Obrazy rastrowe to zbiór pikseli ułożone w sposób przypominający siatkę i często nazywane są mapami bitowymi. Ilość danych potrzebnych do przechowywania tych pikseli będzie zależeć od liczby kolorów, jakie format obrazu jest w stanie wyświetlić. Bez jakiejkolwiek kompresji rozmiar pliku rastrowego może szybko stać się bardzo duży, dlatego większość nowoczesnych formatów obrazów stosuje pewien rodzaj kompresji, niezależnie od tego, czy jest to stratny Lub bezstratny kompresja. Obydwa wykonują dobrą robotę, znacznie zmniejszając rozmiar pliku rastrowego.
Każdy piksel jest zazwyczaj reprezentowany przez składową czerwoną, zieloną i niebieską (RGB). Liczba bitów używanych do reprezentowania tych składników RGB nazywana jest liczbą bitów na piksel (bpp), gdzie im większa liczba bitów na piksel, tym więcej kolorów można zastosować, a także większy wynikowy rozmiar pliku obrazu rastrowego. Liczba bitów na piksel decyduje o tym, ile unikalnych kolorów można przedstawić w formacie rastrowym. Na przykład format obrazu rastrowego wykorzystujący 12 bitów na piksel może mieć maksymalnie 4096 kolorów.
Aby zapewnić większą elastyczność w zakresie używanych kolorów, w wielu wcześniejszych formatach rastrowych zastosowano indeksowane palety kolorów, dzięki którym obraz mógł wyświetlić do 256 kolorów z łącznej liczby 16,7 miliona kolorów (niektóre starsze formaty obsługują mniej kolorów). Podejście to, w połączeniu z innym algorytmem, np Floyda-Steinberga odmienny algorytm pozwolił na uzyskanie dobrej jakości obrazu przy przechowywaniu zdjęć pełnokolorowych.
Zrzut ekranu z gry wideo opartej na czołgach
Plik rastrowy ze starego komputera Acorn Archimedes
Obraz rastrowy gry wideo zapisany jako PNG
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatów obrazów, omawiamy różne tryby kompresji w tych dwóch artykułach na temat stratny I bezstratny kompresja.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.