X til FBXSådan brugesFiloplysningerFilfunktionerHvordan det virkerFAQAndet X VærktøjSeneste nyt
til

Konverter dine 3D-mesh/model X-filer til FBX

Vores gratis og hurtige værktøj konverterer dine 3D X (Direct X File) modelfiler til en standard FBX (Autodesk Filmbox) fil, der derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D redigeringsprogrammer eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere X filer; op til 200 filer kan konverteres ad gangen.

For at konvertere din X-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en FBX-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om X til FBX konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din X til FBX online?

Her er to enkle trin til at konvertere din X til FBX.

Upload en X fil

Klik på knappen "Upload en X fil", og vælg en X for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din FBX-fil

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din FBX-fil.

Filformatoplysninger for X til FBX

UdvidelseX
Fulde navnDirect X File
Type3D model
Mime Typetext/plain
FormatText
VærktøjerX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X animation, Tekst til X, Se X

Beskrivelse

X 3D filformatudvidelsen blev introduceret af Microsoft med lanceringen af ​​version 2 af deres 3D grafik API, Direct X, tilbage i 2002. Formatet har udviklet sig gennem årene; i 2014 blev filformatet X dog forældet til fordel for nyere, mere egnede formater såsom FBX.

Formatet er en simpel tekstbaseret fil, der er i stand til at gemme 3D-mesh-information såsom hjørner, ansigter, normaler og materialeinformation. Udover grundlæggende 3D-information kan formatet også gemme animationer med filformatet X, som primært bruges i udviklingen af ​​spil.

X Bemærkninger

Hvis din FBX-fil indeholder teksturer, vil disse blive ignoreret. Hvis et materiale indeholder farveoplysninger, vil dette blive oversat, hvor det er muligt.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materiale farver
  • Teksturer

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer
UdvidelseFBX
Fulde navnAutodesk Filmbox
Type3D model
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
VærktøjerFBX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret FBX animation, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Se FBX
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

FBX-formatet af AutoDesk blev oprindeligt udviklet af Kaydara i 1990'erne som et middel til at gemme 2D- eller 3D-indhold med bevægelsesdata. Det har udviklet sig gennem årene til at blive et meget brugt format af 3D modellering applikationer som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grund af dets 3D-animationsmuligheder.

Formatet bruges til at indeholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansigter og anden 3D-geometri sammen med animationsdata. Formatet er proprietært; der er dog en offentlig tilgængelig API til brug til udviklingsformål. Filindholdet kan være enten tekst eller binært, og Blender Foundation har arbejdet med at dokumentere formatet.

FBX Bemærkninger

Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige FBX-fil.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Sammenligning af X og FBX funktioner

 

X Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

FBX Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet X til FBX kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din X-fil til en gyldig FBX 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen X

I sin enkleste form er en X-fil en almindelig tekstfil, der indeholder menneskelæselige 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige FBX-fil.

X-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en FBX-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i X-filen.

For mere information om filformatet X, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer X-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med X fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til FBX-formatet.

Trin 3: Gem i FBX-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til FBX-formatet.

Den færdige FBX-fil vil indeholde alle teksturer, der var til stede i den originale X-fil. Disse vil blive integreret i FBX-filen. Afhængigt af det originale teksturformat vil disse teksturer blive gemt i enten PNG eller JPG format. Hvis det originale format ikke var nogen af ​​disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil det blive konverteret til et PNG.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan adskiller ImageToStl.com sig fra andre X filkonverteringswebsteder?

Mange hjemmesider til 3D-filkonvertering bruger de samme standardkomponenter til at konvertere filer, men disse mangler ofte funktioner og fuld X-filkompatibilitet. Vores skræddersyede filkonverteringsværktøjer tilbyder fuld X-filkompatibilitet og er udviklet internt af et team af udviklere, hvoraf nogle har over 30 års erfaring med 3D-grafikfilformater, hvilket betyder, at vores værktøjer konverterer din X-fil hurtigt og præcist med maksimal kompatibilitet.

Jeg har flere X filer; kan jeg batchkonvertere min X til FBX?

Ja! Vores X-værktøj understøtter fulde batchkonverteringer. Du kan uploade op til 200 X filer ad gangen. Vores værktøj konverterer dem alle så hurtigt som muligt. Når det er færdigt, kan du enten downloade FBX-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Hvordan kan jeg konvertere min X fil til FBX?

Klik først på knappen "Upload...", og vælg din X-fil, der skal uploades. Du kan også trække og slippe din fil over i værktøjet. Når din fil er valgt, kan du angive eventuelle konfigurationsindstillinger. Når konverteringen fra X til FBX er fuldført, kan du downloade din FBX-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min X til FBX?

Vi bestræber os på at behandle alle konverteringer fra X til FBX så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være længere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra X til FBX?

Vi stræber efter at skabe de mest præcise konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min X til FBX på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den X-fil, du sender til os. Den resulterende FBX-fil gemmes i 4 timer efter upload, når den er oprettet. Derefter slettes den, og det kortvarige downloadlink vil ikke længere virke. Du kan oprette en langtidsdownload-URL med de fleste værktøjer, der sikrer, at filen gemmes i 24 timer, så du kan downloade filen, når det passer dig. Vores værktøjer leveres også med en sletteknap, der giver dig mulighed for at slette filen med det samme.

Har jeg brug for en høj spec. computer til at bruge X til FBX-konverteren?

Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din X-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på computere med lav specifikationer, bærbare computere, tablets og mobile enheder og modtage din konverterede FBX-fil hurtigt.

Kan jeg konvertere min X til FBX på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores X til FBX-værktøj kører på ethvert system med en moderne webbrowser. Der kræves ingen specialiseret software for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en annonceblokering, kan du overveje at hvidliste vores hjemmeside, hvis du kan lide vores X konverteringsværktøj. Når en annonceblokering er aktiveret, er der visse konverteringsgrænser, og nogle indstillinger er muligvis ikke tilgængelige, når du bruger vores værktøjer. Behandlings-/konverterings- og downloadtider vil også være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min X til FBX?

Ja. Når du har konverteret din X til FBX, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at give os besked om eventuelle problemer, du er stødt på under konverteringen af ​​din fil.

© 2025 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.