Ücretsiz ve hızlı aracımız, çoğu 3B örgü veya X (Direct X File) model dosyasını, daha sonra Blender veya gibi en popüler 3B düzenleme paketlerinde daha fazla düzenlenebilecek standart bir FBX (Autodesk Filmbox) dosyasına dönüştürecektir. 3D baskılı başka bir işleme gerek kalmadan. Dönüştürme aracımız aynı zamanda birden fazla X dosyayı toplu olarak dönüştürebilir; tek seferde en fazla 25 dosya dönüştürülebilir.
X dosyanızı dönüştürmek için yukarıdaki Yükle düğmesini tıklayın ve dönüştürülecek dosyayı seçin. Dosya seçildikten sonra FBX dosyasına dönüştürülecek ve kısa süre sonra indirilmeye hazır olacaktır. X'den FBX'ye dönüştürme işlemi hakkında daha fazla bilgi için bkz. dönüşüm bilgileri bölümü altında.
İşte X'inizi FBX'ye dönüştürmek için iki basit adım.
Öncelikle "Yükle..." butonuna tıklayın, yüklenecek X dosyanızı seçin. Herhangi bir yapılandırma seçeneğini seçin. X'den FBX'ye dönüştürme işlemi tamamlandığında, FBX dosyanızı hemen indirebilirsiniz.
Tüm X - FBX dönüşümlerini olabildiğince hızlı bir şekilde işlemeyi hedefliyoruz; bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük, daha karmaşık dosyalar için daha uzun olabilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.
Araçlarımızla en doğru dönüşümleri yaratmayı hedefliyoruz. Araçlarımız, her hafta eklenen yeni özellikler ve iyileştirmelerle sürekli olarak geliştirilmektedir.
Evet elbette! Bize gönderdiğiniz X dosyasını saklamıyoruz. Sonuçta ortaya çıkan FBX dosyası, oluşturulduktan sonra yüklemeden 15 dakika sonra silinir ve indirme bağlantısının süresi bu sürenin sonunda dolar.
Evet! X'den FBX'ye aracımız, modern bir web tarayıcısına sahip herhangi bir sistemde çalışacaktır. Dönüştürme araçlarımızdan herhangi birini çalıştırmak için hiçbir uzman yazılıma gerek yoktur.
Evet. Bir Reklam Engelleyici kullanabilseniz de, X dönüştürme aracımızı beğendiyseniz lütfen sitemizi beyaz listeye eklemeyi düşünün. Reklam Engelleyici etkinleştirildiğinde bazı araçlarımızda bazı dönüşüm sınırları olur ve işlem/dönüşüm süreleri daha uzun olur.
Evet! X aracımız tam toplu dönüştürmeleri destekler. Bir seferde en fazla 25 ve X dosya yükleyebilirsiniz. Aracımız hepsini olabildiğince hızlı bir şekilde dönüştürecektir. Tamamlandığında, FBX dosyalarını tek tek indirebilir veya hepsini tek bir ZIP dosyası olarak indirebilirsiniz.
Eklenti | X |
Ad Soyad | Direct X File |
Tip | 3 boyutlu model |
Mim Türü | text/plain |
Biçim | Text |
Aletler | X Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, X Animasyon Oluştur, X'ye gönder, X Görüntüle |
X 3D dosya formatı uzantısı, Microsoft tarafından 2002 yılında 3D grafik API'si Direct X'in 2. Sürümünün piyasaya sürülmesiyle tanıtıldı. Format yıllar içinde gelişti; ancak 2014 yılında X dosya formatı, FBX gibi daha yeni, daha yetenekli formatlar lehine kullanımdan kaldırıldı.
Format, köşeler, yüzler, normaller ve malzeme bilgileri gibi 3B ağ bilgilerini depolayabilen basit bir metin tabanlı dosyadır. Bu format, temel 3D bilgilere ek olarak, öncelikle oyunların geliştirilmesinde kullanılan X dosya formatına sahip animasyonları da depolayabilir.
FBX dosyanız dokular içeriyorsa bunlar dikkate alınmayacaktır. Bir materyalin renk bilgisi içermesi durumunda bu mümkün olan yerlerde tercüme edilecektir.
Eklenti | FBX |
Ad Soyad | Autodesk Filmbox |
Tip | 3 boyutlu model |
Mim Türü | application/octet-stream |
Biçim | Text & Binary |
Aletler | FBX Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, FBX Animasyon Oluştur, FBX Varlık Çıkarıcı, FBX'ye gönder, FBX Görüntüle |
Bununla aç | Blender, MeshLab |
AutoDesk'in FBX formatı, ilk olarak 1990'larda Kaydara tarafından hareket verileri içeren 2D veya 3D içeriği depolamak için geliştirildi. Yıllar geçtikçe gelişerek yaygın olarak kullanılan bir format haline geldi. 3D modelleme gibi uygulamalar Blender, 3D Studio Max ve 3D animasyon yetenekleri nedeniyle diğerleri.
Format, animasyon verilerinin yanı sıra köşeleri, yüzleri ve diğer 3B geometriyi içeren 3B modelleri içermek için kullanılır. Format tescillidir; ancak geliştirme amacıyla kullanılabilecek, herkese açık bir API vardır. Dosya içerikleri metin veya ikili olabilir ve biçimi belgelemek için Blender Vakfı tarafından çalışmalar yürütülmüştür.
Orijinal model dosyanız doku görüntüleri ve dokuyla ilgili diğer verileri içeriyorsa bunlar son FBX dosyasına dahil edilecektir.
X dosya formatından FBX formatına dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini yerine getirebilmesinin yanı sıra 3D model içindeki kusurları tanımlayabilmesi ve düzeltebilmesi gerekir. onlara. Burada, aracımızın X dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir FBX 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme işlemiyle başlayalım:
En basit haliyle, bir X dosyası, köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi insan tarafından okunabilen 3B verileri içeren düz metin dosyasıdır. Bunlar birleştirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3 boyutlu modeli oluşturur.
Aracımız bu 3 boyutlu verileri okuduğunda ilgilendiğimiz tek şey köşeler, yüzler, normaller, malzemeler ve dokulardır çünkü bu, son FBX dosyasına doğru bir şekilde dönüştürülebilen tek veridir.
X dosyası, belirli bir 3B geometri kümesinin nasıl oluşturulması gerektiğini açıklayan malzeme tanımları ve dokular gibi verileri içerebilir. Hem malzemeleri hem de dokuları destekleyen bir FBX dosyası oluşturduğumuz için, aracımız X dosyasında mevcut olan tüm malzemeleri ve dokuları yüklemeye çalışacaktır.
X dosya formatı hakkında daha fazla bilgi için lütfen bu harika madde bu X formatını açıklayan birçok ayrıntıya giriyor.
X dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3B modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra, yinelenen tüm köşe noktalarını kaldıracak ve modeli FBX formatına dışa aktarmaya hazırlayacaktır.
Dönüştürme sürecinin son aşamalarına girmesiyle birlikte aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp FBX formatına dönüştürmesi gerekiyor.
Tamamlanan FBX dosyasıyla birlikte orijinal X dosyasında bulunan tüm dokular ikisinden birine kaydedilecektir: PNG veya JPEG orijinal görüntü formatına bağlı olarak format. Orijinal format bunların hiçbiri değilse, örneğin modeliniz bir doku içeriyorsa TGA biçimindeyse PNG'ye dönüştürülecektir.
© 2024 ImageToStl. PNG ve JPG Dosyalarınızı 3D STL dosyalarına dönüştürün.