Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-Modelldateien in eine Standarddatei BLEND (Blender), die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketenweiter bearbeitet werden kann wie Blender oder 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere DAE Dateien stapelweise konvertieren, es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre DAE-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche Hochladen und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine BLEND-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Umwandlungsprozess von DAE in BLEND finden Sie im Abschnitt Umwandlungsinformationen weiter unten.
Hier sind 2 einfache Schritte, um Ihre DAE in BLEND zu konvertieren.
Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen..." und wählen Sie Ihre DAE-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von DAE in BLEND abgeschlossen ist, können Sie Ihre BLEND-Datei sofort herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle DAE-zu-BLEND-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann jedoch bei größeren und komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die genauesten Konvertierungen zu erstellen, und unsere Tools werden ständig weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Ja, natürlich! Wir speichern die DAE-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende BLEND-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.
Jawohl! Unser Tool DAE to BLEND läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Wenn Ihre DAE-Datei separate Texturdateien (PNG, JPG usw.) enthält, können Sie diese zusammen mit der Hauptdatei DAE per Drag & Drop auf das Upload-Tool ziehen. Unser Tool erkennt intelligent, welche dieser zusätzlichen Dateien zur Datei DAE gehören. Alternativ können Sie diese zusätzlichen Dateien zusammen mit der DAE-Datei in einer ZIP-Datei oder einer anderen komprimierten Archivdatei platzieren und diese hochladen.
Unser Tool speichert alle Blender-Dateien, die mit der Version 4.0 von Blender geöffnet werden können.
Ja! Unser DAE-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25 DAE-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die BLEND-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.
Die Konvertierung vom Dateiformat DAE in das Dateiformat BLEND kann ein komplexer Prozess sein und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen und etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und sie reparieren. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre DAE-Datei präzise in ein gültiges BLEND-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form ist eine DAE-Datei eine reine Textdatei, die für Menschen lesbare 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Wenn unser Tool diese 3D-Daten einliest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige BLEND-Datei konvertiert werden können.
Die DAE-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine BLEND-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der DAE-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.
Mit dem Lesen der DAE-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das BLEND-Format vor.
Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das BLEND-Format konvertieren.
Alle Texturbilddateien aus der ursprünglichen DAE-Datei werden in die fertige BLEND-Datei eingebettet.
Verlängerung | DAE |
Vollständiger Name | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/xml |
Format | Text |
Werkzeuge | DAE Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine DAE Animation, DAE Asset-Extraktor, Text in DAE, DAE anzeigen |
Öffnen mit | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Das DAE-Format (auch als COLLADA bekannt) ist ein 3D-Dateiformat, das verwendet wird, um 3D-Modelle, Netze und 3D-Welten mit einer einfachen textbasierten Struktur zu beschreiben. Das Format wurde 2004 von Sony Computer Entertainment eingeführt und wird derzeit von der Khronos Group verwaltet.
DAE-Dateien sind ein Text-/Xml-basiertes Dateiformat, das geometrische 3D-Informationen enthält, die zur Beschreibung von 3D-Objekten und -Netzen wie Scheitelpunkten, Flächen, Animationen, Materialien, Kamera-/Beleuchtungselementen und anderen verwandten Metadaten verwendet werden. Das Format ist weit verbreitet und wird von Anwendungen wie Blender und MeshLab unterstützt, die in der Lage sind, das Format zu lesen und zu schreiben.
Wenn Ihre DAE-Datei mit begleitenden Texturdateien hochgeladen wird, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.
Verlängerung | BLEND |
Vollständiger Name | Blender |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Werkzeuge | BLEND Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine BLEND Animation, BLEND Asset-Extraktor, Text in BLEND, BLEND anzeigen |
Öffnen mit | Blender, DAZ Studio |
Der Dateityp BLEND ist das native 3D-Grafikdateiformat der 3D-Modellierungsanwendung Blender. Blender wurde ursprünglich 1994 veröffentlicht und ist im Laufe der Jahre gewachsen und ist eine der beliebtesten verfügbaren 3D-Anwendungen.
BLEND-Dateien speichern 3D-Inhalte wie 3D-Geometrie, Eckpunkte, Flächen, Normalen, Animationen, Materialien und vieles mehr. Blender ist kostenlos und Open Source und enthält viele Funktionen, die Sie von einer High-End-3D-Bearbeitungsanwendung erwarten würden, und ist für die meisten aktuellen Betriebssysteme verfügbar.
Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige BLEND-Datei aufgenommen.
© 2024 ImageToStl. Konvertieren Sie Ihre Bilder in 3D-Mesh-Dateien.