Elementen, seien es Scheitelpunkte, Normalen, Texturkoordinaten oder Flächen. Die gesamte 3D-Geometrie wird als Reihe aufeinanderfolgender 3D-Elemente dargestellt. Daten können in einer OBJ-Datei nicht wiederverwendet werden, was zu großen Dateigrößen führt, wenn ähnliche Objekte wiederholt im 3D-Raum gespeichert werden.
Materialdefinitionen werden in der DAE-Datei gespeichert. Diese Materialien werden verwendet, um die Farbe und das Erscheinungsbild der 3D-Geometrie beim Rendern zu bestimmen. Obwohl OBJ-Dateien Materialien unterstützen, werden die Materialdaten nicht in der OBJ-Datei selbst gespeichert. Sie werden stattdessen in einer separaten MTL-Datei (Material) gespeichert, die häufig mit der OBJ-Datei bereitgestellt wird.
Sowohl DAE- als auch OBJ-Dateien unterstützen Texturen und diese werden als separate Bilddateien gespeichert, auf die in den DAE- oder MTL-Dateien verwiesen wird.
Ein 3D-Stuhl, gespeichert als OBJ-Datei
Ein texturiertes Trooper-Modell im DAE-Format
Ein Soldatenmodell wurde als OBJ-Datei mit Texturen gespeichert
Sowohl das DAE- als auch das OBJ-3D-Format werden von 3D-Bearbeitungsanwendungen weithin unterstützt und es ist üblich, dass für beide Formate sowohl Import- als auch Exportoptionen verfügbar sind. Da das OBJ-Format ein viel älteres Format ist, hat es möglicherweise einen Vorteil, wenn es darum geht, welches Format die meiste Unterstützung bietet.
Sie bieten zwar ähnliche 3D-Modellfunktionen, das entscheidende Merkmal des DAE-Formats ist jedoch die Unterstützung von Animationen, die beim OBJ-Format fehlt. Dies kann sich auf die Wahl des verwendeten Formats auswirken.
Da beide Formate ihre 3D-Daten in einem reinen Textdateiformat speichern, werden sie bei der Speicherung großer oder komplexer 3D-Modelle wahrscheinlich sehr groß. Aufgrund der einfachen einzeiligen Speicherung der 3D-Elemente hat das OBJ-Format den Vorteil geringfügig kleinerer Dateigrößen, wenn das 3D-Modell keine sich wiederholende Geometrie enthält.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sowohl das DAE- als auch das OBJ-Format komplexe 3D-Modelle zusammen mit ihren Materialien und Texturen speichern können. Das DAE-Format hat den Vorteil, dass es Animationen speichern kann, wenn Sie 3D-animierte Modelle erstellen möchten. Das OBJ-Format ist möglicherweise vorzuziehen, wenn Ihre 3D-Bearbeitungssoftware das DAE-Format noch nicht unterstützt.
Verlängerung | DAE |
Vollständiger Name | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/xml |
Format | Text |
Werkzeuge | DAE Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine DAE Animation, DAE Asset-Extraktor, Text in DAE, DAE anzeigen |
Öffnen mit | Blender, MeshLab |
Das DAE-Format (auch bekannt als COLLADA) ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Modellen, Netzen und 3D-Welten mithilfe einer einfachen textbasierten Struktur verwendet wird. Das Format wurde 2004 von Sony Computer Entertainment eingeführt und wird derzeit von der Khronos Group verwaltet.
DAE-Dateien sind a text-/XML-basiert Dateiformat mit 3D-Geometrieinformationen, die zur Beschreibung von 3D-Objekten und Netzen wie Scheitelpunkten, Flächen, Animationen, Materialien, Kamera-/Beleuchtungselementen und anderen zugehörigen Metadaten verwendet werden. Das Format ist weit verbreitet und wird häufig unterstützt. Anwendungen wie Blender und MeshLab können es lesen und schreiben.
Wenn Ihre DAE-Datei mit begleitenden Texturdateien hochgeladen wird, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.
Verlängerung | OBJ |
Vollständiger Name | Wavefront |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Werkzeuge | OBJ Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine OBJ Animation, Komprimieren Sie OBJ, OBJ Asset-Extraktor, Text in OBJ, OBJ anzeigen |
Öffnen mit | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Das OBJ-Dateiformat, das ursprünglich von Wavefront Technologies entwickelt und später von vielen anderen 3D-Softwareanbietern übernommen wurde, ist einfach textbasiert Dateiformat zur Beschreibung 3D-Modelle /Geometrie. Diese Daten können Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Texturkoordinaten und Verweise auf externe Texturdateien umfassen.
Da das Format textbasiert ist, lässt es sich relativ einfach in 3D-Modellierungsanwendungen analysieren. Ein Nachteil des textbasierten Formats besteht darin, dass die Dateien im Vergleich zu ähnlichen Binärformaten wie z. B. recht groß sein können STL und komprimierte Dateien wie z 3MF.
Unser Tool speichert alle Material- und Texturdateien separat; Diese zusätzlichen Dateien werden zum Zeitpunkt des Downloads in Ihrer endgültigen OBJ-Datei enthalten sein.
Die Konvertierung vom Dateiformat DAE in das Dateiformat OBJ kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre DAE-Datei präzise in ein gültiges OBJ-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form ist eine DAE-Datei eine reine Textdatei, die für Menschen lesbare 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige OBJ-Datei konvertiert werden können.
Die DAE-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine OBJ-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der DAE-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.
Weitere Informationen zum DAE-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des DAE-Formats ein.
Mit dem Lesen der DAE-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das OBJ-Format vor.
Das OBJ-Format gibt es schon seit vielen Jahren und hat sich zu einem Standardformat für die 3D-Modellierung entwickelt. Die meisten 3D-Modellierungsprogramme können OBJ-Dateien öffnen, was bedeutet, dass unser Tool nun das in Schritt 2 erstellte speicherinterne 3D-Modell in das OBJ-Format konvertieren muss, um sicherzustellen, dass es in allen 3D-Modellierungsprogrammen geöffnet werden kann ohne Kompatibilitätsprobleme.
Zusammen mit der fertigen OBJ-Datei wird auch eine separate MTL-Datei erstellt, zusammen mit allen Texturen, die in der ursprünglichen DAE-Datei vorhanden waren. Abhängig vom ursprünglichen Texturformat werden diese Texturen in einem der beiden Formate gespeichert PNG oder JPG Format. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TIF Format, wird es in ein PNG konvertiert.
Wenn Ihre DAE-Datei separate Texturdateien (PNG, JPG usw.) enthält, können Sie diese zusammen mit der Hauptdatei DAE per Drag " Drop auf das Upload-Tool ziehen. Unser Tool erkennt intelligent, welche dieser zusätzlichen Dateien zur Datei DAE gehören. Alternativ können Sie diese zusätzlichen Dateien zusammen mit der DAE-Datei in einer ZIP-Datei oder einer anderen komprimierten Archivdatei platzieren und diese hochladen.
Unser Ziel ist es, alle DAE-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.
Ja! Wenn Ihre DAE-Datei texturierte Geometrie enthält, werden die Texturbilddateien zusammen mit den Texturkoordinaten (UV-Daten) mit der endgültigen OBJ-Datei exportiert.
Ja, natürlich! Wir speichern die DAE-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende OBJ-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre DAE-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte OBJ-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser DAE-zu-OBJ-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser DAE-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja. Wenn Sie Ihr DAE in OBJ konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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