Las imágenes rasterizadas son una colección de píxeles Están organizados en forma de cuadrícula y a menudo se les denomina mapa de bits. La cantidad de datos necesarios para almacenar estos píxeles dependerá de la cantidad de colores que el formato de imagen sea capaz de mostrar. Sin ningún tipo de compresión, el tamaño de un archivo ráster puede volverse muy grande rápidamente, razón por la cual la mayoría de los formatos de imagen modernos implementarán algún tipo de compresión, ya sea con pérdida o sin pérdidas compresión. Ambos hacen un buen trabajo al reducir significativamente el tamaño del archivo ráster.
Cada píxel suele estar representado por componentes rojo, verde y azul (RGB). El número de bits utilizados para representar estos componentes RGB se conoce como bits por píxel (bpp), donde cuanto mayores sean los bits por píxel, más colores se pueden utilizar y también mayor será el tamaño del archivo de imagen rasterizada resultante. La cantidad de bits por píxel determina cuántos colores únicos se pueden representar en el formato ráster. Por ejemplo, un formato de imagen rasterizada que utiliza 12 bits por píxel puede tener un máximo de 4096 colores.
Para permitir una mayor flexibilidad en los colores que se pueden utilizar, muchos formatos rasterizados anteriores implementaron paletas de colores indexadas, mediante las cuales la imagen podría mostrar hasta 256 colores de un total de 16,7 millones de colores (algunos formatos más antiguos admitirán menos colores). Este enfoque, cuando se combina con un algoritmo diferente como el Floyd-Steinberg Un algoritmo diferente permitió una buena calidad de imagen al almacenar fotografías a todo color.
Una captura de pantalla de un videojuego basado en tanques.
Un archivo rasterizado de una vieja computadora Acorn Archimedes
Una imagen rasterizada de un videojuego guardada como PNG
Para obtener más información sobre los formatos de imagen, analizamos los diferentes modos de compresión en estos dos artículos sobre con pérdida y sin pérdidas compresión.
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