Використовуйте наш швидкий і безкоштовний інструмент GLB для вилучення активів, щоб витягнути сітку та текстуру з файлу вашої GLB 3D-моделі. Наш інструмент вилучення активів просканує ваш 3D-файл і відокремить будь-які знайдені текстури як файли зображень для завантаження. Він також може зберігати окремі об’єкти 3D-сітки як окремі файли, що полегшує їх редагування в найпопулярніших програмах для 3D-редагування.
Для початку завантажте файл GLB за допомогою кнопки завантаження нижче. Після завантаження ви отримаєте можливість завантажити витягнуті файли сітки та текстури.
Ось три прості кроки, щоб витягнути текстуру та сітчасті ресурси з вашої 3D-моделі GLB.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» і виберіть файл GLB для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації вилучення. Коли ресурси буде вилучено з вашого файлу GLB, ви можете завантажити їх одразу.
Ми прагнемо якнайшвидше витягти активи з GLB файлів; Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складніших файлів, тому будьте терплячі.
Так, звісно! Ми не зберігаємо файл GLB, який ви нам надсилаєте. Створені витягнуті файли ресурсів видаляються через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.
Так! Наш GLB інструмент вилучення активів працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для роботи з нашими інструментами не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так! Наш GLB інструмент вилучення активів підтримує повне пакетне вилучення. Одночасно можна завантажити до 25 файлів. Наш інструмент витягне активи з них усіх якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли активів окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.