українська ▼
GLB до ASEGLB до ASEЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші GLB інструментиІнші GLB інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі GLB на ASE

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей GLB (Graphics Language Transmission Format) у стандартний файл ASE (Ascii Scene Export), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька GLB файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл GLB, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл ASE і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення GLB на ASE див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати GLB в ASE онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити GLB на ASE.

Завантажити GLB

Натисніть кнопку «Завантажити GLB файл» і виберіть GLB для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій ASE

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл ASE.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл GLB на ASE?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть GLB файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення GLB на ASE ви можете одразу завантажити файл ASE.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій GLB на ASE?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення GLB в ASE якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення GLB в ASE?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій GLB на ASE на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл GLB, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл ASE після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити GLB на ASE на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент GLB to ASE працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення GLB, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення GLB на ASE?

Так. Після перетворення GLB на ASE з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

У мене є кілька GLB файлів; чи можу я пакетно перетворити мій GLB на ASE?

Так! Наш інструмент GLB підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і GLB файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли ASE окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик GLB і ASE.

 

GLB Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

ASE Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від GLB до ASE

РозширенняGLB
Повне ім'яGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ІнструментиGLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.

Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.

GLB Примітки

Якщо ваш файл GLB містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Лише файли V2.0 і вище
  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Непідтримувані функції

  • анімації
РозширенняASE
Повне ім'яAscii Scene Export
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиASE Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити ASE анімацію, Текст на ASE, Переглянути ASE

опис

Формат ASE (Ascii Scene Export) — це a звичайний текстовий файл формат, який використовується для представлення повної 3D-сцени. Програмне забезпечення 3ds Max є основним прихильником ASE як формату експорту, хоча є підтримка в інших програмах, таких як Blender для файлів ASE.

Файл ASE міститиме тривимірні дані геометрії, такі як вершини, грані, нормалі та інші дані. Оскільки дані зберігаються в зручному для читання текстовому форматі, файли легко аналізувати; однак вони можуть стати досить великими при використанні зі складними 3D-сценами.

Як це працює?

Перетворення з формату файлу GLB на ASE може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу GLB на дійсну 3D-модель ASE. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл GLB.

У своїй найпростішій формі файл GLB — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані та нормалі, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл ASE.

Файл GLB може містити інші дані, як-от визначення матеріалів і текстури, які описують, як має відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл ASE, який не підтримує матеріали та текстури, ми ігноруватимемо ці дані, якщо вони присутні у файлі GLB.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу GLB див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат GLB.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу GLB наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат ASE.

Крок 3: Збереження у форматі ASE.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат ASE.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!