GLB до X3DЯк використовуватиІнформація про файлОсобливості файлуЯк це працюєFAQІнші GLB інструментиОстанні новини
до

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі GLB на X3D

Наш безкоштовний та швидкий інструмент конвертує ваші 3D-файли моделей GLB (Graphics Language Transmission Format) у стандартний X3D (Extensible 3D Graphics) файл, який потім можна буде редагувати в більшості популярних пакетів 3D-редагування або 3D-друк без будь-якої подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може конвертувати кілька GLB файлів; одночасно можна конвертувати до 200 файлів.

Щоб конвертувати файл GLB, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл X3D і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення GLB на X3D див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати GLB в X3D онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити GLB на X3D.

Завантажте файл GLB

Натисніть кнопку «Завантажити GLB файл» і виберіть GLB для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій X3D файл

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл X3D.

Інформація про формат файлу від GLB до X3D

РозширенняGLB
Повне ім'яGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ІнструментиGLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.

Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.

GLB Примітки

Якщо ваш файл GLB містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Тільки файли версії 2.0 та вище
  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Розширення

  • Стиснення Драко (KHR_draco_mesh_compression)
  • Квантування сітки (KHR_mesh_quantization)
  • Матеріали зі дзеркальним глянцем (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Дзеркальні матеріали (KHR_materials_specular)
  • Матеріали IOR (KHR_materials_ior)
  • Стиснення Meshopt (EXT_meshopt_compression)

Непідтримувані функції

  • Анімації
РозширенняX3D
Повне ім'яExtensible 3D Graphics
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/x3d+xml
ФорматText
ІнструментиX3D Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити X3D анімацію, Стиснути X3D, X3D Екстрактор активів, Текст на X3D, Переглянути X3D
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат файлу X3D був представлений у 2002 році як наступник формату файлу 3D VRML (WRL). Файли X3D містять інформацію про 3D-сітку та модель, визначену за допомогою вершин, граней, нормалей і даних про матеріали, що робить їх такими ж можливостями, як і старіший формат VRML.

Файли X3D структуровані XML текстові файли, які дозволяють повним 3D-сценам містити моделі, що складаються з даних 3D-сітки та інших простих форм. Існують розширення для браузера, які дозволяють безпосередньо вбудовувати файли X3D у HTML, щоб дозволити рендеринг безпосередньо на веб-сторінку; однак цей формат не отримав широкого поширення.

X3D Примітки

Файли X3D підтримують інформацію про матеріал і колір. Якщо ваша завантажена модель містить інформацію про колір, наш інструмент спробує зберегти її у файлі X3D наприкінці процесу перетворення. Інформація про текстури наразі не підтримується.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори сітчастого матеріалу
  • Кольори вершин

Непідтримувані функції

  • Текстури

Порівняння характеристик GLB і X3D.

 

GLB Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

X3D Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Як це працює?

Перетворення з формату файлу GLB на X3D може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу GLB на дійсну 3D-модель X3D. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл GLB.

У своїй найпростішій формі файл GLB — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані та нормалі, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл X3D.

Файл GLB може містити інші дані, як-от визначення матеріалів і текстури, які описують, як має відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл X3D, який не підтримує матеріали та текстури, ми ігноруватимемо ці дані, якщо вони присутні у файлі GLB.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу GLB див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат GLB.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу GLB наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат X3D.

Крок 3: Збереження у форматі X3D.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат X3D.

Питання що часто задаються

Чим ImageToStl.com відрізняється від інших веб-сайтів для перетворення файлів GLB?

Багато веб-сайтів з конвертації 3D-файлів використовують ті самі готові компоненти для конвертації файлів, але їм часто бракує функцій та повної сумісності з файлами GLB. Наші спеціальні інструменти для конвертації файлів пропонують повну сумісність з файлами GLB та були розроблені власною командою розробників, деякі з яких мають понад 30 років досвіду роботи з форматами файлів 3D-графіки, а це означає, що наші інструменти конвертують ваш файл GLB швидко та точно з максимальною сумісністю.

У мене є кілька GLB файлів; чи можу я пакетно перетворити мій GLB на X3D?

Так! Наш інструмент GLB підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 GLB файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли X3D окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.

Як я можу перетворити мій файл GLB на X3D?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл GLB для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення GLB на X3D ви можете одразу завантажити свій файл X3D.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій GLB на X3D?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення GLB в X3D якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.

Наскільки точним є перетворення GLB в X3D?

Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій GLB на X3D на ImageToStl.com?

Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл GLB, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл X3D, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.

Чи потрібна мені висока спец. на комп’ютері використовувати конвертер GLB в X3D?

Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл GLB на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл X3D.

Чи можу я перетворити GLB на X3D на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент конвертації з GLB на X3D працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Що, якщо я використовую блокувальник реклами, чи це вплине на ситуацію?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації GLB, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення GLB на X3D?

Так. Після конвертації GLB в X3D ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.

© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.