Ang mga larawan ng raster ay isang koleksyon ng mga pixel nakaayos sa isang grid-like na paraan at madalas na tinutukoy bilang isang bitmap. Ang dami ng data na kailangan para iimbak ang mga pixel na ito ay depende sa bilang ng mga kulay na kayang ipakita ng format ng larawan. Nang walang anumang compression, ang laki ng isang raster file ay maaaring mabilis na maging napakalaki, kung kaya't ang karamihan sa mga modernong format ng imahe ay magpapatupad ng ilang uri ng compression, maging iyon man. nawawalan o walang pagkawala compression. Parehong gumagawa ng isang mahusay na trabaho ng makabuluhang pagbabawas ng laki ng raster file.
Ang bawat pixel ay karaniwang kinakatawan ng pula, berde, at asul na mga bahagi (RGB). Ang bilang ng mga bit na ginamit upang kumatawan sa mga RGB na bahagi na ito ay tinutukoy bilang mga bit per pixel (bpp), kung saan kapag mas mataas ang mga bit bawat pixel, mas maraming kulay ang magagamit at mas malaki rin ang resultang laki ng file ng imahe ng raster. Ang bilang ng mga bit sa bawat pixel ay namamahala sa kung gaano karaming mga natatanging kulay ang maaaring katawanin sa format na raster. Halimbawa, ang format ng larawang raster na gumagamit ng 12 bits bawat pixel ay maaaring magkaroon ng maximum na 4096 na kulay.
Upang paganahin ang higit na kakayahang umangkop sa mga kulay na maaaring gamitin, maraming mga naunang format ng raster ang nagpatupad ng mga naka-index na palette ng kulay, kung saan ang larawan ay makakapagpakita ng hanggang 256 na mga kulay mula sa kabuuang 16.7 milyong mga kulay (ang ilang mas lumang mga format ay susuportahan ang mas kaunting mga kulay). Ang diskarte na ito, kapag pinagsama sa isang magkakaibang algorithm tulad ng Floyd-Steinberg pinahihintulutan ang magkakaibang algorithm para sa magandang kalidad ng imahe kapag nag-iimbak ng mga full-color na larawan.
Isang screenshot mula sa isang tank-based na video game
Isang raster file mula sa isang lumang Acorn Archimedes computer
Isang video game raster na larawan na na-save bilang isang PNG
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa mga format ng imahe, tinatalakay namin ang iba't ibang mga mode ng compression sa dalawang artikulong ito tungkol sa nawawalan at walang pagkawala compression.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.