Voici un outil utile pour convertir des images de carte de hauteur en modèles de carte de hauteur (ou d'élévation) 3D complets. L'outil prend en charge les images en couleur et en niveaux de gris, et vous pouvez configurer les propriétés de couleur pour affiner la façon dont votre image est interprétée par l'outil. Choisissez parmi l'un des nombreux formats de modèle 3D dans lesquels enregistrer votre carte de hauteur, tels que BLEND Blender, PLY, STL et bien d'autres.
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Le fichier que vous avez sélectionné ne peut pas être utilisé avec cet outil.
En fonction du fichier que vous avez choisi, voici quelques outils pertinents :
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Lorsque vous utilisez les options Color Extrude ou Heightmap dans le menu Outil, vous pouvez éventuellement télécharger une image distincte qui peut être utilisée pour coloriser votre modèle 3D.
Pour plus d'informations, veuillez consulter le Options des outils ci-dessous.
Lorsque l'option Inverser la sortie est cochée, la luminosité des pixels est inversée, c'est-à-dire que le noir devient blanc et le blanc devient noir, ce qui donne un modèle 3D inversé.
Pour plus d'informations, veuillez consulter le Options des outils ci-dessous.
Ce paramètre vous permet de spécifier comment votre image est convertie en modèle 3D. Les options Extruder extruderont votre image dans un espace 3D, tandis que les options Standard appliqueront un processus de carte de hauteur à votre image.
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Le paramètre peut être utilisé pour modifier les détails du modèle 3D final créé. Le paramètre par défaut Medium fonctionne bien pour la plupart des conversions Extrude et Heightmap, le paramètre High étant recommandé pour les fichiers image très détaillés.
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Ce paramètre, lorsqu'il est doté d'une hauteur supérieure à zéro, demandera à l'outil d'ajouter une base 3D solide au modèle 3D final. L'unité de mesure sélectionnée spécifie la hauteur de la base.
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Lorsque cette option est activée, l'outil tentera automatiquement de rendre l'arrière-plan de votre image transparent.
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Spécifiez manuellement la couleur d'arrière-plan de votre image plutôt que notre outil essaie de la résoudre automatiquement.
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Si l'outil ne parvient pas à identifier l'arrière-plan et que vous connaissez la couleur d'arrière-plan, vous pouvez la spécifier ici.
Pour plus d'informations, veuillez consulter le Options des outils ci-dessous.
Cette valeur peut être ajustée pour contrôler la tolérance de suppression de l’arrière-plan. Plus la valeur est élevée, plus l’arrière-plan est supprimé.
Une valeur plus élevée est utile pour créer des résultats plus fluides si votre image est anti-aliasé.
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Ce paramètre indique à l'outil comment dimensionner le modèle 3D final lors de l'utilisation des paramètres ci-dessous pour les paramètres Largeur, Hauteur et Profondeur.
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Votre image est en cours de traitement. S'il vous plaît, attendez...
Ce paramètre indique à l'outil comment interpréter les informations de couleur des pixels de votre image, influençant ainsi la création du modèle 3D. L'option niveaux de gris est la plus couramment utilisée lorsque vous travaillez avec des cartes de hauteur, sauf si vous avez des exigences spécifiques nécessitant l'utilisation de couleurs.
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Utilisez cette valeur pour fusionner des couleurs similaires ; ceci est utile si l'image est de mauvaise qualité. Un nombre plus élevé peut contribuer à réduire les effets de l'anticrénelage sur l'image.
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Avec ce paramètre, il est possible de réduire l'inclusion de petits trous dans le modèle 3D provoqués par de petites zones plus sombres du fichier source, ce qui peut être utile dans les situations où l'image source n'a pas été optimisée pour être utilisée avec l'outil.
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Lorsque votre fichier image a un arrière-plan transparent, cette option peut indiquer à l'outil comment traiter la transparence, la transparence étant convertie en noir ou en blanc.
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Lorsque ce paramètre est activé, l'outil de conversion tentera de lisser tous les « pics » dans le modèle 3D provoqués par la proximité étroite des pixels contrastés de l'image.
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Lorsque cette option est activée, l'outil reflétera la géométrie 3D du modèle 3D généré le long de l'axe Z.
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Si vous souhaitez que l'outil crée un aperçu 3D de votre modèle, veuillez sélectionner cette option. Il est activé par défaut.
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Lorsque votre fichier image a un arrière-plan transparent, cette option peut indiquer à l'outil comment traiter la transparence, la transparence étant convertie en noir ou en blanc.
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Lorsque votre fichier image a un arrière-plan transparent, cette option peut indiquer à l'outil comment traiter la transparence, la transparence étant convertie en noir ou en blanc.
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Utilisez cette option pour générer des normales de face ou de sommet (lisse ) dans le modèle 3D final. Les normales de sommet donnent au maillage une apparence lisse. Vous pouvez choisir de ne pas créer de normales en utilisant l'option Aucune pour réduire la taille du fichier.
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L'outil utilise les couleurs des sommets ou des faces pour représenter les informations de couleur plutôt que les textures. L’avantage est qu’il offre plus de compatibilité avec les formats 3D qui ne prennent pas en charge les textures. Si le format de modèle 3D sélectionné ne prend pas en charge les sommets ou les faces colorés, le modèle résultant ne contiendra aucune information de couleur.
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Si vous attendez que vos fichiers soient convertis, voici quelques jeux auxquels jouer. Aucun téléchargement ou installation n'est requis ; tous les jeux s'ouvriront dans un nouvel onglet de navigateur.
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