Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere din FBX (Autodesk Filmbox )3D-modell filer til en standard STL (Standard Triangle Language )-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-grafikkprogrammer eller til og med gjøres om til virkelighet med en 3D-skriver Vår FBX-konverterer kan også batchkonvertere flere FBX-filer; opptil 200 filer kan konverteres om gangen.
For å konvertere FBX-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen du vil konvertere. Når den er valgt, lastes filen opp til serveren vår og konverteres til en STL-fil som er klar for nedlasting kort tid etter. For mer informasjon om konverteringsprosessen fra FBX til STL, se konverteringsinformasjonsdelen under.
Her er to enkle trinn for å konvertere FBX til STL.
Her skal vi se på både filformatene FBX og STL og sammenligne funksjonene deres for å prøve å finne ut hvilket format som er best å bruke i en gitt situasjon. Før vi begynner, hvis du ikke er kjent med 3D-modellering og terminologien bak det, anbefaler vi på det sterkeste dette flotte programmet. artikkel som forklarer 3D-modelleringskonsepter og terminologien som følger med.
Til å begynne med skal vi se på hvordan begge formatene lagrer 3D-modelldata. Vi starter med FBX-formatet, som er et moderne 3D-modelleringsfilformat som støtter et bredt spekter av funksjoner som nettgeometri, materialer, animasjoner og mer. Siden det lagrer disse dataene i binært format, er FBX-filer vanligvis små og kompakte sammenlignet med STL-formatet.
Vi går videre til STL-formatet, som er langt mindre kapabelt enn FBX-formatet, ved at det er et enkelt, fast format for lagring av trekanter. Bortsett fra noen obskure, tilpassede versjoner av STL som tillater at begrenset materialfarge brukes på modelltrekantene, er lagring av et triangulert 3D-nett alt du får med STL-formatet. STL-filer kommer enten i tekst- eller binærformat, med binærformatet foretrukket på grunn av de store filstørrelsene til 3D-modeller som er lagret i tekstversjonen.
FBX-filer støtter modellmaterialer, enten det er ensfargede materialer eller teksturerte materialer; begge typene støttes. STL-filer støtter derimot ikke materialer eller teksturer i det hele tatt. Med FBX-formatet er materialer og teksturer integrert i filformatet og lagres i hovedfilen sammen med de andre 3D-modelldataene, og støtter omgivende, diffuse og speilende farger og teksturer i tillegg til bump maps. Det bør bemerkes at det også er mulig å koble teksturbilder inne i FBX-filen, slik at du kan holde bildefilene separate fra hovedfilen FBX.
En teksturert 3D-modell av jorden i FBX-format
Et enkelt sett med 3D-objekter i STL-format
En teksturert trooper lagret i FBX-format
Gitt støtten for komplekse materialer og animasjoner, har FBX-formatet blitt stadig mer populært de siste årene, og det kan brukes i mange 3D-redigeringsprogrammer, men med fremveksten av GLB-format, FBX-filer og deres lukkede format mister noe av sin appell. STL-formatet, derimot, har eksistert mye lenger enn FBX-formatet og støttes av de fleste 3D-modelleringsprogrammer, og viktigst av alt, det støttes også av de fleste 3D-utskrifts-slicing-programmer.
FBX-formatet lagrer data i et binært format, noe som gjør det til et effektivt lagringsmedium for 3D-modeller, med eventuelle ekstra teksturfiler inkludert i samme filpakke eller vedlagt som separate bildefiler. For STL-filer kan disse være enten tekst- eller binærformat. På grunn av ineffektiviteten ved å representere 3D-geometri som tekst, anbefales det å velge binærformat for større modeller. Siden STL-filer ikke støtter teksturer, vil du miste all modellteksturinformasjon når du lagrer en 3D-modell i STL-formatet.
På grunn av måten STL-filer definerer trekantene som utgjør et nett, vil dataene være større i STL-formatet enn det tilsvarende nettet lagret i FBX-formatet. For STL-filer har vi et verktøy for å komprimere 3D-dataene i en STL-fil for å redusere størrelsen uten å miste noen detaljer i 3D-modellen din.
Siden FBX-formatet er et mer moderne format og støtter materialer, teksturer, animasjoner og mer, er det mest sannsynlig det beste alternativet å lagre modellene dine i FBX-formatet. Den eneste grunnen til å lagre en modell i STL-formatet er hvis du har tenkt å 3D-printe modellen. I så fall kan det være lurt å vurdere å lagre i det mer moderne formatet. 3MF-format som støttes av mange 3D-utskriftsapplikasjoner og støtter materialer, teksturer og data som er spesifikke for 3D-utskrift.
| Utvidelse | FBX |
| Fullt navn | Autodesk Filmbox |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Verktøy | FBX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag FBX animasjon, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Vis FBX |
| Åpne med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk ble opprinnelig utviklet av Kaydara på 1990-tallet som et middel til å lagre 2D- eller 3D-innhold med bevegelsesdata. Det har utviklet seg gjennom årene til å bli et mye brukt format av 3D-modellering applikasjoner som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grunn av 3D-animasjonsmulighetene.
Formatet brukes til å inneholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansikter og annen 3D-geometri sammen med animasjonsdata. Formatet er proprietært; Det er imidlertid en offentlig tilgjengelig API som kan brukes til utviklingsformål. Filinnholdet kan være enten tekst eller binært, og det er utført arbeid av Blender Foundation for å dokumentere formatet.
Hvis FBX-filen din inneholder teksturfiler og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i konverteringsprosessen.
| Utvidelse | STL |
| Fullt navn | Standard Triangle Language |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
| Format | Text & Binary |
| Verktøy | STL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL |
| Åpne med | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D-systemer stereolitografiCAD programvare. Formatet definerer et triangulert nett med hjørner og ansikter og er et populært format for deling 3D-utskrivbar modellfiler.
Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-bits fargeinformasjon for hvert maskeflate, som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; verktøyene våre støtter begge formatene.
Standard STL-filformat støtter ikke fargede ansikter, hjørner eller teksturinformasjon. STL-filen generert av verktøyet vil som standard bare inneholde rå nett-/trekantdata, noe som er perfekt for 3D-utskrift.
Verktøyet har også muligheten til å lagre filen til et av de ikke-standardformatene som støtter fargede ansikter, som VisCAM og SolidView som er perfekt hvis du ønsker å viderebehandle STL i programvare som støtter disse formatene.
Konvertering fra filformatet FBX til STL kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere FBX-filen din til en gyldig STL 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form kan en FBX-fil enten være en ren tekst- eller binærfil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene og normalene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige STL-filen.
FBX-filen kan inneholde andre data, for eksempel materialdefinisjoner og teksturer, som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi oppretter en STL-fil som ikke støtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse dataene hvis de finnes i FBX-filen.
For mer informasjon om filformatet FBX, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer FBX-formatet.
Med FBX-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til STL-formatet.

STL-formatet har eksistert i mange år og har ikke bare blitt et standardformat for lagring og overføring av 3D-modeller, men også et standardformat for 3D-utskrift, noe vi har snakket om tidligere. STL-filer kan åpnes i de fleste moderne 3D-redigeringsapplikasjoner uten ytterligere behandling.
For å aktivere lagring av modellen, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere denne til STL-formatet. Siden STL-formatet bare støtter enkle trekanter med en enkel retningsnormal, vil hvis din FBX inneholder toppunktnormaler, disse omregnes til en enkeltsidig normal. For å sikre en effektiv filstørrelse, vil verktøyet vårt alltid lagre enhver STL-fil i sitt binære format.
Programvare som brukes til å klargjøre en 3D-modellfil for utskrift, som også er kjent som 3D-slicer-programvare, kan vanligvis ikke åpne FBX-filer. Dette er fordi forfattere av slicer-programvare vil støtte de vanligste formatene som brukes til 3D-utskrift, som f.eks STL og 3MF og har ikke ressursene til å implementere 3D-objektparsere for alle mulige 3D-formater som finnes der ute.

Et lite tannhjul i formatet FBX

Tannhjulet i en Replicator 3D-printer

Det ferdige 3D-trykte tannhjulet
Slicer-programvare kan imidlertid håndtere filer formatert til STL-spesifikasjonen. Dette er fordi STL, selv om det gikk før 3D-utskriftsrevolusjonen og mangler noen av funksjonene til moderne formater, har funnet nesten universell bruk som det foretrukne formatet for distribusjon av 3D-utskrivbare modeller. Vår FBX til STL konverteringsverktøy kan konvertere FBX-filen din til en STL-fil som er egnet for lasting i 3D-slicer-programvaren du ønsker. Siden STL-filer ikke støtter materialfarger eller -teksturer, vil ikke konverteren vår behandle disse, noe som resulterer i en enkelt STL-fil som er egnet for bruk med de fleste 3D-slicer-programvare.
Verktøyet vårt kan lese binære FBX-versjoner 7.0 og nyere og tekstformaterte FBX-filer versjon 6.4 og nyere. Sørg for at FBX-versjonen din oppfyller disse kravene før du laster opp.
Filformatet STL beskriver en ustrukturert triangulert overflate av trekantene ved hjelp av et 3D kartesisk koordinatsystem. STL-filer inneholder ingen skalainformasjon, og enhetene er vilkårlige. Vi har en mer detaljert beskrivelse av en STL-fil som du finner på vår STL-side. STL-fil side.
Verktøyet vårt lagrer alle STL-filer i binært format. Alternativt lar verktøyet deg lagre i ikke-standard fargeformat STL.
Ja! Vårt FBX-verktøy støtter full batchkonvertering. Du kan laste opp opptil 200 FBX filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når det er ferdig, kan du enten laste ned STL-filene individuelt eller laste dem ned alle i én ZIP-fil.
Klikk først på «Last opp...»-knappen, og velg FBX-filen du vil laste opp. Du kan også dra og slippe filen til verktøyet. Når filen er valgt, kan du angi konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra FBX til STL er fullført, kan du laste ned STL-filen med en gang.
Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra FBX til STL så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke FBX-filen du sender inn til oss. Den resulterende STL-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler FBX-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte STL-filen raskt.
Ja! Vårt FBX til STL-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt FBX. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.
Ja. Når du har konvertert FBX til STL, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.
© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.