這是將 FBX 轉換為 STL 的 2 個簡單步驟。
首先單擊“上傳...”按鈕,選擇要上傳的 FBX 文件。選擇任何配置選項。當 FBX 到 STL 轉換完成後,您可以立即下載 STL 文件。
我們的目標是盡快處理所有 FBX 到 STL 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的文件可能需要更多時間,所以請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發中,每週都會添加新功能。
是的當然!我們不會存儲您提交給我們的 FBX 文件。生成的 STL 文件一旦創建,將在上傳 15 分鐘後刪除,下載鏈接將在此時間後過期。
是的!我們的 FBX 到 STL 工具可以在任何帶有現代網絡瀏覽器的系統上運行。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟件。
我們的工具將以二進制格式保存所有 STL 文件。或者,我們的工具將允許您保存為非標準顏色 STL 格式。
是的!我們的 FBX 工具支持完整的批量轉換。您一次最多可以上傳 25 個 STL 文件。我們的工具將盡快將它們全部轉換。完成後,您可以單獨下載 STL 個文件,也可以將它們全部下載到一個 ZIP 文件中。
AutoDesk 的 FBX 格式最初是由 Kaydara 在 1990 年代開發的,用於存儲帶有運動數據的 2D 或 3D 內容。多年來,由於其 3D 動畫功能,它已經發展成為 3D 建模應用程序(例如 Blender、3D Studio Max 等)廣泛使用的格式。
該格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫數據。該格式是專有的,但是有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文本或二進製文件,Blender Foundation 已開展工作以記錄格式。
如果您的 FBX 檔案包含紋理檔案和其他紋理相關數據,這些數據將包含在轉換過程中。
STL 文件格式起源於 1980 年代,是 3D Systems 立體光刻 CAD 軟件的原生文件格式。該格式定義了一個帶有頂點和麵的三角網格,是一種用於共享 3D 可打印模型文件的流行格式。
有幾種格式試圖擴展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它們的格式包括每個網格面的有限 15 位顏色信息,大多數現代 3D 軟件通常會忽略這一點。 STL 格式可以是文本或二進制,我們的工具將支持這兩種格式。
標準 STL 文件格式不支持彩色面或頂點或紋理信息。該工俱生成的 STL 文件默認僅包含原始網格/三角形數據,非常適合 3D 打印。
該工具還可以選擇將文件保存為支持彩色面的非標準格式之一,例如 VisCAM 和 SolidView,如果您想進一步處理 支持這些格式的軟件中的 STL。