X hingga FBXCara PenggunaanInformasi BerkasFitur BerkasBagaimana itu bekerjaPertanyaan UmumAlat X lainnyaBerita Terbaru
ke

Konversikan File 3D Mesh/Model X Anda ke FBX

Alat kami yang gratis dan cepat akan mengonversi file model 3D X (Direct X File) Anda ke file FBX (Autodesk Filmbox) standar yang kemudian dapat diedit lebih lanjut di sebagian besar paket pengeditan 3D populer atau dicetak 3D tanpa pemrosesan lebih lanjut. Alat konversi kami juga dapat mengonversi beberapa file X secara batch; hingga file 200 dapat dikonversi sekaligus.

Untuk mengonversi file X Anda, klik tombol Unggah di atas dan pilih file yang akan dikonversi. Setelah dipilih, file tersebut akan dikonversi menjadi file FBX dan akan siap untuk diunduh segera setelahnya. Untuk informasi selengkapnya tentang proses konversi X ke FBX, lihat bagian informasi konversi di bawah.

Bagaimana Mengonversi X menjadi FBX Secara Daring?

Berikut adalah dua langkah sederhana untuk mengubah X menjadi FBX.

Unggah File X

Klik tombol "Unggah File X" dan pilih X untuk diunggah. Ukuran file maksimum adalah 100 MB.

Unduh File FBX Anda

Klik tautan unduh setelah selesai untuk menerima file FBX Anda.

Informasi Format File untuk X hingga FBX

PerpanjanganX
Nama lengkapDirect X File
JenisModel 3D
Tipe pantomimtext/plain
FormatText
PeralatanX Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi X., Teks ke X, Lihat X

Keterangan

Ekstensi format file 3D X diperkenalkan oleh Microsoft dengan peluncuran Versi 2 API grafis 3D mereka, Direct X, pada tahun 2002. Format ini telah berkembang selama bertahun-tahun; namun, pada tahun 2014, format file X tidak digunakan lagi dan digantikan dengan format yang lebih baru dan lebih mumpuni seperti FBX.

Formatnya adalah file berbasis teks sederhana yang mampu menyimpan informasi mesh 3D seperti simpul, wajah, normal, dan informasi material. Selain informasi 3D dasar, format ini juga dapat menyimpan animasi dengan format file X, yang terutama digunakan dalam pengembangan game.

X Catatan

Jika file FBX Anda berisi tekstur, ini akan diabaikan. Jika suatu materi mengandung informasi warna, informasi ini akan diterjemahkan jika memungkinkan.

Fitur yang Didukung

  • Geometri jala
  • Warna bahan
  • Tekstur

Fitur yang Tidak Didukung

  • Animasi
PerpanjanganFBX
Nama lengkapAutodesk Filmbox
JenisModel 3D
Tipe pantomimapplication/octet-stream
FormatText & Binary
PeralatanFBX Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi FBX., FBX Ekstraktor Aset, Teks ke FBX, Lihat FBX
Buka denganBlender, MeshLab

Keterangan

Format FBX oleh AutoDesk awalnya dikembangkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an sebagai sarana untuk menyimpan konten 2D atau 3D dengan data gerak. Ini telah berkembang selama bertahun-tahun menjadi format yang banyak digunakan oleh model 3D aplikasi seperti Blender, 3D Studio Max, dan lain-lain karena kemampuan animasi 3D-nya.

Format ini digunakan untuk memuat model 3D, yang mencakup simpul, wajah, dan geometri 3D lainnya beserta data animasi. Formatnya adalah hak milik; namun, ada API yang tersedia untuk umum yang dapat digunakan untuk tujuan pengembangan. Isi file dapat berupa teks atau biner, dan pekerjaan telah dilakukan oleh Yayasan Blender untuk mendokumentasikan formatnya.

FBX Catatan

Jika file model asli Anda berisi gambar tekstur dan data terkait tekstur lainnya, ini akan disertakan dalam file FBX final.

Fitur yang Didukung

  • Geometri jala
  • Bahan
  • Tekstur

Membandingkan Fitur X dan FBX.

 

X Fitur

  • Geometri Jala (Simpul dan Muka)
  • Verteks Normal
  • Wajah Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Wajah (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Titik Awan
  • Beberapa Objek Per File
  • Transformasi Objek (Terjemahan, Rotasi, dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Cocok untuk Pencetakan 3D

FBX Fitur

  • Geometri Jala (Simpul dan Muka)
  • Verteks Normal
  • Wajah Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Wajah (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Titik Awan
  • Beberapa Objek Per File
  • Transformasi Objek (Terjemahan, Rotasi, dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Cocok untuk Pencetakan 3D

Bagaimana cara kerjanya?

Mengonversi dari format file X ke FBX bisa menjadi proses yang rumit, dan alat apa pun yang digunakan untuk proses konversi ini harus mampu menangani berbagai tugas konversi data serta mengidentifikasi cacat apa pun dalam model 3D dan memperbaikinya. mereka. Di sini kami akan menjelaskan proses konversi yang digunakan alat kami untuk mengonversi file X Anda secara akurat menjadi model 3D FBX yang valid. Mari kita mulai dengan proses konversi, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca File Sumber X.

Dalam bentuk paling sederhana, file X adalah file teks biasa yang berisi data 3D yang dapat dibaca manusia seperti simpul, wajah, normal, dan banyak lagi. Jika digabungkan, ini akan membentuk model 3D yang Anda lihat di layar.

Saat alat kami membaca data 3D ini, yang kami minati hanyalah simpul, permukaan, normal, material, dan tekstur, karena ini adalah satu-satunya data yang dapat dikonversi secara akurat ke dalam file FBX akhir.

File X dapat berisi data seperti definisi material dan tekstur yang menjelaskan bagaimana kumpulan geometri 3D tertentu harus dirender. Saat kami membuat file FBX, yang mendukung material dan tekstur, alat kami akan mencoba memuat material dan tekstur apa pun yang ada di file X.

Untuk informasi lebih lanjut mengenai format file X, silakan lihat ini bagus artikel yang menjelaskan banyak detail tentang format X.

Langkah 2: Proses Data File

Dengan membaca data file X, alat kami menghasilkan representasi internal model 3D lengkap dan akan mencoba memperbaiki masalah geometri apa pun yang dihadapi. Selain memperbaiki masalah apa pun pada model 3D, alat ini juga akan menghapus semua simpul yang diduplikasi dan menyiapkan model untuk diekspor ke format FBX.

Langkah 3: Menyimpan ke Format FBX.

Dengan proses konversi yang memasuki tahap akhir, alat kita sekarang perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kita buat pada langkah 2 dan mengonversinya ke format FBX.

File FBX yang telah selesai akan berisi tekstur apa pun yang ada di file X asli, dan tekstur ini akan disematkan di dalam file FBX. Tergantung pada format tekstur asli, tekstur ini akan disimpan di PNG atau JPG format. Jika format aslinya bukan salah satu dari ini, misalnya, jika model Anda berisi tekstur di TGA format, itu akan dikonversi ke PNG.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang membedakan ImageToStl.com dari situs web konversi file X lainnya?

Banyak situs web konversi berkas 3D menggunakan komponen siap pakai yang sama untuk mengonversi berkas, yang seringkali tidak memiliki fitur dan kompatibilitas penuh berkas X. Alat konversi berkas khusus kami menawarkan kompatibilitas penuh berkas X dan telah dikembangkan secara internal oleh tim pengembang, beberapa di antaranya memiliki pengalaman lebih dari 30 tahun bekerja dengan format berkas grafis 3D. Artinya, alat kami akan mengonversi berkas X Anda dengan cepat dan akurat dengan kompatibilitas maksimal.

Saya punya beberapa file X; bisakah saya mengonversi X menjadi FBX saya secara batch?

Ya! Alat X kami mendukung konversi batch penuh. Anda dapat mengunggah hingga 200 X file sekaligus. Alat kami akan mengonversi semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, Anda dapat mengunduh file FBX satu per satu atau mengunduh semuanya dalam satu file ZIP.

Bagaimana cara mengonversi file X saya ke FBX?

Pertama, klik tombol "Unggah...", lalu pilih berkas X Anda untuk diunggah. Anda juga dapat menyeret dan melepas berkas ke alat ini. Setelah berkas dipilih, Anda dapat mengatur opsi konfigurasi. Setelah konversi X ke FBX selesai, Anda dapat langsung mengunduh berkas FBX.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengonversi X ke FBX saya?

Kami bertujuan untuk memproses semua konversi X ke FBX secepat mungkin, ini biasanya memerlukan waktu sekitar 5 detik tetapi bisa lebih lama untuk file yang lebih besar dan kompleks, jadi harap bersabar.

Seberapa akurat konversi X ke FBX?

Kami bertujuan untuk menghasilkan konversi paling akurat dengan alat kami. Alat kami terus dikembangkan dengan fitur dan penyempurnaan baru yang ditambahkan setiap minggu.

Apakah aman untuk mengubah X menjadi FBX saya di ImageToStl.com?

Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan berkas X yang Anda kirimkan kepada kami. Berkas FBX yang dihasilkan, setelah dibuat, akan disimpan selama 4 jam setelah diunggah; setelah itu, berkas tersebut akan dihapus, dan tautan unduhan jangka pendek tidak akan berfungsi lagi. Anda dapat membuat URL unduhan jangka panjang dengan sebagian besar alat yang akan memastikan berkas tersimpan selama 24 jam, sehingga Anda dapat mengunduhnya kapan pun Anda mau. Alat kami juga dilengkapi dengan tombol Hapus, yang memungkinkan Anda untuk segera menghapus berkas tersebut.

Apakah saya memerlukan komputer berspesifikasi tinggi untuk menggunakan konverter X ke FBX?

Tidak. Semua alat konversi kami memproses file X Anda di server konversi khusus kami, artinya Anda dapat menggunakan alat kami di komputer, laptop, tablet, dan perangkat seluler dengan spesifikasi rendah dan menerima file FBX yang telah dikonversi dengan cepat.

Bisakah saya mengonversi X ke FBX di Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat konversi X ke FBX kami dapat berjalan di sistem apa pun dengan peramban web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Pemblokir Iklan, apakah itu akan memengaruhi segalanya?

Ya. Meskipun Anda dapat menggunakan Pemblokir Iklan, jika Anda menyukai alat konversi X kami, harap pertimbangkan untuk memasukkan situs web kami ke daftar putih. Saat Pemblokir Iklan diaktifkan, terdapat beberapa batasan konversi dan beberapa pengaturan mungkin tidak tersedia saat menggunakan alat kami. Waktu pemrosesan/konversi dan pengunduhan juga akan lebih lama.

Dapatkah saya memperoleh dukungan untuk mengonversi X ke FBX saya?

Ya. Setelah Anda mengonversi X ke FBX, terdapat opsi "Umpan Balik" yang dapat Anda gunakan untuk memberi tahu kami masalah apa pun yang Anda temui saat mengonversi berkas Anda.

© 2025 GambarKeStl. Konversikan File PNG dan JPG Anda ke file STL 3D.