Billede til STL

Konverter dine 3D Mesh / Model OBJ filer til X3D

Vores gratis og hurtige værktøj konverterer de fleste 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront) modelfiler til en standard binær X3D (Extensible 3D Graphics) fil, som derefter kan redigeres yderligere i de mest populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D udskrevet uden yderligere behandling.

For at konvertere din OBJ fil skal du klikke på knappen Upload ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, konverteres filen til en X3D-fil og er klar til download kort efter. For flere oplysninger om OBJ til X3D konverteringsprocessen se afsnittet med konverteringsoplysninger nedenfor for at få flere oplysninger.

Sådan konverteres din OBJ til X3D?

Her er 2 enkle trin til at konvertere din OBJ til X3D.

Upload en OBJ

Upload en OBJ

Klik på knappen "Upload en OBJ fil", og vælg den OBJ, der skal uploades. Den maksimale filstørrelse er 50 MB.

Download din X3D

Download din X3D

Klik på downloadlinket, når du er færdig for at modtage din X3D-fil.

FAQ

Hvordan kan jeg konvertere min OBJ fil til X3D?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din OBJ fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra OBJ til X3D er fuldført, kan du downloade din X3D-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min OBJ til X3D?

Vi sigter efter at behandle alle OBJ til X3D konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra OBJ til X3D?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min OBJ til X3D på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den OBJ fil, du indsender til os. Den resulterende X3D-fil, når den er oprettet, slettes 1 time efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere OBJ til X3D på Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores OBJ til X3D værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Filformatoplysninger for OBJ til X3D

UdvidelseOBJ
Fulde navnWavefront
Type3D model
Mime Typetext/plain
FormatText
Åben medMeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio

Beskrivelse

OBJ-filformatet, der oprindeligt blev skabt af Wavefront Technologies og senere overtaget af mange andre 3D-softwareleverandører, er et simpelt tekstbaseret filformat til beskrivelse af 3D-model/geometri. Disse data kan omfatte hjørner, ansigter, normaler, teksturkoordinater og referencer til eksterne teksturfiler.

Da formatet er tekstbaseret, er det relativt ligetil at parse med 3D-modelleringsapplikationer. En ulempe ved det tekstbaserede format er, at filerne kan være ret store sammenlignet med lignende binære formater såsom STL og komprimerede filer såsom 3MF.

OBJ Bemærkninger

I øjeblikket understøtter vores værktøj ikke import af materialer eller farveoplysninger fra din OBJ-fil.

Understøttede funktioner

  • Mesh-geometri

Ikke-understøttede funktioner

  • Teksturer
  • Materialefarver
UdvidelseX3D
Fulde navnExtensible 3D Graphics
Type3D model
Mime Typemodel/x3d+xml
FormatText
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

X3D-filformatet blev introduceret i 2002 som en efterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer indeholder 3D-mesh- og modeloplysninger defineret ved hjælp af hjørner, ansigter, normaler og materialedata, hvilket gør det stort set lige så egnet som det ældre VRML-format.

X3D-filer er strukturerede Xml-tekstbaserede filer, der tillader fulde 3D-scener, der indeholder modeller bestående af 3D-mesh-data og andre simple former. Der er browserudvidelser, der tillader, at X3D-filer indlejres direkte i HTML for at tillade gengivelse direkte til en webside, men formatet har ikke været udbredt.

X3D Bemærkninger

X3D-filer understøtter materiale- og farveoplysninger. Hvis din uploadede model indeholder farveoplysninger, vil vores værktøj forsøge at gemme dette i X3D-filen ved slutningen af ​​konverteringsprocessen. Teksturoplysninger understøttes ikke på nuværende tidspunkt.

Understøttede funktioner

  • Mesh-geometri
  • Mesh-materialefarver
  • Vertexfarver

Ikke-understøttede funktioner

  • Teksturer