以下是将 FBX 转换为 STL 的 2 个简单步骤。
首先点击“上传...”按钮,选择你的FBX文件上传。选择任何配置选项。当 FBX 到 STL 转换完成后,您可以立即下载您的 STL 文件。
我们的目标是尽快处理所有 FBX 到 STL 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于更大更复杂的文件可能会更长,所以请耐心等待。
我们的目标是使用我们的工具创建最准确的转换。我们的工具正在不断开发中,每周都会添加新功能。
是的当然!我们不会存储您提交给我们的 FBX 文件。生成的 STL 文件一旦创建,将在上传 15 分钟后删除,下载链接将在此时间后过期。
是的!我们的 FBX 到 STL 工具可以在任何带有现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
AutoDesk 的 FBX 格式最初是由 Kaydara 在 1990 年代开发的,用于存储带有运动数据的 2D 或 3D 内容。多年来,由于其 3D 动画功能,它已经发展成为 3D 建模应用程序(例如 Blender、3D Studio Max 等)广泛使用的格式。
该格式用于包含 3D 模型,其中包括顶点、面和其他 3D 几何图形以及动画数据。该格式是专有的,但是有一个公开可用的 API 可用于开发目的。文件内容可以是文本或二进制文件,Blender Foundation 已开展工作以记录格式。
如果您的 FBX 文件包含纹理,这些将被忽略。如果材料包含颜色信息,则会在可能的情况下进行翻译。
延期 | STL |
全名 | Standard Triangle Language |
类型 | 3D模型 |
哑剧类型 | application/vnd.ms-pki.stl |
格式 | Text & Binary |
打开用 | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
STL 文件格式起源于 1980 年代,是 3D Systems 立体光刻 CAD 软件的原生文件格式。该格式定义了一个带有顶点和面的三角网格,是一种用于共享 3D 可打印模型文件的流行格式。
有几种格式试图扩展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它们的格式包括每个网格面的有限 15 位颜色信息,大多数现代 3D 软件通常会忽略这一点。 STL 格式可以是文本或二进制,我们的工具将支持这两种格式。
标准的STL 文件格式不支持彩色面或顶点或纹理信息。该工具生成的 STL 文件默认仅包含原始网格/三角形数据,非常适合 3D 打印。
该工具还可以选择将文件保存为支持彩色面的一种非标准格式,例如 VisCAM 和 SolidView,如果您想进一步处理 支持这些格式的软件中的 STL。