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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien FBX in BLEND

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder FBX-(Autodesk Filmbox)-Modelldateien in eine Standard-BLEND-(Blender)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere FBX-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre FBX-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine BLEND-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von FBX in BLEND finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man FBX online in BLEND umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr FBX in BLEND umzuwandeln.

Laden Sie ein FBX hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine FBX-Datei hochladen“ und wählen Sie eine FBX-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr BLEND herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre BLEND-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine FBX-Datei in BLEND konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre FBX-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von FBX in BLEND abgeschlossen ist, können Sie Ihre BLEND-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines FBX in BLEND?

Unser Ziel ist es, alle FBX-zu-BLEND-Konvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren, komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von FBX in BLEND?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche werden neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.

Ist es sicher, mein FBX auf ImageToStl.com in BLEND umzuwandeln?

Ja natürlich! Wir speichern die FBX-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende BLEND-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.

Kann ich mein FBX unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in BLEND umwandeln?

Ja! Unser FBX zu BLEND Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser FBX-Konvertierungstool gefällt, denken Sie bitte darüber nach, unsere Website auf die weiße Liste zu setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools bestimmte Conversion-Limits und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Welche Version der FBX-Datei wird unterstützt?

Unser Tool kann binäre FBX-Versionen 7.0 und höher sowie textformatierte FBX-Dateien Version 6.4 und höher lesen. Bitte stellen Sie vor dem Hochladen sicher, dass Ihre FBX-Version diese Anforderungen erfüllt.

Unter welcher Version von Blender wird die Datei gespeichert?

Unser Tool wird alles retten Blender Dateien, die mit Version 4.0 von Blender geöffnet werden können.

Ich habe mehrere FBX-Dateien; Kann ich mein FBX stapelweise in BLEND konvertieren?

Ja! Unser FBX-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und FBX-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die BLEND-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Vergleich von FBX- und BLEND-Features

 

FBX Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

BLEND Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Informationen zum Dateiformat für FBX bis BLEND

VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText & Binary
WerkzeugeFBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.

Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.

FBX Notizen

Wenn Ihre FBX-Datei Texturdateien und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen
VerlängerungBLEND
Vollständiger NameBlender
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeBLEND Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine BLEND Animation, BLEND Asset-Extraktor, Text in BLEND, BLEND anzeigen
Öffnen mitBlender

Beschreibung

Der BLEND-Dateityp ist das native 3D-Grafikdateiformat der 3D-Modellierungsanwendung Blender. Blender wurde ursprünglich im Jahr 1994 veröffentlicht, ist im Laufe der Jahre gewachsen und ist eine der beliebtesten verfügbaren 3D-Anwendungen.

BLEND-Dateien speichern 3D-Inhalte wie 3D-Geometrie, Eckpunkte, Flächen, Normalen, Animationen, Materialien und vieles mehr. Blender ist kostenlos und Open Source, enthält viele Funktionen, die Sie von einer High-End-3D-Bearbeitungsanwendung erwarten würden, und ist für die meisten aktuellen Betriebssysteme verfügbar.

BLEND Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige BLEND-Datei einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat FBX in das Dateiformat BLEND kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre FBX-Datei präzise in ein gültiges BLEND-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei FBX.

In ihrer einfachsten Form kann eine FBX-Datei entweder eine reine Text- oder Binärdatei sein, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige BLEND-Datei konvertiert werden können.

Die FBX-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine BLEND-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der FBX-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.

Weitere Informationen zum FBX-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des FBX-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der FBX-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das BLEND-Format vor.

Schritt 3: Speichern im BLEND-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das BLEND-Format konvertieren.

Zusammen mit der fertigen BLEND-Datei werden alle Texturen, die in der ursprünglichen FBX-Datei vorhanden waren, in einer der beiden gespeichert PNG oder JPG Format, abhängig vom Originalbildformat. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

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