光柵影像

光柵影像是一組像素以網格狀方式排列,通常稱為點陣圖。儲存這些像素所需的資料量將取決於影像格式能夠顯示的顏色數量。如果沒有任何壓縮,光柵檔案的大小很快就會變得非常大,這就是為什麼大多數現代圖像格式都會實現某種壓縮,無論是有損的或者無損的壓縮。兩者都可以很好地顯著減小光柵文件的大小。

每個像素通常以紅色、綠色和藍色分量 (RGB) 表示。用於表示這些 RGB 分量的位元數稱為每像素位元數 (bpp ),其中每像素位數越高,可以使用的顏色越多,產生的光柵影像檔案大小也越大。每個像素的數字決定了光柵格式可以表示多少種獨特的顏色。例如,每像素使用 12 位元的光柵影像格式最多可以有 4096 種顏色。

為了使可使用的顏色更加靈活,許多早期的光柵格式實現了索引調色板,從而圖像能夠顯示總共1670 萬種顏色中的最多256 種顏色(某些較舊的格式將支援更少的顏色) 。這種方法與不同的演算法(例如佛洛伊德-斯坦伯格不同的演算法在儲存全彩照片時可以提供良好的影像品質。

坦克電玩遊戲的螢幕截圖

坦克電玩遊戲的螢幕截圖

來自舊 Acorn 阿基米德計算機的光柵文件

來自舊 Acorn 阿基米德計算機的光柵文件

儲存為 PNG 的電玩光柵圖像

儲存為 PNG 的電玩光柵圖像

有關圖像格式的更多信息,我們在這兩篇文章中討論了不同的壓縮模式有損的無損的壓縮。

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