Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o FBX (Autodesk Filmbox) modelos a un archivo STL (Standard Triangle Language) binario estándar que luego se puede editar en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento adicional.
Para convertir su archivo FBX, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo STL y estará listo para su descarga poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de FBX a STL, consulte la sección de información de conversión a continuación.
Aquí tienes 2 sencillos pasos para convertir tus FBX en STL.
Primero haga clic en el botón "Cargar ...", seleccione su archivo FBX para cargar. Seleccione las opciones de configuración. Cuando se haya completado la conversión de FBX a STL, puede descargar su archivo STL de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de FBX a STL lo más rápido posible, esto generalmente toma alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas y nuestras herramientas están en constante desarrollo con nuevas características que se agregan cada semana.
¡Sí, por supuesto! No almacenamos el archivo FBX que nos envía. El archivo STL resultante, una vez creado, se elimina 1 hora después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.
¡Sí! Nuestra herramienta FBX a STL se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años para convertirse en un formato ampliamente utilizado por aplicaciones de modelado 3D como Blender, 3D Studio Max y otras debido a sus capacidades de animación 3D.
El formato se usa para contener modelos 3D que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario, sin embargo, hay una API disponible públicamente para usar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.
Si su archivo FBX contiene texturas, estas serán ignoradas. Si un material contiene información de color, se traducirá cuando sea posible.
Extensión | STL |
Nombre completo | Standard Triangle Language |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/vnd.ms-pki.stl |
Formato | Text & Binary |
Abrir con | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
El formato de archivo STL tiene sus raíces en la década de 1980 y es el formato de archivo nativo para el software CAD de estereolitografía de 3D Systems. El formato define una malla triangulada con vértices y caras y es un formato popular para compartir archivos de modelos imprimibles en 3D.
Hubo varios formatos que intentaron extender el formato STL, a saber, SolidView y VisCAM, cuyos formatos incluían información de color limitada de 15 bits para cada cara de malla, que a menudo es ignorada por la mayoría del software 3D moderno. El formato STL puede ser Texto o Binario, nuestras herramientas admitirán ambos formatos.
El formato de archivo STL estándar no admite caras o vértices coloreados o información de textura. El archivo STL generado por la herramienta contendrá solo datos de malla / triángulo sin procesar de forma predeterminada, lo que es perfecto para la impresión 3D.
La herramienta también tiene una opción para guardar el archivo en uno de los formatos no estándar que admiten caras coloreadas como VisCAM y SolidView , lo cual es perfecto si desea seguir procesando el STL en software que admita estos formatos.