当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュ ファイルまたは FBX (Autodesk Filmbox) モデル ファイルを標準の STL (Standard Triangle Language) ファイルに変換し、最も一般的な 3D 編集パッケージでさらに編集できます。 などの Blender や 3D プリント を追加の処理なしで実行できます。当社の変換ツールは複数の FBX ファイルをバッチ変換することもでき、一度に最大 25 ファイルを変換できます。
FBX ファイルを変換するには、上の[アップロード]ボタンをクリックして、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは STL ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 FBXからSTLへの変換プロセスの詳細については、以下の変換情報セクションを参照してください。
FBXをSTLに変換する2つの簡単な手順は次のとおりです。
まず、アップロード...ボタンをクリックし、アップロードするFBXファイルを選択します。構成オプションを選択します。 FBXからSTLへの変換が完了すると、STLファイルをすぐにダウンロードできます。
すべてのFBXからSTLへの変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常、約5秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに長くなる可能性があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。私たちのツールは絶えず開発されており、毎週新しい機能が追加されています。
はい、もちろん!あなたが提出した FBX ファイルは保存されません。結果として作成された STL ファイルは、アップロードの 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間が経過すると期限切れになります。
はい! FBXからSTLのツールは、最新のWebブラウザを備えたすべてのシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために専門のソフトウェアは必要ありません。
私たちのツールはすべての STL ファイルをバイナリ形式で保存します。オプションで、当社のツールを使用すると、非標準のカラー STL 形式で保存できます。
はい!私たちの FBX ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 個の FBX ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、STL ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
FBX ファイル形式から STL への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定できる必要があります。そしてそれらを修正してください。ここでは、FBX ファイルを有効な STL 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式では、FBX ファイルは、頂点、面、法線などの 3D データを含むプレーン テキスト ファイルまたはバイナリ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
ツールがこの 3D データを読み取るとき、最終的な STL ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるため、関心があるのは頂点、面、法線だけです。
FBX ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどの他のデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャをサポートしない STL ファイルを作成しているため、このデータが FBX ファイルに存在する場合は無視されます。
FBX ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。このツールは、3D モデルの問題を修復するとともに、重複した頂点をすべて削除し、モデルを STL 形式にエクスポートできるように準備します。
STL 形式は長年にわたって使用されており、3D プリントの標準形式となっています。ほとんどの 3D プリント ソフトウェアは STL ファイルを開くことができます。つまり、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、これを STL 形式に変換する必要があります。
拡大 | FBX |
フルネーム | Autodesk Filmbox |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Text & Binary |
ツール | FBX コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する |
で開く | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
AutoDeskによるFBX形式は、モーションデータを含む2Dまたは3Dコンテンツを保存する手段として、1990年代にKaydaraによって最初に開発されました。その3Dアニメーション機能により、Blender、3DStudioMaxなどの3Dモデリングアプリケーションで広く使用されるフォーマットになりました。
この形式は、アニメーションデータとともに、頂点、面、その他の3Dジオメトリを含む3Dモデルを含めるために使用されます。この形式は独自のものですが、開発目的で使用できるAPIが公開されています。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、フォーマットを文書化するためにBlenderFoundationによって作業が行われています。
FBX ファイルにテクスチャ ファイルやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは変換プロセスに含まれます。
拡大 | STL |
フルネーム | Standard Triangle Language |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/vnd.ms-pki.stl |
フォーマット | Text & Binary |
ツール | STL コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, STL 個のアニメーションを作成する, STLを圧縮します, STL へのテキスト, STLを表示する |
で開く | Blender, DAZ Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STLファイル形式は1980年代にルーツがあり、3DSystemsステレオリソグラフィーCADソフトウェアのネイティブファイル形式です。この形式は、頂点と面を持つ三角形メッシュを定義し、3D印刷可能なモデルファイルを共有するための一般的な形式です。
STL形式を拡張しようとしたいくつかの形式、つまりSolidViewとVisCAMがあり、その形式には、ほとんどの最新の3Dソフトウェアでは無視されることが多いメッシュ面ごとに制限された15ビットの色情報が含まれていました。 STL形式はテキストまたはバイナリのいずれかです。ツールは両方の形式をサポートします。
標準の STL ファイル形式は、色付きの面、頂点、またはテクスチャ情報をサポートしていません。ツールによって生成された STL ファイルには、デフォルトで生のメッシュ/三角形データのみが含まれ、3D印刷に最適です。
このツールには、 VisCAMやSolidView などの色付きの面をサポートする非標準形式の1つにファイルを保存するオプションもあります。これは、をさらに処理する場合に最適です。これらの形式をサポートするソフトウェアのSTL 。
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