ستحول أداتنا المجانية والسريعة معظم ملفات النماذج ثلاثية الأبعاد أو FBX (Autodesk Filmbox) إلى ملف STL (Standard Triangle Language) ثنائي قياسي يمكن تعديله بعد ذلك في حزم التحرير ثلاثية الأبعاد الأكثر شيوعًا مثل Blender أو طباعة ثلاثية الأبعاد بدون أي معالجة إضافية.
لتحويل ملف FBX ، انقر فوق الزر "تحميل" أعلاه وحدد الملف المراد تحويله. بمجرد تحديد الملف ، سيتم تحويله إلى ملف STL وسيكون جاهزًا للتنزيل بعد ذلك بوقت قصير. لمزيد من المعلومات حول عملية التحويل من FBX إلى STL ، راجع قسم معلومات التحويل أدناه للحصول على مزيد من المعلومات.
فيما يلي خطوتان بسيطتان لتحويل FBX إلى STL.
انقر أولاً على الزر "تحميل ..." ، وحدد ملفك FBX لتحميله. حدد أي خيارات تكوين. عند اكتمال التحويل من FBX إلى STL ، يمكنك تنزيل ملف STL على الفور.
نهدف إلى معالجة جميع تحويلات FBX إلى STL بأسرع ما يمكن ، ويستغرق هذا عادةً حوالي 5 ثوانٍ ولكن يمكن أن يكون أكثر للملفات الأكبر والأكثر تعقيدًا ، لذا يرجى التحلي بالصبر.
نهدف إلى إنشاء التحويلات الأكثر دقة باستخدام أدواتنا. أدواتنا قيد التطوير المستمر مع إضافة ميزات جديدة كل أسبوع.
نعم طبعا! نحن لا نخزن ملف FBX الذي ترسله إلينا. ملف STL الناتج ، بمجرد إنشائه ، يتم حذفه بعد ساعة واحدة من التحميل وسوف تنتهي صلاحية رابط التنزيل بعد هذا الوقت.
نعم! ستعمل أداة FBX to STL الخاصة بنا على أي نظام به متصفح ويب حديث. لا يلزم وجود برنامج متخصص لتشغيل أي من أدوات التحويل الخاصة بنا.
تم تطوير تنسيق FBX بواسطة AutoDesk في الأصل بواسطة Kaydara في التسعينيات كوسيلة لتخزين المحتوى ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد ببيانات الحركة. لقد تطور على مر السنين ليصبح تنسيقًا مستخدمًا على نطاق واسع بواسطة تطبيقات النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender و 3D Studio Max وغيرها نظرًا لإمكانيات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الخاصة به.
يستخدم التنسيق لاحتواء نماذج ثلاثية الأبعاد تتضمن الرؤوس والأوجه والأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد الأخرى جنبًا إلى جنب مع بيانات الرسوم المتحركة. التنسيق مملوك ولكن هناك واجهة برمجة تطبيقات متاحة للجمهور لاستخدامها في أغراض التطوير. يمكن أن تكون محتويات الملف إما نصًا أو ثنائيًا وقد تم تنفيذ العمل بواسطة Blender Foundation لتوثيق التنسيق.
إذا كان ملف FBX الخاص بك يحتوي على مواد ، فسيتم تجاهلها. إذا كانت المادة تحتوي على معلومات ملونة ، فسيتم ترجمتها حيثما أمكن ذلك.
تمديد | STL |
الاسم الكامل | Standard Triangle Language |
يكتب | نموذج 3D |
نوع التمثيل الصامت | application/vnd.ms-pki.stl |
صيغة | Text & Binary |
مفتوحة مع | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
تعود جذور تنسيق ملف STL إلى الثمانينيات وهو تنسيق الملف الأصلي لبرنامج CAD للطباعة الحجرية المجسمة ثلاثية الأبعاد. يحدد التنسيق شبكة مثلثة ذات رؤوس وأوجه وهو تنسيق شائع لمشاركة ملفات النماذج ثلاثية الأبعاد القابلة للطباعة.
كانت هناك العديد من التنسيقات التي حاولت توسيع تنسيق STL ، وهي SolidView و VisCAM التي تضمنت تنسيقاتهما معلومات ألوان محدودة 15 بت لكل وجه شبكي والتي غالبًا ما تتجاهلها معظم البرامج ثلاثية الأبعاد الحديثة. يمكن أن يكون تنسيق STL إما نصًا أو ثنائيًا ، وستدعم أدواتنا كلا التنسيقين.
تنسيق ملف STL القياسي لا يدعم الوجوه أو الرؤوس الملونة أو معلومات النسيج. سيحتوي ملف STL الذي تم إنشاؤه بواسطة الأداة على بيانات شبكة أولية / مثلث بشكل افتراضي وهو مثالي للطباعة ثلاثية الأبعاد.
تحتوي الأداة أيضًا على خيار لحفظ الملف في أحد التنسيقات غير القياسية التي تدعم الوجوه الملونة مثل VisCAM و SolidView والتي تعتبر مثالية إذا كنت تريد إجراء مزيد من المعالجة لـ STL في البرامج التي تدعم هذه التنسيقات.