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Animer un modèle 3D

Animations FBX et GLB

Avec FBX et GLB Les fichiers peuvent contenir une ou plusieurs animations. Si votre fichier contient des animations, celles-ci seront automatiquement détectées par notre outil de prévisualisation de modèle 3D et ajoutées à la liste des animations sélectionnables dans le panneau Animation.

Si vous utilisez un fichier 3D ne contenant aucune animation prédéfinie, nous proposons une sélection d'animations standard pour animer votre modèle 3D. Ces animations seront abordées plus loin dans ce tutoriel.

Étape 1 - Sélectionnez votre modèle 3D

Dans notre exemple, nous allons animer un fichier GLB, nous utiliserons donc le GLB à GIF outil de conversion. Nous disposons d'autres outils pour FBX à GIF et d'autres formats si nécessaire.

Cliquez d'abord sur le bouton « Télécharger » et accédez à votre fichier GLB. Une fois sélectionné, un aperçu 3D s'affichera. Si vous téléchargez d'autres formats de fichiers ou des fichiers volumineux, la génération de l'aperçu peut prendre un certain temps ; veuillez donc patienter.

Étape 2 - Sélectionnez l'animation à utiliser

Cliquez sur le bouton « Animation » dans la barre d'outils en haut de l'aperçu 3D. Le panneau « Animation » s'ouvre alors à gauche. Ce panneau contient une liste déroulante des animations disponibles dans votre fichier, ainsi que six animations standard disponibles pour tous les modèles 3D. Une fois l'animation sélectionnée, l'aperçu 3D démarre. Pendant la lecture, vous pouvez ajuster la position et le zoom de la caméra en cliquant et en faisant glisser la zone d'aperçu 3D. Le zoom s'effectue soit à l'aide de la molette de la souris, soit à l'aide des boutons Zoom + et - de la barre d'outils.

Soldat GLB modèle 3D

Soldat GLB modèle 3D

Panneau d'animation dans la visionneuse 3D

Panneau d'animation dans la visionneuse 3D

GLB animations personnalisées avec nos animations standard

GLB animations personnalisées avec nos animations standard

Étape 3 - Enregistrement dans un fichier animé GIF

Une fois l'animation sélectionnée et la caméra positionnée à l'endroit souhaité, nous pouvons créer une animation GIF de notre création. Le panneau Animation étant toujours ouvert, cliquez sur le bouton « Créer GIF », ce qui ouvrira le panneau d'options GIF, où nous pourrons sélectionner la résolution de GIF parmi trois paramètres prédéfinis. Pour cela, nous allons créer une GIF de 250 x 250 pixels. Une fois cette définition définie, cliquez sur le bouton « Convertir » et attendez la création de notre GIF.

Une fois le GIF créé, un aperçu du fichier GIF et un bouton Télécharger vous seront présentés pour recevoir votre fichier.

Enregistrer l'animation dans les options animées GIF

Enregistrer l'animation dans les options animées GIF

Options de téléchargement de l'animation finale GIF

Options de téléchargement de l'animation finale GIF

Notre dernier animé GIF

Notre dernier animé GIF

Autres animations

Si vous prévisualisez un modèle 3D qui ne contient pas (ou ne prend pas en charge) d'animations, comme un STL Si vous ouvrez un fichier, l'outil propose six animations simples à appliquer à votre modèle. Chacune d'elles offre des propriétés supplémentaires pour l'adapter à vos besoins.

  • Tourner
  • Rebond
  • Figure-huit
  • Flotter
  • Orbite
  • Osciller

Tourner

Cette option d'animation vous permet de faire pivoter votre modèle selon les axes X, Y et Z, dans les deux sens et à une vitesse réglable. Si vous souhaitez créer une rotation GIF fluide et répétable sur plusieurs axes, assurez-vous de définir la même vitesse sur les deux axes ; sinon, l'animation se terminera sur un axe avant que l'autre n'ait terminé sa rotation complète.

Rebond

L'animation de rebond permet à votre modèle 3D de rebondir instantanément. Deux options sont disponibles : « Hauteur », qui vous permet de spécifier la hauteur maximale que le modèle peut atteindre pendant le rebond. « Longueur », quant à elle, vous permet d'ajuster la durée totale de l'animation en secondes. En effet, augmenter la durée de l'animation ralentit le rebond, car votre modèle 3D se terminera toujours là où il a commencé.

Figure-huit

L'animation en huit déplace votre modèle 3D selon une trajectoire en huit. Cette trajectoire peut être ajustée grâce aux deux paramètres d'amplitude. Un paramètre de longueur permet également d'ajuster la durée totale (en secondes) d'une boucle d'animation.

Flotter

Cette animation vous permet de créer une animation de survol douce pour votre modèle 3D. Trois paramètres d'amplitude vous permettent d'adapter l'animation à vos besoins. Le paramètre Longueur vous permet d'ajuster la durée totale (en secondes) d'une boucle d'animation.

Orbite

Cette animation déplacera votre modèle 3D selon un mouvement orbital. Le paramètre « Rayon » vous permet de contrôler la taille de l'orbite, et le paramètre « Longueur » vous permet d'ajuster la durée totale (en secondes) nécessaire au modèle 3D pour effectuer une orbite.

Un modèle 3D tourbillonnant utilisant l'animation Wobble

Un modèle 3D tourbillonnant utilisant l'animation Wobble

Un modèle 3D simple de fleur rotative

Un modèle 3D simple de fleur rotative

Un Platy Punk 3D en vol stationnaire

Un Platy Punk 3D en vol stationnaire

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