เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์โมเดล 3D X (Direct X File) ของคุณเป็นไฟล์มาตรฐาน FBX (Autodesk Filmbox) ที่สามารถแก้ไขเพิ่มเติมในแพ็คเกจแก้ไข 3D ยอดนิยมส่วนใหญ่ได้พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ X หลายไฟล์พร้อมกันได้ โดยสามารถแปลงไฟล์ได้ครั้งละ 200 ไฟล์
หากต้องการแปลงไฟล์ X ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ FBX และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง X เป็น FBX โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.
| ส่วนขยาย | X |
| ชื่อเต็ม | Direct X File |
| พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
| ประเภทไมม์ | text/plain |
| รูปแบบ | Text |
| เครื่องมือ | X ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง X ภาพเคลื่อนไหว, ข้อความเป็น X, ดู X |
นามสกุลไฟล์รูปแบบ 3D X ได้รับการแนะนำโดย Microsoft ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 2 ของ API กราฟิก 3D, Direct X ย้อนกลับไปในปี 2545 รูปแบบดังกล่าวมีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ในปี 2014 รูปแบบไฟล์ X เลิกใช้แล้ว และหันไปใช้รูปแบบที่ใหม่กว่าและมีความสามารถมากกว่า เช่น FBX
รูปแบบนี้เป็นไฟล์ข้อความธรรมดาที่สามารถจัดเก็บข้อมูล 3D mesh เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และข้อมูลวัสดุ นอกเหนือจากข้อมูล 3D พื้นฐานแล้ว รูปแบบนี้ยังสามารถจัดเก็บภาพเคลื่อนไหวด้วยรูปแบบไฟล์ X ซึ่งใช้ในการพัฒนาเกมเป็นหลัก
หากไฟล์ FBX ของคุณมีพื้นผิว สิ่งเหล่านี้จะถูกละเว้น หากวัสดุมีข้อมูลสี ข้อมูลนี้จะถูกแปลหากเป็นไปได้
| ส่วนขยาย | FBX |
| ชื่อเต็ม | Autodesk Filmbox |
| พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
| ประเภทไมม์ | application/octet-stream |
| รูปแบบ | Text & Binary |
| เครื่องมือ | FBX ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง FBX ภาพเคลื่อนไหว, FBX ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น FBX, ดู FBX |
| เปิดด้วย | Blender, MeshLab |
รูปแบบ FBX โดย AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อใช้จัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว มีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมาจนกลายเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายโดย การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แอพพลิเคชั่นเช่น Blender, 3D Studio Max และอื่นๆ เนื่องจากความสามารถด้านแอนิเมชัน 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ ซึ่งรวมถึงจุดยอด ใบหน้า และเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ พร้อมด้วยข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ อย่างไรก็ตาม มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะเพื่อใช้เพื่อการพัฒนา เนื้อหาไฟล์อาจเป็นข้อความหรือไบนารีก็ได้ และมูลนิธิ Blender ได้ดำเนินการโดยเพื่อจัดทำเอกสารรูปแบบ
หากไฟล์โมเดลต้นฉบับของคุณมีรูปภาพพื้นผิวและข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิวอื่นๆ ข้อมูลเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ FBX สุดท้าย
การแปลงจากรูปแบบไฟล์ X เป็น FBX อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ X ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ FBX ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:
ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ X คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ
เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ FBX สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ
ไฟล์ X สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ FBX ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ X
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ X โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ X
เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ X เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ FBX
เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ FBX
ไฟล์ FBX ที่สมบูรณ์จะมีพื้นผิวใดๆ ก็ตามที่มีอยู่ในไฟล์ X ต้นฉบับ ซึ่งจะถูกฝังไว้ในไฟล์ FBX พื้นผิวเหล่านี้จะถูกบันทึกไว้ในรูปแบบพื้นผิวต้นฉบับ ขึ้นอยู่กับรูปแบบพื้นผิว PNG หรือ JPG รูปแบบ หากรูปแบบดั้งเดิมไม่ใช่ทั้งสองอย่างนี้ เช่น หากโมเดลของคุณมีพื้นผิวใน TGA รูปแบบจะถูกแปลงเป็น PNG
เว็บไซต์แปลงไฟล์ 3 มิติหลายแห่งใช้ส่วนประกอบสำเร็จรูปแบบเดียวกันในการแปลงไฟล์ ซึ่งมักจะขาดฟีเจอร์และความเข้ากันได้กับไฟล์ X อย่างสมบูรณ์ เครื่องมือแปลงไฟล์เฉพาะของเรามีความเข้ากันได้กับไฟล์ X อย่างสมบูรณ์ และได้รับการพัฒนาภายในองค์กรโดยทีมนักพัฒนา ซึ่งบางคนมีประสบการณ์มากกว่า 30 ปีในการทำงานกับไฟล์กราฟิก 3 มิติ ซึ่งหมายความว่าเครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ X ของคุณได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำพร้อมความเข้ากันได้สูงสุด
ใช่! เครื่องมือ X ของเรารองรับการแปลงไฟล์แบบกลุ่ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 200 X ไฟล์ต่อครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ทั้งหมดให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อเสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ FBX ทีละไฟล์ หรือดาวน์โหลดทั้งหมดในไฟล์ ZIP ไฟล์เดียวก็ได้
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." แล้วเลือกไฟล์ X ที่ต้องการอัปโหลด คุณยังสามารถลากและวางไฟล์ลงในเครื่องมือได้อีกด้วย เมื่อเลือกไฟล์แล้ว คุณสามารถตั้งค่าตัวเลือกการกำหนดค่าต่างๆ ได้ เมื่อการแปลงไฟล์ X เป็น FBX เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ FBX ของคุณได้ทันที
เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง X เป็น FBX ทั้งหมดให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนอาจใช้เวลานานกว่านั้น โปรดอดทนรอ
เรามุ่งมั่นที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง พร้อมเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ๆ ทุกสัปดาห์
ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ X ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ FBX ที่ได้จะถูกเก็บไว้ 4 ชั่วโมงหลังจากอัปโหลด หลังจากนี้จะถูกลบ และลิงก์ดาวน์โหลดระยะสั้นจะไม่สามารถใช้งานได้ คุณสามารถสร้าง URL ดาวน์โหลดระยะยาวได้ด้วยเครื่องมือส่วนใหญ่ ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าไฟล์จะถูกเก็บไว้ 24 ชั่วโมง ช่วยให้คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ได้เมื่อสะดวก เครื่องมือของเรายังมาพร้อมกับปุ่ม "ลบ" ให้คุณลบไฟล์ได้ทันที
ไม่ เครื่องมือแปลงไฟล์ของเราทั้งหมดจะประมวลผลไฟล์ X ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ FBX ที่แปลงแล้วของคุณได้อย่างรวดเร็ว
ใช่! เครื่องมือแปลงไฟล์ X เป็น FBX ของเราสามารถใช้งานได้บนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อใช้งานเครื่องมือแปลงไฟล์ใดๆ ของเรา
ใช่ แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลงไฟล์ X ของเรา โปรดพิจารณาเพิ่มเว็บไซต์ของเราในรายการไวท์ลิสต์ เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker แล้ว จะมีข้อจำกัดในการแปลงไฟล์อยู่บ้าง และการตั้งค่าบางอย่างอาจใช้งานไม่ได้เมื่อใช้เครื่องมือของเรา เวลาในการประมวลผล/การแปลงไฟล์และการดาวน์โหลดจะนานขึ้นด้วย
ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ X เป็น FBX แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณใช้เพื่อแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์
© 2025 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL