비트맵 이미지라고도 하는 래스터 이미지는 개별 픽셀로 구성된 그림 또는 그래픽의 2차원 표현입니다. 디지털 이미지를 저장하고 표시하는 데 사용되는 기본 형식 중 하나입니다. 래스터 이미지는 각각 고유한 색상 또는 회색조 값을 가진 작은 정사각형 모양의 픽셀 격자로 구성됩니다. 결합하면 이러한 픽셀이 완전한 이미지를 형성합니다.
'래스터'라는 용어는 전자빔이 각 라인을 가로질러 수평으로 이동한 다음 수직으로 다음 라인으로 이동하는 기존의 음극선관(CRT) 디스플레이에 사용되는 스캐닝 패턴을 나타냅니다. 이 스캐닝 패턴은 래스터 이미지 구조에 미러링되며 각 픽셀의 위치는 그리드의 행과 열에 의해 결정됩니다.
래스터 이미지의 해상도는 포함된 픽셀 수로 정의됩니다. 해상도가 높을수록 단위 면적당 더 많은 픽셀을 가지므로 디테일과 선명도가 높아집니다. 그러나 해상도를 높이면 각 픽셀의 색상 정보를 저장하는 데 더 많은 데이터가 필요하므로 파일 크기도 증가합니다.
래스터 이미지의 중요한 특징은 품질 손실 없이 확장할 수 없다는 것입니다. 각 픽셀은 특정 색상 값을 나타내므로 래스터 이미지를 확대하면 개별 픽셀이 더 잘 보이게 되어 선명도와 픽셀화가 손실됩니다. 반대로 래스터 이미지의 크기를 줄여도 일반적으로 품질 손실이 발생하지 않습니다. 픽셀을 결합하고 평균화하여 시각적으로 수용 가능한 표현을 생성할 수 있기 때문입니다.
래스터 이미지는 디지털 사진, 웹 그래픽, 디지털 아트 등 다양한 응용 프로그램에서 일반적으로 사용됩니다. 미묘한 색상 변화와 복잡한 디테일을 캡처할 수 있기 때문에 사진과 같이 복잡하고 상세한 장면을 표현하는 데 적합합니다. 그러나 다양한 크기에서 확장성과 선명도가 필요한 그래픽의 경우 수학적 경로와 모양으로 구성된 벡터 이미지가 선호됩니다.
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