เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์โมเดล 3 มิติหรือไฟล์โมเดล X (Direct X File) เป็นไฟล์มาตรฐาน X3D (Extensible 3D Graphics) ซึ่งสามารถแก้ไขเพิ่มเติมได้ใน แพ็คเกจแก้ไข 3 มิติ ที่เป็นที่นิยมมากที่สุด เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ X หลายไฟล์เป็นชุด โดยสามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ต่อครั้ง
หากต้องการแปลงไฟล์ X ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ X3D และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง X เป็น X3D โปรดดูที่ส่วนข้อมูลการแปลงด้านล่างสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
ต่อไปนี้คือ 2 ขั้นตอนง่ายๆ ในการแปลง X เป็น X3D
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ X ของคุณเพื่ออัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดๆ เมื่อการแปลง X เป็น X3D เสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ X3D ได้ทันที
เรามุ่งหวังที่จะประมวลผลการแปลงจาก X เป็น X3D ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด ซึ่งมักจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่อาจนานกว่านี้สำหรับไฟล์ที่ใหญ่กว่าและซับซ้อนกว่า ดังนั้นโปรดอดใจรอ
เรามุ่งมั่นที่จะสร้าง Conversion ที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยมีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ทุกสัปดาห์
แน่นอน! เราไม่เก็บไฟล์ X ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ X3D ที่เป็นผลลัพธ์ เมื่อสร้างแล้วจะถูกลบหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากเวลานี้
ใช่! เครื่องมือ X ถึง X3D ของเราจะทำงานบนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์ผู้เชี่ยวชาญเพื่อเรียกใช้เครื่องมือการแปลงของเรา
ใช่! เครื่องมือ X ของเรารองรับการแปลงเป็นชุดเต็ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ X ได้สูงสุด 25 ไฟล์ต่อครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงทั้งหมดโดยเร็วที่สุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ X3D ทีละไฟล์หรือดาวน์โหลดทั้งหมดในไฟล์ ZIP ไฟล์เดียวก็ได้
การแปลงจากรูปแบบไฟล์ X เป็น X3D อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมทั้งระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติ และแก้ไขมัน ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ X ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ X3D ที่ถูกต้อง เริ่มต้นด้วยกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:
ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ X คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ
เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า และค่าปกติ เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ X3D สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ
ไฟล์ X อาจมีข้อมูลอื่นๆ เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ในขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ X3D ซึ่งไม่รองรับวัสดุและพื้นผิว เราจะเพิกเฉยต่อข้อมูลนี้หากมีอยู่ในไฟล์ X
เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ X เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลให้พร้อมสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ X3D
เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ X3D
การขยาย | X |
ชื่อเต็ม | Direct X File |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทละครใบ้ | text/plain |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | X ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง X ภาพเคลื่อนไหว, ข้อความเป็น X, ดู X |
นามสกุลรูปแบบไฟล์ X 3D ได้รับการแนะนำโดย Microsoft ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 2 ของกราฟิก 3D API Direct X ย้อนกลับไปในปี 2545 รูปแบบมีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามในปี 2014 รูปแบบไฟล์ X ถูกเลิกใช้และนิยมใช้รูปแบบใหม่กว่า รูปแบบที่มีความสามารถมากขึ้น เช่น FBX
รูปแบบนี้เป็นไฟล์แบบข้อความธรรมดาที่สามารถจัดเก็บข้อมูล 3D Mesh ได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า จุดปกติ และข้อมูลวัสดุ นอกจากข้อมูล 3D พื้นฐานแล้ว รูปแบบยังสามารถจัดเก็บภาพเคลื่อนไหวด้วยรูปแบบไฟล์ X ที่ใช้ในการพัฒนาเกมเป็นหลัก
หากไฟล์ X ของคุณมีพื้นผิว สิ่งเหล่านี้จะถูกละเว้น หากวัสดุมีข้อมูลสี ข้อมูลนี้จะถูกแปลหากเป็นไปได้
การขยาย | X3D |
ชื่อเต็ม | Extensible 3D Graphics |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทละครใบ้ | model/x3d+xml |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | X3D ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง X3D ภาพเคลื่อนไหว, บีบอัด X3D, X3D ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น X3D, ดู X3D |
เปิดด้วย | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
รูปแบบไฟล์ X3D เปิดตัวในปี 2545 โดยเป็นรุ่นต่อจากรูปแบบไฟล์ 3D VRML (WRL) ไฟล์ X3D มีข้อมูลเมช 3 มิติและโมเดลที่กำหนดโดยใช้ข้อมูลจุดยอด ใบหน้า จุดปกติ และข้อมูลวัสดุ ทำให้มีความสามารถกว้างพอๆ กับรูปแบบ VRML รุ่นเก่า
ไฟล์ X3D เป็นไฟล์แบบข้อความ Xml ที่มีโครงสร้าง ทำให้ฉาก 3D เต็มรูปแบบประกอบด้วยโมเดลที่ประกอบด้วยข้อมูลเมช 3 มิติและรูปร่างที่เรียบง่ายอื่นๆ มีส่วนขยายของเบราว์เซอร์ที่อนุญาตให้ฝังไฟล์ X3D ได้โดยตรงภายใน Html เพื่อให้แสดงผลไปยังหน้าเว็บได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม รูปแบบนี้ยังไม่เห็นการนำไปใช้อย่างแพร่หลาย
X3D รองรับข้อมูลวัสดุและสี หากโมเดลที่คุณอัปโหลดมีข้อมูลสี เครื่องมือของเราจะพยายามบันทึกสิ่งนี้ในไฟล์ X3D เมื่อสิ้นสุดกระบวนการแปลง ไม่รองรับข้อมูลพื้นผิวในขณะนี้
© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG เป็นไฟล์ 3D STL