Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller FBX (Autodesk Filmbox)-modellfiler til en standard STL (Standard Triangle Language)-fil som deretter kan redigeres videre i de mest populære 3D-redigeringspakkene som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere FBX filer, opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere FBX-filen, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en STL-fil og er klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om FBX til STL konverteringsprosessen se konverteringsinformasjonsdelen nedenfor for mer informasjon.
Her er to enkle trinn for å konvertere FBX til STL.
Klikk først på "Last opp...", velg FBX-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra FBX til STL er fullført, kan du laste ned STL-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle FBX til STL konverteringer så raskt som mulig, dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke FBX-filen du sender til oss. Den resulterende STL-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingslenken vil utløpe etter dette tidspunktet.
Ja! Vårt FBX til STL verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Verktøyet vårt vil lagre alle STL-filer i binært format. Valgfritt vil verktøyet vårt tillate deg å lagre i ikke-standard farge STL-format.
Ja! Vårt FBX-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 FBX-filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned STL-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt zip-fil.
Utvidelse | FBX |
Fullt navn | Autodesk Filmbox |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Verktøy | FBX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag FBX animasjon, Tekst til FBX, Vis FBX |
Åpne med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk ble opprinnelig utviklet av Kaydara på 1990-tallet som et middel til å lagre 2D- eller 3D-innhold med bevegelsesdata. Det har utviklet seg gjennom årene til å bli et mye brukt format av 3D-modelleringsapplikasjoner som Blender, 3D Studio Max og andre på grunn av 3D-animasjonsmulighetene.
Formatet brukes til å inneholde 3D-modeller som inkluderer hjørner, ansikter og annen 3D-geometri sammen med animasjonsdata. Formatet er proprietært, men det er en offentlig tilgjengelig API som kan brukes til utviklingsformål. Filinnholdet kan være enten tekst eller binært, og det er utført arbeid av Blender Foundation for å dokumentere formatet.
Hvis FBX-filen din inneholder teksturfiler og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i konverteringsprosessen.
Utvidelse | STL |
Fullt navn | Standard Triangle Language |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Verktøy | STL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Tekst til STL, Vis STL |
Åpne med | Blender, DAZ Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D Systems stereolitografi CAD-programvare. Formatet definerer et triangulert mesh med hjørner og ansikter og er et populært format for deling av 3D-utskrivbare modellfiler.
Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-biters fargeinformasjon for hver maskeflate som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært, verktøyene våre støtter begge formatene.
Standard STL -filformat støtter ikke fargede ansikter eller hjørner eller teksturinformasjon. STL-filen som genereres av verktøyet, vil som standard bare inneholde rå mesh/trekantdata, som er perfekt for 3D-utskrift.
Verktøyet har også et alternativ for å lagre filen i et av de ikke-standardformatene som støtter fargede ansikter som VisCAM og SolidView, noe som er perfekt hvis du vil viderebehandle STLi programvare som støtter disse formatene.
© 2023 ImageToStl. Konverter bildene dine til 3D-mesh-filer.