Tiếng Việt ▼

Hình ảnh để quét

Hình ảnh raster là một tập hợp các điểm ảnh được sắp xếp theo dạng lưới và thường được gọi là bitmap. Lượng dữ liệu cần thiết để lưu trữ các pixel này sẽ phụ thuộc vào số lượng màu mà định dạng hình ảnh có khả năng hiển thị. Nếu không nén, kích thước của tệp raster có thể nhanh chóng trở nên rất lớn, đó là lý do tại sao hầu hết các định dạng hình ảnh hiện đại sẽ thực hiện một số loại nén, cho dù đó là mất mát hoặc không mất mát nén. Cả hai đều làm tốt việc giảm đáng kể kích thước tệp raster.

Mỗi pixel thường được biểu thị bằng các thành phần màu đỏ, xanh lục và xanh lam (RGB). Số bit được sử dụng để biểu thị các thành phần RGB này được gọi là số bit trên mỗi pixel (bpp), trong đó số bit trên mỗi pixel càng cao thì càng có thể sử dụng nhiều màu hơn và kích thước tệp hình ảnh raster thu được càng lớn. Số bit trên mỗi pixel quyết định số lượng màu duy nhất có thể được biểu thị ở định dạng raster. Ví dụ: định dạng hình ảnh raster sử dụng 12 bit cho mỗi pixel có thể có tối đa 4096 màu.

Để cho phép sử dụng màu sắc linh hoạt hơn, nhiều định dạng raster trước đó đã triển khai bảng màu được lập chỉ mục, nhờ đó hình ảnh có thể hiển thị tới 256 màu trong tổng số 16,7 triệu màu (một số định dạng cũ hơn sẽ hỗ trợ ít màu hơn). Cách tiếp cận này, khi kết hợp với một thuật toán khác như Floyd-Steinberg thuật toán khác nhau cho phép chất lượng hình ảnh tốt khi lưu trữ ảnh đủ màu.

Ảnh chụp màn hình từ trò chơi điện tử về xe tăng

Ảnh chụp màn hình từ trò chơi điện tử về xe tăng

Tệp raster từ máy tính Acorn Archimedes cũ

Tệp raster từ máy tính Acorn Archimedes cũ

Hình ảnh raster của trò chơi điện tử được lưu dưới dạng PNG

Hình ảnh raster của trò chơi điện tử được lưu dưới dạng PNG

Để biết thêm thông tin về các định dạng hình ảnh, chúng tôi thảo luận về các chế độ nén khác nhau trong hai bài viết về mất mátkhông mất mát nén.

© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.

Your files are ready to download!