Le immagini raster sono una raccolta di pixel disposti in modo simile a una griglia e vengono spesso definiti bitmap. La quantità di dati necessari per memorizzare questi pixel dipenderà dal numero di colori che il formato dell'immagine è in grado di visualizzare. Senza alcuna compressione, la dimensione di un file raster può diventare rapidamente molto grande, motivo per cui la maggior parte dei formati di immagine moderni implementerà una sorta di compressione, sia essa con perdita O senza perdita compressione. Entrambi fanno un buon lavoro nel ridurre in modo significativo la dimensione del file raster.
Ogni pixel è tipicamente rappresentato dai componenti rosso, verde e blu (RGB). Il numero di bit utilizzati per rappresentare questi componenti RGB viene definito bit per pixel (bpp), dove maggiore è il bit per pixel, maggiore è il numero di colori che possono essere utilizzati e maggiore è anche la dimensione del file di immagine raster risultante. Il numero di bit per pixel determina quanti colori univoci possono essere rappresentati nel formato raster. Ad esempio, un formato immagine raster che utilizza 12 bit per pixel può avere un massimo di 4096 colori.
Per consentire una maggiore flessibilità nei colori che possono essere utilizzati, molti formati raster precedenti implementavano tavolozze di colori indicizzate, per cui l'immagine sarebbe stata in grado di visualizzare fino a 256 colori da un totale di 16,7 milioni di colori (alcuni formati più vecchi supporteranno meno colori). Questo approccio, se combinato con un algoritmo diverso come Floyd-Steinberg un algoritmo diverso ha consentito una buona qualità dell'immagine durante l'archiviazione di foto a colori.
Uno screenshot di un videogioco basato su carri armati
Un file raster da un vecchio computer Acorn Archimedes
Un'immagine raster di un videogioco salvata come PNG
Per ulteriori informazioni sui formati delle immagini, discutiamo le diverse modalità di compressione in questi due articoli su con perdita E senza perdita compressione.
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