這是將 FBX 轉換為 STL 的 2 個簡單步驟。
首先單擊“上傳...”按鈕,選擇要上傳的 FBX 文件。選擇任何配置選項。當 FBX 到 STL 轉換完成後,您可以立即下載 STL 文件。
我們的目標是盡快處理所有 FBX 到 STL 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的文件可能需要更多時間,所以請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發中,每週都會添加新功能。
當然是!我們不存儲您提交給我們的 FBX 文件。生成的 STL 文件一旦創建,將在上傳 1 小時後刪除,下載鏈接將在此時間後過期。
是的!我們的 FBX 到 STL 工具可以在任何帶有現代網絡瀏覽器的系統上運行。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟件。
AutoDesk 的 FBX 格式最初是由 Kaydara 在 1990 年代開發的,用於存儲帶有運動數據的 2D 或 3D 內容。多年來,由於其 3D 動畫功能,它已經發展成為 3D 建模應用程序(例如 Blender、3D Studio Max 等)廣泛使用的格式。
該格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫數據。該格式是專有的,但是有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文本或二進製文件,Blender Foundation 已開展工作以記錄格式。
如果您的 FBX 文件包含紋理,這些將被忽略。如果材料包含顏色信息,則會在可能的情況下進行翻譯。
延期 | STL |
全名 | Standard Triangle Language |
類型 | 3D模型 |
啞劇類型 | application/vnd.ms-pki.stl |
格式 | Text & Binary |
打開用 | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
STL 文件格式起源於 1980 年代,是 3D Systems 立體光刻 CAD 軟件的原生文件格式。該格式定義了一個帶有頂點和麵的三角網格,是一種用於共享 3D 可打印模型文件的流行格式。
有幾種格式試圖擴展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它們的格式包括每個網格面的有限 15 位顏色信息,大多數現代 3D 軟件通常會忽略這一點。 STL 格式可以是文本或二進制,我們的工具將支持這兩種格式。
標準 STL 文件格式不支持彩色面或頂點或紋理信息。該工俱生成的 STL 文件默認僅包含原始網格/三角形數據,非常適合 3D 打印。
該工具還可以選擇將文件保存為支持彩色面的非標準格式之一,例如 VisCAM 和 SolidView,如果您想進一步處理 支持這些格式的軟件中的 STL。