خريطة الارتفاع هي تمثيل ثنائي الأبعاد لتضاريس ثلاثية الأبعاد ، حيث يتوافق كل بكسل على الخريطة مع قيمة ارتفاع معينة. بمعنى آخر ، إنها صورة ذات تدرج رمادي حيث تمثل الألوان الفاتحة ارتفاعات أعلى وتمثل الألوان الداكنة ارتفاعات منخفضة. تُستخدم خرائط الارتفاع بشكل شائع في ألعاب الفيديو وبرامج المحاكاة وبيئات الواقع الافتراضي لإنشاء تضاريس واقعية.
عادةً ما يتم إنشاء خرائط الارتفاع باستخدام برنامج أو يتم إنشاؤها يدويًا بواسطة الفنانين. توفر برامج مثل أداة Image to STL وأيضًا البرامج الأخرى مثل World Machine و Unity Terrain و Unreal Engine أدوات مضمنة لإنشاء خرائط ارتفاع تستند إلى مجموعة متنوعة من المعلمات ، مثل الضوضاء والتآكل والفركتلات. يمكن للفنانين أيضًا إنشاء خرائط ارتفاع يدويًا عن طريق طلاء التضاريس أو نحتها باستخدام برامج مثل Photoshop أو ZBrush.
© 2023 صورة إلى STL. تحويل صيغة PNG و JPG إلى صيغة STL ثلاثية الأبعاد.