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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien DAE in OBJ

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert Ihre DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) 3D-Modelldateien an die OBJ (Wavefront )-Format, das dann in den meisten gängigen 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender weiter bearbeitet werden kann. Unsere DAE-Konverter unterstützen Materialien und Texturen und können auch mehrere DAE-Dateien stapelweise konvertieren; bis zu 25 Dateien können gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre DAE-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die Datei aus, die Sie konvertieren möchten. Nachdem Sie Ihre DAE-Datei hinzugefügt haben, können Sie auch alle Texturbilddateien hinzufügen, die die DAE-Datei möglicherweise benötigt. Sobald diese hinzugefügt wurden, werden die Dateien auf unseren Server hochgeladen und in eine OBJ-Datei konvertiert, die kurz darauf zum Download bereitsteht. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von DAE nach OBJ finden Sie im Abschnitt „Konvertierungsinformationen“ unten.

Wie kann man DAE online in OBJ umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr DAE in OBJ umzuwandeln.

Laden Sie ein DAE hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine DAE-Datei hochladen“ und wählen Sie eine DAE-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr OBJ herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre OBJ-Datei zu erhalten.

Ein Vergleich der Dateiformate DAE und OBJ.

Sowohl DAE- als auch OBJ-Dateien enthalten 3D-Modelldaten, aber die Strukturierung der Daten und die Fähigkeiten beider Formate unterscheiden sich erheblich. Daher werden wir hier beide Dateiformate durchgehen, ihre Funktionen und Einschränkungen vergleichen und uns schließlich ansehen, wie man das am besten geeignete Format für eine bestimmte Aufgabe auswählt.

Struktur

DAE-Dateien speichern die 3D-Daten in einem strukturierten XML-Textdateiformat, wodurch sich die Funktionen des Formats relativ einfach erweitern lassen, ohne die Kompatibilität mit vorhandener Software zu beeinträchtigen. Die strukturierte Natur des Formats ermöglicht eine effiziente Datenspeicherung und Wiederverwendung innerhalb der Datei.

Sie haben beispielsweise eine 3D-Szene mit zwei identischen Bäumen. Mit dem DAE-Format müssen Sie nur die 3D-Geometrie für einen der Bäume speichern. Die Geometrie, also die Tausenden von Dreiecken, aus denen der Baum besteht, wird einmal gespeichert. Der zweite Baum kann mit einer „Referenz“ auf den ersten Baum und einer Transformation gespeichert werden, um die Position des zweiten Baums innerhalb der 3D-Szene anzupassen, ohne die Dreiecke zu duplizieren.

Im Vergleich dazu ist das OBJ-Format eine einfache Textliste von 3D-Elementen, seien es Scheitelpunkte, Normalen, Texturkoordinaten oder Flächen. Die gesamte 3D-Geometrie wird als Reihe aufeinanderfolgender 3D-Elemente dargestellt. Daten können in einer OBJ-Datei nicht wiederverwendet werden, was zu großen Dateigrößen führt, wenn ähnliche Objekte wiederholt im 3D-Raum gespeichert werden.

Unterstütztes Material

Materialdefinitionen werden in der DAE-Datei gespeichert. Diese Materialien werden verwendet, um die Farbe und das Erscheinungsbild der 3D-Geometrie beim Rendern zu bestimmen. Obwohl OBJ-Dateien Materialien unterstützen, werden die Materialdaten nicht in der OBJ-Datei selbst gespeichert. Sie werden stattdessen in einer separaten MTL-Datei (Material) gespeichert, die häufig mit der OBJ-Datei bereitgestellt wird.

Sowohl DAE- als auch OBJ-Dateien unterstützen Texturen und diese werden als separate Bilddateien gespeichert, auf die in den DAE- oder MTL-Dateien verwiesen wird.

Ein 3D-Stuhl, gespeichert als OBJ-Datei

Ein 3D-Stuhl, gespeichert als OBJ-Datei

Ein texturiertes Trooper-Modell im DAE-Format

Ein texturiertes Trooper-Modell im DAE-Format

Ein Soldatenmodell, gespeichert als OBJ-Datei mit Texturen

Ein Soldatenmodell wurde als OBJ-Datei mit Texturen gespeichert

Bearbeitung

Sowohl das DAE- als auch das OBJ-3D-Format werden von 3D-Bearbeitungsanwendungen weithin unterstützt und es ist üblich, dass für beide Formate sowohl Import- als auch Exportoptionen verfügbar sind. Da das OBJ-Format ein viel älteres Format ist, hat es möglicherweise einen Vorteil, wenn es darum geht, welches Format die meiste Unterstützung bietet.

Sie bieten zwar ähnliche 3D-Modellfunktionen, das entscheidende Merkmal des DAE-Formats ist jedoch die Unterstützung von Animationen, die beim OBJ-Format fehlt. Dies kann sich auf die Wahl des verwendeten Formats auswirken.

Dateigröße

Da beide Formate ihre 3D-Daten in einem reinen Textdateiformat speichern, werden sie bei der Speicherung großer oder komplexer 3D-Modelle wahrscheinlich sehr groß. Aufgrund der einfachen einzeiligen Speicherung der 3D-Elemente hat das OBJ-Format den Vorteil geringfügig kleinerer Dateigrößen, wenn das 3D-Modell keine sich wiederholende Geometrie enthält.

Zusammenfassung

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sowohl das DAE- als auch das OBJ-Format komplexe 3D-Modelle zusammen mit ihren Materialien und Texturen speichern können. Das DAE-Format hat den Vorteil, dass es Animationen speichern kann, wenn Sie 3D-animierte Modelle erstellen möchten. Das OBJ-Format ist möglicherweise vorzuziehen, wenn Ihre 3D-Bearbeitungssoftware das DAE-Format noch nicht unterstützt.

Dateiformatinformationen für DAE bis OBJ

VerlängerungDAE
Vollständiger NameCOLLADA - Collaborative Design Activity
Typ3D-Modell
Mime Typtext/xml
FormatText
WerkzeugeDAE Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine DAE Animation, DAE Asset-Extraktor, Text in DAE, DAE anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das DAE-Format (auch bekannt als COLLADA) ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Modellen, Netzen und 3D-Welten mithilfe einer einfachen textbasierten Struktur verwendet wird. Das Format wurde 2004 von Sony Computer Entertainment eingeführt und wird derzeit von der Khronos Group verwaltet.

DAE-Dateien sind a text-/XML-basiert Dateiformat mit 3D-Geometrieinformationen, die zur Beschreibung von 3D-Objekten und Netzen wie Scheitelpunkten, Flächen, Animationen, Materialien, Kamera-/Beleuchtungselementen und anderen zugehörigen Metadaten verwendet werden. Das Format ist weit verbreitet und wird häufig unterstützt. Anwendungen wie Blender und MeshLab können es lesen und schreiben.

DAE Notizen

Wenn Ihre DAE-Datei mit begleitenden Texturdateien hochgeladen wird, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialfarben
  • Texturen (PNG-, JPG-Formate)

Beschreibung

Das OBJ-Dateiformat, das ursprünglich von Wavefront Technologies entwickelt und später von vielen anderen 3D-Softwareanbietern übernommen wurde, ist einfach textbasiert Dateiformat zur Beschreibung 3D-Modelle /Geometrie. Diese Daten können Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Texturkoordinaten und Verweise auf externe Texturdateien umfassen.

Da das Format textbasiert ist, lässt es sich relativ einfach in 3D-Modellierungsanwendungen analysieren. Ein Nachteil des textbasierten Formats besteht darin, dass die Dateien im Vergleich zu ähnlichen Binärformaten wie z. B. recht groß sein können STL und komprimierte Dateien wie z 3MF.

OBJ Notizen

Unser Tool speichert alle Material- und Texturdateien separat; Diese zusätzlichen Dateien werden zum Zeitpunkt des Downloads in Ihrer endgültigen OBJ-Datei enthalten sein.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien (über eine MTL-Datei)
  • Texturen (PNG-, JPG-, TGA-Formate)

Vergleich von DAE- und OBJ-Features

 

DAE Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

OBJ Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat DAE in das Dateiformat OBJ kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre DAE-Datei präzise in ein gültiges OBJ-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei DAE.

In ihrer einfachsten Form ist eine DAE-Datei eine reine Textdatei, die für Menschen lesbare 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige OBJ-Datei konvertiert werden können.

Die DAE-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine OBJ-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der DAE-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.

Weitere Informationen zum DAE-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des DAE-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der DAE-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das OBJ-Format vor.

Schritt 3: Speichern im OBJ-Format

Das OBJ-Format gibt es schon seit vielen Jahren und hat sich zu einem Standardformat für die 3D-Modellierung entwickelt. Die meisten 3D-Modellierungsprogramme können OBJ-Dateien öffnen, was bedeutet, dass unser Tool nun das in Schritt 2 erstellte speicherinterne 3D-Modell in das OBJ-Format konvertieren muss, um sicherzustellen, dass es in allen 3D-Modellierungsprogrammen geöffnet werden kann ohne Kompatibilitätsprobleme.

Zusammen mit der fertigen OBJ-Datei wird auch eine separate MTL-Datei erstellt, zusammen mit allen Texturen, die in der ursprünglichen DAE-Datei vorhanden waren. Abhängig vom ursprünglichen Texturformat werden diese Texturen in einem der beiden Formate gespeichert PNG oder JPG Format. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TIF Format, wird es in ein PNG konvertiert.

Häufig gestellte Fragen

Meine DAE-Datei enthält Texturen. Wie lade ich diese hoch?

Wenn Ihre DAE-Datei separate Texturdateien (PNG, JPG usw.) enthält, können Sie diese zusammen mit der Hauptdatei DAE per Drag " Drop auf das Upload-Tool ziehen. Unser Tool erkennt intelligent, welche dieser zusätzlichen Dateien zur Datei DAE gehören. Alternativ können Sie diese zusätzlichen Dateien zusammen mit der DAE-Datei in einer ZIP-Datei oder einer anderen komprimierten Archivdatei platzieren und diese hochladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines DAE in OBJ?

Unser Ziel ist es, alle DAE-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Behält die OBJ-Datei die Texturen aus meiner DAE-Datei?

Ja! Wenn Ihre DAE-Datei texturierte Geometrie enthält, werden die Texturbilddateien zusammen mit den Texturkoordinaten (UV-Daten) mit der endgültigen OBJ-Datei exportiert.

Ist es sicher, mein DAE auf ImageToStl.com in OBJ umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die DAE-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende OBJ-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den DAE-zu-OBJ-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre DAE-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte OBJ-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein DAE unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in OBJ umwandeln?

Ja! Unser DAE-zu-OBJ-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser DAE-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines DAE in OBJ erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr DAE in OBJ konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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