X la FBXCum se utilizeazăInformații despre fișierCaracteristici ale fișieruluiCum functioneazaFAQAlte X InstrumenteCele mai recente știri
la

Convertiți fișierele dvs. de plasă/model 3D X în FBX

Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor model 3D sau X (Direct X File) într-un fișier standard FBX (Autodesk Filmbox) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau Imprimat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere X; pot fi convertite până la 25 fișiere simultan.

Pentru a vă converti fișierul X, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier FBX și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie X în FBX, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.

Cum să vă convertiți X în FBX online?

Iată doi pași simpli pentru a vă converti X în FBX.

Încărcați un X

Faceți clic pe butonul „Încărcați un fișier X” și selectați un X pentru a încărca. Dimensiunea maximă a fișierului este de 100 MB.

Descărcați-vă FBX

Faceți clic pe linkul de descărcare odată finalizat pentru a primi fișierul FBX.

Informații despre formatul fișierului pentru X până la FBX

ExtensieX
Numele completDirect X File
TipModel 3D
Tipul mimeitext/plain
FormatText
InstrumenteX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați X animație, Text către X, Vizualizați X

Descriere

Extensia de format de fișier 3D X a fost introdusă de Microsoft odată cu lansarea versiunii 2 a API-ului lor de grafică 3D, Direct X, în 2002. Formatul a evoluat de-a lungul anilor; cu toate acestea, în 2014, formatul de fișier X a fost retras în favoarea unor formate mai noi și mai capabile, cum ar fi FBX.

Formatul este un fișier simplu, bazat pe text, capabil să stocheze informații despre rețea 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și informații despre material. Pe lângă informațiile 3D de bază, formatul poate stoca și animații cu formatul de fișier X, care este utilizat în principal în dezvoltarea de jocuri.

X Note

Dacă fișierul FBX conține texturi, acestea vor fi ignorate. Dacă un material conține informații despre culoare, acestea vor fi traduse acolo unde este posibil.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Culori materiale
  • Texturi

Funcții neacceptate

  • Animații
ExtensieFBX
Numele completAutodesk Filmbox
TipModel 3D
Tipul mimeiapplication/octet-stream
FormatText & Binary
InstrumenteFBX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați FBX animație, FBX Extractor de active, Text către FBX, Vizualizați FBX
Deschis cuBlender, MeshLab

Descriere

Formatul FBX de la AutoDesk a fost dezvoltat inițial de Kaydara în anii 1990 ca un mijloc de a stoca conținut 2D sau 3D cu date de mișcare. A evoluat de-a lungul anilor pentru a deveni un format utilizat pe scară largă de Modelare 3D aplicatii precum Blender, 3D Studio Max și altele datorită capacităților sale de animație 3D.

Formatul este folosit pentru a conține modele 3D, care includ vârfuri, fețe și altă geometrie 3D, împreună cu date de animație. Formatul este proprietar; cu toate acestea, există un API disponibil public pentru a fi utilizat în scopuri de dezvoltare. Conținutul fișierului poate fi text sau binar, iar Fundația Blender a lucrat pentru a documenta formatul.

FBX Note

Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul FBX final.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei
  • Materiale
  • Texturi

Comparând caracteristicile X și FBX.

 

X Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

FBX Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

Cum functioneazã?

Conversia de la formatul de fișier X la FBX poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul X într-un model 3D valid FBX. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:

Pasul 1: Citiți fișierul sursă X.

În forma sa cea mai simplă, un fișier X este un fișier text simplu care conține date 3D care pot fi citite de om, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.

Când instrumentul nostru citește aceste date 3D, tot ce ne interesează sunt vârfurile, fețele, normalele, materialele și texturile, deoarece acestea sunt singurele date care pot fi convertite cu precizie în fișierul final FBX.

Fișierul X poate conține date precum definițiile materialelor și texturile care descriu modul în care ar trebui redat un anumit set de geometrie 3D. Pe măsură ce creăm un fișier FBX, care acceptă atât materiale, cât și texturi, instrumentul nostru va încerca să încarce orice materiale și texturi prezente în fișierul X.

Pentru mai multe informații despre formatul de fișier X, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul X.

Pasul 2: Procesați datele fișierului

Cu datele fișierului X citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul FBX.

Pasul 3: Salvare în formatul FBX.

Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul FBX.

Împreună cu fișierul FBX completat, orice texturi care au fost prezente în fișierul original X vor fi salvate fie în PNG sau JPG format, în funcție de formatul original al imaginii. Dacă formatul original nu a fost niciunul dintre acestea, de exemplu, dacă modelul dvs. conținea o textură în TGA format, va fi convertit într-un PNG.

întrebări frecvente

Cum pot converti fișierul meu X în FBX?

Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcați...”, selectați fișierul X de încărcat. Selectați orice opțiuni de configurare. Când conversia X în FBX s-a încheiat, puteți descărca imediat fișierul FBX.

Cât durează convertirea mea X în FBX?

Ne propunem să procesăm toate conversiile X la FBX cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.

Cât de precisă este conversia X în FBX?

Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.

Este sigur să-mi convertesc X în FBX pe ImageToStl.com?

Da, desigur! Nu stocăm fișierul X pe care ni-l trimiteți. Fișierul FBX rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.

Am nevoie de o specificație înaltă. computer să folosească convertorul X în FBX?

Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. X pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul FBX convertit.

Îmi pot converti X în FBX pe Windows, Linux, Android, iOS sau Mac OS?

Da! Instrumentul nostru X to FBX va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.

Ce se întâmplă dacă folosesc un Ad Blocker, va afecta asta lucrurile?

Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie X, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.

Pot obține asistență pentru conversia X în FBX?

Da. După ce v-ați convertit X în FBX, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.

© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.