Notre concepteur de modèles 3D est une application gratuite et facile à utiliser qui vous permet de créer des Modèles 3D en utilisant une approche simple d’édition basée sur des images 2D. Utilisation d'une combinaison d'outils simples pour créer des formes, du texte et importer des images, qui, lorsqu'ils sont combinés avec des calques, vous permettent de créer des modèles 3D complexes, parfaits pour créer des modèles 3D détaillés pour impression en 3D ou pour l'édition dans votre application de modélisation 3D préférée.
Les scènes 3D que vous créez peuvent être enregistrées et téléchargées sous forme de ITSP fichier de projet, vous permettant de charger et de modifier votre scène 3D ultérieurement. Vous pouvez également exporter la scène que vous créez vers une variété de formats 3D, permettant une intégration transparente avec un logiciel d'impression 3D et d'autres applications d'édition 3D.
Avec notre concepteur de modèles 3D, vous pouvez créer des objets 3D complexes à l'aide d'un ensemble d'outils simples. Voici quelques-unes des fonctionnalités du concepteur, ainsi que comment affiner les propriétés de configuration de chaque outil :
L' outil de sélection vous permet de sélectionner, déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle un objet sur la toile de dessin en le sélectionnant simplement et en utilisant les différents boutons pour manipuler l'objet.
Il existe également une configuration dans le coin supérieur gauche de l'objet sélectionné qui permet d'accéder aux différentes propriétés de configuration qui contrôlent la façon dont l'objet est rendu. Les paramètres courants tels que la profondeur, le remplissage, l'arrière-plan et bien d'autres peuvent être définis à partir d'ici. Toutes les propriétés d'objet disponibles sont répertoriées ci-dessous plus en détail.
Du texte peut être ajouté à votre scène 3D en cliquant simplement sur le bouton Texte dans la barre d'outils. Une fois cliqué, un échantillon de "Hello World!" le texte sera ajouté au canevas, qui pourra ensuite être modifié en cliquant sur la configuration en haut à gauche du texte nouvellement placé. Le texte peut être modifié en modifiant le champ Texte dans le panneau de configuration. D'autres propriétés, telles que Font, Size, Italic et Bold, peuvent être ajustées pour modifier l'apparence de votre texte.
Texte ImageToSTL dans la police Permanent Marker
Le texte est inversé en changeant ses couleurs de remplissage et d'arrière-plan
Un aperçu 3D du texte
Créer du texte inversé est simple. Avec du texte normal, l'arrière-plan est défini sur Transparent. Pour inverser le texte, vous pouvez simplement définir la couleur d'arrière-plan sur la couleur souhaitée et définir la couleur de remplissage sur Transparent. Il existe également des options pour appliquer un remplissage autour du texte et des coins arrondis au texte inversé, comme nous l'avons fait dans l'exemple ci-dessus.
Pour créer des cercles remplis de solides, utilisez l' outil Cercle. Une fois ajouté au canevas de dessin, le rayon du cercle et d'autres propriétés communes peuvent être définis en cliquant sur la configuration bouton.
Un cercle d'un rayon de 75 mm
Le cercle est étiré pour créer un ovale
Un aperçu 3D du cercle
L' outil Rectangle est utilisé pour créer des rectangles remplis de solides. Une fois ajoutés au canevas, la largeur et la hauteur ainsi que d'autres propriétés communes peuvent être définies en cliquant sur la configuration. bouton. L'option nommée "Coins arrondis" est également disponible sur le panneau des propriétés qui vous permet de spécifier si les bords du rectangle doivent être arrondis. Des valeurs distinctes peuvent être spécifiées pour chaque coin.
Un rectangle de 150 mm x 100 mm
Le rectangle a pivoté de 40 degrés vers la droite
Un aperçu 3D du rectangle
Avec l'option Dessin libre, vous pouvez créer des formes 3D en dessinant sur la toile avec un pinceau. L'épaisseur du pinceau et la couleur de remplissage sont toutes deux configurables à partir du panneau de configuration sur le côté droit.
Une fois que vous avez terminé de dessiner, vous pouvez cliquer sur le bouton Terminer pour terminer le dessin, qui peut ensuite être sélectionné et modifié de la même manière que les autres éléments du canevas.
Un croquis à main levée
L'esquisse a pivoté vers la droite
Un aperçu 3D du croquis
Le bouton Insérer une image vous permet de télécharger une image dans l'un ou l'autre PNG ou JPG format, qui sera ensuite ajouté au canevas. Une fois l'image sélectionnée, il existe des options pour supprimer l'arrière-plan de votre image et également pour spécifier s'il faut Extruder l'image ou la traiter comme un Carte de hauteur.
Un fichier image de tourbillon
L'image avec son arrière-plan supprimé
L'image extrudée avec une profondeur de 15 mm
Si l'image que vous téléchargez n'a pas d'arrière-plan transparent, l'outil Insérer une image contient l'option permettant de supprimer l'arrière-plan et de le remplacer par de la transparence. Vous pouvez soit spécifier manuellement la couleur d'arrière-plan, soit laisser à l'outil le soin de le déterminer. Il existe un paramètre de tolérance qui détermine la proximité entre une couleur et la couleur d'arrière-plan sélectionnée avant de la supprimer.
Comme la plupart des applications d'images 2D, les calques sont pris en charge dans notre concepteur 3D et sont utilisés pour empiler des éléments les uns sur les autres dans l'espace 3D. Cela facilite la création d’objets tels que des aimants pour réfrigérateur imprimables en 3D, des porte-clés et bien plus encore.
La section Calques permet l’ajout et la réorganisation des calques. Chaque calque ajustera automatiquement sa position Z dans l'espace 3D pour s'adapter à l'objet avec le paramètre de profondeur le plus élevé. À des fins plus avancées, vous pouvez également définir manuellement la position Z.
Couche 1 composée de texte inversé
Le calque 2 contient une image de tourbillon extrudée
L’aperçu complet du design Swirltime
Dans l'exemple ci-dessus, nous avons du texte inversé sur "Couche 1". Ce texte comporte une grande quantité d'espacement ou de remplissage au-dessus et une petite quantité en dessous et à gauche et à droite. Des coins arrondis ont également été précisés. Pour "Couche 2", nous avons l'image de tourbillon utilisée précédemment, et comme "Couche 2" est au-dessus de "Couche 1", elle se trouve au-dessus, comme on peut le voir dans l'aperçu 3D à droite.
Oui. Sur le panneau de configuration de tous les objets se trouve un paramètre déroulant Rendu. En changeant cela de "Ajouter" à "Soustraire", la forme de l'objet sera supprimée de tout objet avec lequel il pourrait se chevaucher.
Si vous créez un objet texte, vous pouvez ensuite changer sa couleur d'arrière-plan en n'importe quelle couleur non transparente, puis définir sa couleur de remplissage sur transparente pour obtenir un texte inversé.
Oui. En bas à gauche de la fenêtre principale du concepteur se trouve un bouton d’engrenage de configuration. En cliquant dessus, vous affichez les paramètres de configuration globaux, et vous y trouverez les options permettant d'activer l'accrochage à la grille et de spécifier également la taille de l'accrochage.
Dans le panneau Enregistrer, vous avez la possibilité d'enregistrer votre conception en tant que ITSP fichier, qui peut ensuite être téléchargé et utilisé ultérieurement.
Le panneau Enregistrer peut être utilisé pour exporter une conception vers une grande variété de formats 3D, notamment STL, OBJ et plein d'autres.
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