українська ▼
GLB до X-Plane OBJGLB до X-Plane OBJЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші GLB інструментиІнші GLB інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі GLB на X-Plane OBJ

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей GLB (Graphics Language Transmission Format) у стандартний файл X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька GLB файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл GLB, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл X-Plane OBJ і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення GLB на X-Plane OBJ див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати GLB в X-Plane OBJ онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити GLB на X-Plane OBJ.

Завантажити GLB

Натисніть кнопку «Завантажити GLB файл» і виберіть GLB для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій X-Plane OBJ

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл X-Plane OBJ.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл GLB на X-Plane OBJ?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть GLB файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення GLB на X-Plane OBJ ви можете одразу завантажити файл X-Plane OBJ.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій GLB на X-Plane OBJ?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення GLB в X-Plane OBJ якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення GLB в X-Plane OBJ?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій GLB на X-Plane OBJ на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл GLB, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл X-Plane OBJ після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити GLB на X-Plane OBJ на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент GLB to X-Plane OBJ працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення GLB, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення GLB на X-Plane OBJ?

Так. Після перетворення GLB на X-Plane OBJ з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

У мене є кілька GLB файлів; чи можу я пакетно перетворити мій GLB на X-Plane OBJ?

Так! Наш інструмент GLB підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і GLB файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли X-Plane OBJ окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик GLB і X-Plane.

 

GLB Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

X-Plane OBJ Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від GLB до X-Plane OBJ

РозширенняGLB
Повне ім'яGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ІнструментиGLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.

Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.

GLB Примітки

Якщо ваш файл GLB містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Лише файли V2.0 і вище
  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Непідтримувані функції

  • анімації
РозширенняOBJ
Повне ім'яOBJ8 X-Plane
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиOBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Текст на OBJ, Переглянути OBJ

опис

Формат OBJ8 — це формат 3D-моделі, який використовується в поєднанні з популярним програмним забезпеченням симулятора X-Plane, яке вперше було представлено в 2005 році як засіб передачі даних між симулятором X-Plane та іншими стандартними форматами 3D-файлів.

Формат зберігає дані в a текстові Формат ASCII і може зберігати дані тривимірної сітки, текстури, освітлення та інші атрибути ефективним і зрозумілим для людини способом.

Як це працює?

Перетворення з формату файлу GLB на X-Plane OBJ може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу GLB на дійсну 3D-модель X-Plane. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл GLB.

У своїй найпростішій формі файл GLB — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл X-Plane OBJ.

Файл GLB може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл X-Plane OBJ, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі GLB.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу GLB див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат GLB.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу GLB наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат X-Plane OBJ.

Крок 3: Збереження у форматі X-Plane OBJ.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат X-Plane OBJ.

Разом із завершеним файлом X-Plane OBJ будь-які текстури, які були присутні в оригінальному файлі GLB, будуть збережені в PNG або JPG залежно від вихідного формату зображення. Якщо вихідний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, він буде перетворений у PNG.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!