فيما يلي ثلاث خطوات بسيطة لإنشاء ملف X من ملف PNG.
يتيح لك هذا الإعداد تحديد كيفية تحويل صورتك PNG إلى نموذج X. ستعمل خيارات Extrude على بث صورتك إلى مساحة ثلاثية الأبعاد، بينما ستطبق الخيارات Standard عملية خريطة الارتفاع على صورتك.
يمكن استخدام الإعداد لتغيير تفاصيل النموذج X النهائي الذي تم إنشاؤه. يعمل الإعداد الافتراضي لـ Medium بشكل جيد مع معظم تحويلات Extrude وHeightmap، مع يوصى بالإعداد High لملفات الصور المفصلة للغاية.
هذا الإعداد، عند إعطاء ارتفاع أكثر من الصفر، سيوجه الأداة لإضافة قاعدة ثلاثية الأبعاد صلبة إلى النموذج X النهائي. تحدد وحدة القياس المحددة ارتفاع القاعدة.
عند تمكين هذا الخيار، ستحاول الأداة تلقائيًا جعل خلفية صورتك شفافة.
حدد لون خلفية الصورة يدويًا بدلاً من أن تحاول أداتنا تحديده تلقائيًا.
إذا لم تتمكن الأداة من تحديد الخلفية وكنت تعرف لون الخلفية، فيمكنك تحديده هنا.
يمكن تعديل هذه القيمة للتحكم في تسامح إزالة الخلفية. كلما ارتفعت القيمة، تمت إزالة المزيد من الخلفية.
تكون القيمة الأعلى مفيدة لإنشاء نتائج أكثر سلاسة إذا كانت صورتك كذلك مصقول.
عند تحديد خيار Invert Output ، يتم عكس سطوع البكسل، أي يتحول الأسود إلى الأبيض والأبيض إلى الأسود، مما ينتج عنه نموذج ثلاثي الأبعاد معكوس.
يخبر هذا الإعداد الأداة بكيفية تحديد حجم النموذج الثلاثي الأبعاد النهائي عند استخدام الإعدادات أدناه لإعدادات العرضوالارتفاعوالعمق.
عند استخدام خيارات Color Extrude أو Heightmap ضمن قائمة الأدوات ، يمكنك اختياريًا تحميل صورة منفصلة يمكن استخدامها لتلوين النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك.
يرشد هذا الإعداد الأداة حول كيفية تفسير معلومات اللون الخاصة بالبكسلات في صورتك، وبالتالي التأثير على إنشاء النموذج ثلاثي الأبعاد X. يتم استخدام خيار التدرج الرمادي بشكل شائع عند العمل باستخدام خرائط الارتفاع، إلا إذا كنت تتعامل مع متطلبات محددة تتطلب استخدام اللون.
استخدم هذه القيمة لدمج الألوان المتشابهة؛ وهذا مفيد إذا كانت الصورة ذات جودة منخفضة. يمكن أن يساعد الرقم الأعلى في تقليل تأثيرات الصقل في الصورة PNG.
باستخدام هذا الإعداد، من الممكن تقليل تضمين الثقوب الصغيرة داخل النموذج ثلاثي الأبعاد الناتج عن المناطق الصغيرة الداكنة في ملف المصدر PNG، وهو ما يمكن أن يكون مفيدًا في المواقف التي لم يتم فيها تحسين الصورة المصدر للاستخدام مع أداة.
عندما يكون لملفك PNG خلفية شفافة، يمكن أن يرشد هذا الخيار الأداة حول كيفية التعامل مع الشفافية، مع تحويل الشفافية إلى أسود أو أبيض.
عند تمكين هذا الإعداد، ستحاول أداة التحويل تنعيم أي "ارتفاعات" داخل النموذج الثلاثي الأبعاد والتي تنتج عن تباين وحدات البكسل في الصورة بالقرب من بعضها البعض.
مع تمكين هذا الخيار، ستعكس الأداة الهندسة ثلاثية الأبعاد للنموذج X الذي تم إنشاؤه على طول المحور Z.
إذا كنت تريد أن تقوم الأداة بإنشاء معاينة ثلاثية الأبعاد لنموذجك، فيرجى تحديد هذا الخيار. كان على افتراضيا.
استخدم هذا الخيار لإنشاء خطوط طبيعية للوجه أو الرأس (ناعمة ) في النموذج ثلاثي الأبعاد النهائي. تمنح الخطوط الطبيعية للرأس الشبكة مظهرًا ناعمًا. يمكنك اختيار عدم إنشاء خطوط طبيعية باستخدام خيار None (لا شيء ) لتقليل حجم الملف.
امتداد | PNG |
الاسم الكامل | Portable Network Graphics |
يكتب | صورة |
نوع التمثيل الصامت | image/png |
شكل | Binary |
أدوات | PNG المحولات, إنشاء قاطعة ملفات تعريف الارتباط, عرض ملفات PNG |
مفتوحة مع | Paint.NET, Photoshop |
يعد تنسيق ملف رسومات PNG تنسيقًا شائع الاستخدام لتخزين الصور ثنائية الأبعاد، والذي يمكن ضغطه بدرجة كبيرة باستخدام لوحة الألوان إذا كانت الصورة تحتوي على عدد منخفض بدرجة كافية من الألوان (256 لونًا بشكل عام). يتم بعد ذلك ضغط ملف PNG بشكل أكبر باستخدام خوارزمية الضغط DEFLATE لضمان أحجام ملفات صغيرة يمكن تنزيلها بسرعة.
يُنظر إلى ملفات PNG على أنها الخلف المنطقي لملف GIF تنسيق ملف الصورة وتم ابتكاره في منتصف التسعينات كتنسيق متفوق على GIF. تُستخدم ملفات PNG بشكل عام لشعارات الشركة وأيقوناتها ومحتويات الصور غير الفوتوغرافية الأخرى. سيؤدي حفظ صورة رقمية بتنسيق PNG إلى إنشاء ملف أكبر بكثير من الملف المعادل جبغ الصورة، ومن ثم فإن تنسيق PNG غير مناسب لمعظم محتوى الصور الرقمية.
امتداد | X |
الاسم الكامل | Direct X File |
يكتب | 3D Model |
نوع التمثيل الصامت | text/plain |
شكل | Text |
أدوات | X المحولات, نموذج ثلاثي الأبعاد فوكسيليزر, إنشاء X الرسوم المتحركة, نص إلى X, عرض ملفات X |
تم تقديم امتداد تنسيق الملف X ثلاثي الأبعاد بواسطة Microsoft مع إطلاق الإصدار 2 من واجهة برمجة التطبيقات للرسومات ثلاثية الأبعاد، Direct X، في عام 2002. وقد تطور التنسيق على مر السنين؛ ومع ذلك، في عام 2014، تم إهمال تنسيق الملف X لصالح التنسيقات الأحدث والأكثر قدرة مثل FBX.
التنسيق عبارة عن ملف نصي بسيط قادر على تخزين معلومات الشبكة ثلاثية الأبعاد مثل القمم والوجوه والأوضاع الطبيعية والمعلومات المادية. بالإضافة إلى المعلومات الأساسية ثلاثية الأبعاد، يمكن للتنسيق أيضًا تخزين الرسوم المتحركة بتنسيق الملف X، والذي يستخدم بشكل أساسي في تطوير الألعاب.
تدعم ملفات X معلومات المواد والألوان. إذا كان النموذج الذي قمت بتحميله يحتوي على معلومات اللون، فستحاول أداتنا حفظ هذه المعلومات في الملف X في نهاية عملية التحويل. معلومات الملمس غير مدعومة في هذا الوقت.
تقوم أداتنا بتحويل بيانات الصورة (الصورة النقطية) إلى هندسة ثلاثية الأبعاد، والتي يتم حفظها بعد ذلك بتنسيق ملف X الشائع.
يمكن لأداة PNG إلى X تحويل تنسيقات ملفات الصور الأكثر شيوعًا، مثل PNG أو JPG أو أي من تنسيقات ملفات الصور المدعومة لدينا. تنسيقات الصور. يتم توفير الإخراج بتنسيق X، والذي يمكن استخدامه في معظم تطبيقات الرسومات ثلاثية الأبعاد.
يتم إنشاء الهندسة ثلاثية الأبعاد بناءً على سطوع كل منها بكسل في الصورة المصدر. على سبيل المثال، باستخدام إعدادات الأداة الافتراضية، يمثل البكسل الأسود ارتفاع بكسل ثلاثي الأبعاد يبلغ 0 مم ، ويمثل البكسل الأبيض ارتفاع بكسل ثلاثي الأبعاد يبلغ 10 مم. سيتم تحويل الألوان الموجودة بينها إلى بكسل ثلاثي الأبعاد في هذا النطاق.
يعكس هذا الخيار تحويل النطاق من الأسود إلى الأبيض، لذا مع تعيين هذا الخيار، سيتم عرض البكسل الأسود على هيئة بكسل ثلاثي الأبعاد بارتفاع 10 مم ، وسيتم عرض البكسل الأبيض على هيئة 0 مم.
يتيح لك خيار "التفاصيل" التحكم في دقة الملف X الذي تم إنشاؤه. التفاصيل المنخفضة ستؤدي إلى إنشاء النموذج بسرعة وستؤدي إلى ملف أصغر. سيستغرق إنشاء الخيار High وقتًا أطول ويمكن أن يؤدي إلى تنزيل ملفات كبيرة جدًا.
باستخدام هذا الخيار، سيحاول المحول من PNG إلى X إزالة أو تلطيف أي ارتفاعات في النموذج X ثلاثي الأبعاد الناتج. عادةً ما تنتج الارتفاعات عن وحدات البكسل المتجاورة شديدة التباين في الملف المصدر PNG.
يمكن أن يكون PNG الذي تقوم بتحميله بأي حجم؛ ومع ذلك، ستقوم أداتنا بتغيير حجم صورتك إلى حد أقصى يبلغ 1200 × 1200 بكسل لجميع الصور التي تم تحميلها والتي تكون أكبر من ذلك.
أولاً، انقر على زر "تحميل..."، ثم حدد ملف PNG الذي تريد تحميله. حدد أي خيارات تكوين. عند اكتمال تحويل PNG إلى X، يمكنك تنزيل ملف X على الفور.
هدفنا هو معالجة جميع التحويلات من PNG إلى X بأسرع ما يمكن، وعادةً ما يستغرق هذا الأمر حوالي 5 ثوانٍ ولكن يمكن أن يستغرق وقتًا أطول للملفات الأكبر حجمًا والأكثر تعقيدًا، لذا يرجى التحلي بالصبر.
نهدف إلى إنشاء التحويلات الأكثر دقة باستخدام أدواتنا. تخضع أدواتنا للتطوير المستمر مع إضافة ميزات وتحسينات جديدة كل أسبوع.
نعم، بالطبع! لا نقوم بتخزين الملف PNG الذي ترسله إلينا. يتم حذف الملف X الناتج، بمجرد إنشائه، بعد 15 دقيقة من التحميل، وينتهي رابط التنزيل بعد هذا الوقت.
لا. تقوم جميع أدوات التحويل الخاصة بنا بمعالجة ملف PNG الخاص بك على خوادم التحويل المخصصة لدينا، مما يعني أنه يمكنك استخدام أدواتنا على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية والأجهزة المحمولة ذات المواصفات المنخفضة وتلقي ملف X المحول بسرعة.
نعم! ستعمل أداة التحويل من PNG إلى X الخاصة بنا على أي نظام مزود بمتصفح ويب حديث. ولا يلزم وجود برنامج متخصص لتشغيل أي من أدوات التحويل الخاصة بنا.
نعم. على الرغم من أنه يمكنك استخدام أداة حظر الإعلانات، إذا أعجبتك أداة التحويل PNG الخاصة بنا، فيرجى التفكير في إضافة موقعنا إلى القائمة البيضاء. عند تمكين أداة حظر الإعلانات، توجد بعض حدود التحويل على بعض أدواتنا وستكون أوقات المعالجة/التحويل أطول.
نعم. عند تحويل PNG إلى X، يتوفر خيار "التعليقات" الذي يمكنك استخدامه لإخبارنا بأي مشكلات واجهتك أثناء تحويل ملفك.
© 2024 ImageToStl. قم بتحويل ملفات PNG وJPG إلى ملفات STL ثلاثية الأبعاد.