Alat kami yang gratis dan cepat akan mengonversi sebagian besar file model 3D mesh atau X (Direct X File) menjadi file FBX (Autodesk Filmbox) standar yang kemudian dapat diedit lebih lanjut di paket pengeditan 3D paling populer seperti Blender atau cetak 3D tanpa pemrosesan lebih lanjut. Alat konversi kami juga dapat mengonversi banyak file X, hingga file 25 sekaligus dapat dikonversi.
Untuk mengonversi file X Anda, klik tombol Unggah di atas dan pilih file yang akan dikonversi. Setelah dipilih, file akan dikonversi menjadi file FBX dan akan siap untuk diunduh segera setelahnya. Untuk informasi selengkapnya tentang proses konversi X ke FBX, lihat bagian informasi konversi di bawah ini untuk informasi selengkapnya.
Berikut adalah 2 langkah sederhana untuk mengonversi X Anda ke FBX.
Pertama klik tombol "Unggah...", pilih file X Anda untuk diunggah. Pilih opsi konfigurasi apa pun. Ketika konversi X ke FBX telah selesai, Anda dapat langsung mengunduh file FBX Anda.
Kami bertujuan untuk memproses semua konversi X ke FBX secepat mungkin, ini biasanya memakan waktu sekitar 5 detik tetapi bisa lebih untuk file yang lebih besar dan lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami bertujuan untuk membuat konversi yang paling akurat dengan alat kami. Alat kami sedang dalam pengembangan konstan dengan fitur baru yang ditambahkan setiap minggu.
Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan file X yang Anda kirimkan kepada kami. File FBX yang dihasilkan, setelah dibuat dihapus 15 menit setelah diunggah dan tautan unduhan akan kedaluwarsa setelah waktu ini.
Ya! Alat X hingga FBX kami akan berjalan di sistem apa pun dengan browser web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.
Ya! Alat X kami mendukung konversi batch penuh. Anda dapat mengunggah hingga 25 file X sekaligus. Alat kami akan mengonversi semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, Anda dapat mengunduh file FBX satu per satu atau mengunduh semuanya dalam satu file ZIP.
Mengonversi dari format file X ke FBX dapat menjadi proses yang rumit dan alat apa pun yang digunakan untuk proses konversi ini harus mampu menangani berbagai tugas konversi data serta mengidentifikasi cacat apa pun dalam model 3D dan memperbaikinya. Di sini kami akan menjelaskan proses konversi yang digunakan alat kami untuk mengonversi file X Anda secara akurat menjadi model 3D FBX yang valid. Mari kita mulai dengan proses konversi, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk paling sederhana, file X adalah file teks biasa yang berisi data 3D yang dapat dibaca manusia seperti simpul, wajah, normal, dan banyak lagi. Jika digabungkan, keduanya akan membentuk model 3D yang Anda lihat di layar.
Saat alat kami membaca data 3D ini, yang kami minati hanyalah simpul, permukaan, normal, material, dan tekstur karena ini adalah satu-satunya data yang dapat dikonversi secara akurat ke dalam file FBX akhir.
File X dapat berisi data seperti definisi material dan tekstur yang menjelaskan bagaimana kumpulan geometri 3D tertentu harus dirender. Saat kami membuat file FBX, yang mendukung material dan tekstur, alat kami akan mencoba memuat material dan tekstur apa pun yang ada di file X.
Dengan pembacaan data file X, alat kami menghasilkan representasi internal model 3D lengkap dan akan mencoba memperbaiki masalah geometri apa pun yang dihadapi. Selain memperbaiki masalah apa pun pada model 3D, alat ini juga akan menghapus semua simpul yang terduplikasi dan menyiapkan model yang siap diekspor ke format FBX.
Dengan proses konversi yang memasuki tahap akhir, alat kita sekarang perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kita buat pada langkah 2 dan mengonversinya ke format FBX.
Semua file gambar tekstur dari file X asli akan disematkan dalam file FBX yang telah selesai.
Perpanjangan | X |
Nama lengkap | Direct X File |
Jenis | Model 3D |
Tipe Pantomim | text/plain |
Format | Text |
Peralatan | X Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi X., Teks ke X, Lihat X |
Ekstensi format file X 3D diperkenalkan oleh Microsoft dengan peluncuran Versi 2 dari API grafis 3D Direct X mereka pada tahun 2002. Format ini telah berkembang selama bertahun-tahun, namun pada tahun 2014 format file X tidak digunakan lagi dan digantikan dengan yang lebih baru. format yang lebih mumpuni seperti FBX.
Formatnya adalah file berbasis teks sederhana yang mampu menyimpan informasi mesh 3D seperti simpul, wajah, normal, dan informasi material. Selain informasi 3D dasar, format ini juga dapat menyimpan animasi dengan format file X yang terutama digunakan dalam pengembangan game.
Jika file X Anda berisi tekstur, ini akan diabaikan. Jika suatu materi mengandung informasi warna, ini akan diterjemahkan jika memungkinkan.
Perpanjangan | FBX |
Nama lengkap | Autodesk Filmbox |
Jenis | Model 3D |
Tipe Pantomim | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Peralatan | FBX Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi FBX., FBX Ekstraktor Aset, Teks ke FBX, Lihat FBX |
Buka dengan | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Format FBX oleh AutoDesk awalnya dikembangkan oleh Kaydara pada 1990-an sebagai sarana untuk menyimpan konten 2D atau 3D dengan data gerak. Ini telah berkembang selama bertahun-tahun menjadi format yang banyak digunakan oleh aplikasi pemodelan 3D seperti Blender, 3D Studio Max, dan lainnya karena kemampuan animasi 3D-nya.
Format ini digunakan untuk memuat model 3D yang mencakup simpul, wajah, dan geometri 3D lainnya bersama dengan data animasi. Formatnya adalah hak milik namun ada API yang tersedia untuk umum untuk digunakan untuk tujuan pengembangan. Isi file dapat berupa teks atau biner dan pekerjaan telah dilakukan oleh Blender Foundation untuk mendokumentasikan formatnya.
Jika file model asli Anda berisi gambar tekstur dan data terkait tekstur lainnya, ini akan disertakan dalam file FBX final.
© 2024 ImageToStl. Konversikan gambar Anda ke file mesh 3D.