Alat gratis dan cepat kami akan mengonversi sebagian besar file model mesh 3D atau X (Direct X File) menjadi file FBX (Autodesk Filmbox) standar yang kemudian dapat diedit lebih lanjut dalam paket pengeditan 3D paling populer seperti Blender atau dicetak 3D tanpa proses lebih lanjut. Alat konversi kami juga dapat mengonversi beberapa file X secara batch; hingga 25 file sekaligus dapat dikonversi.
Untuk mengonversi file X Anda, klik tombol Unggah di atas dan pilih file yang akan dikonversi. Setelah dipilih, file tersebut akan dikonversi menjadi file FBX dan akan siap untuk diunduh segera setelahnya. Untuk informasi selengkapnya tentang proses konversi X ke FBX, lihat bagian informasi konversi di bawah.
Perpanjangan | X |
Nama lengkap | Direct X File |
Jenis | Model 3D |
Tipe pantomim | text/plain |
Format | Text |
Peralatan | X Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi X., Teks ke X, Lihat X |
Ekstensi format file 3D X diperkenalkan oleh Microsoft dengan peluncuran Versi 2 API grafis 3D mereka, Direct X, pada tahun 2002. Format ini telah berkembang selama bertahun-tahun; namun, pada tahun 2014, format file X tidak digunakan lagi dan digantikan dengan format yang lebih baru dan lebih mumpuni seperti FBX.
Formatnya adalah file berbasis teks sederhana yang mampu menyimpan informasi mesh 3D seperti simpul, wajah, normal, dan informasi material. Selain informasi 3D dasar, format ini juga dapat menyimpan animasi dengan format file X, yang terutama digunakan dalam pengembangan game.
Jika file FBX Anda berisi tekstur, ini akan diabaikan. Jika suatu materi mengandung informasi warna, informasi ini akan diterjemahkan jika memungkinkan.
Perpanjangan | FBX |
Nama lengkap | Autodesk Filmbox |
Jenis | Model 3D |
Tipe pantomim | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Peralatan | FBX Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi FBX., FBX Ekstraktor Aset, Teks ke FBX, Lihat FBX |
Buka dengan | Blender, MeshLab |
Format FBX oleh AutoDesk awalnya dikembangkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an sebagai sarana untuk menyimpan konten 2D atau 3D dengan data gerak. Ini telah berkembang selama bertahun-tahun menjadi format yang banyak digunakan oleh model 3D aplikasi seperti Blender, 3D Studio Max, dan lain-lain karena kemampuan animasi 3D-nya.
Format ini digunakan untuk memuat model 3D, yang mencakup simpul, wajah, dan geometri 3D lainnya beserta data animasi. Formatnya adalah hak milik; namun, ada API yang tersedia untuk umum yang dapat digunakan untuk tujuan pengembangan. Isi file dapat berupa teks atau biner, dan pekerjaan telah dilakukan oleh Yayasan Blender untuk mendokumentasikan formatnya.
Jika file model asli Anda berisi gambar tekstur dan data terkait tekstur lainnya, ini akan disertakan dalam file FBX final.
Mengonversi dari format file X ke FBX bisa menjadi proses yang rumit, dan alat apa pun yang digunakan untuk proses konversi ini harus mampu menangani berbagai tugas konversi data serta mengidentifikasi cacat apa pun dalam model 3D dan memperbaikinya. mereka. Di sini kami akan menjelaskan proses konversi yang digunakan alat kami untuk mengonversi file X Anda secara akurat menjadi model 3D FBX yang valid. Mari kita mulai dengan proses konversi, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk paling sederhana, file X adalah file teks biasa yang berisi data 3D yang dapat dibaca manusia seperti simpul, wajah, normal, dan banyak lagi. Jika digabungkan, ini akan membentuk model 3D yang Anda lihat di layar.
Saat alat kami membaca data 3D ini, yang kami minati hanyalah simpul, permukaan, normal, material, dan tekstur, karena ini adalah satu-satunya data yang dapat dikonversi secara akurat ke dalam file FBX akhir.
File X dapat berisi data seperti definisi material dan tekstur yang menjelaskan bagaimana kumpulan geometri 3D tertentu harus dirender. Saat kami membuat file FBX, yang mendukung material dan tekstur, alat kami akan mencoba memuat material dan tekstur apa pun yang ada di file X.
Untuk informasi lebih lanjut mengenai format file X, silakan lihat ini bagus artikel yang menjelaskan banyak detail tentang format X.
Dengan membaca data file X, alat kami menghasilkan representasi internal model 3D lengkap dan akan mencoba memperbaiki masalah geometri apa pun yang dihadapi. Selain memperbaiki masalah apa pun pada model 3D, alat ini juga akan menghapus semua simpul yang diduplikasi dan menyiapkan model untuk diekspor ke format FBX.
Dengan proses konversi yang memasuki tahap akhir, alat kita sekarang perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kita buat pada langkah 2 dan mengonversinya ke format FBX.
Bersamaan dengan file FBX yang telah selesai, tekstur apa pun yang ada di file X asli akan disimpan di salah satu file tersebut PNG atau JPG format, tergantung pada format gambar aslinya. Jika format aslinya bukan keduanya, misalnya, jika model Anda berisi tekstur di dalamnya TGA format, itu akan dikonversi ke PNG.
Pertama-tama klik tombol "Unggah...", pilih file X yang ingin diunggah. Pilih opsi konfigurasi apa pun. Setelah konversi X ke FBX selesai, Anda dapat langsung mengunduh file FBX.
Kami bertujuan untuk memproses semua konversi X ke FBX secepat mungkin, ini biasanya memerlukan waktu sekitar 5 detik, tetapi bisa lebih lama untuk file yang lebih besar dan kompleks, jadi harap bersabar.
Kami bertujuan untuk membuat konversi yang paling akurat dengan alat-alat kami. Alat-alat kami terus dikembangkan dengan fitur-fitur baru dan penyempurnaan yang ditambahkan setiap minggu.
Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan file X yang Anda kirimkan kepada kami. File FBX yang dihasilkan, setelah dibuat, akan dihapus 15 menit setelah diunggah dan tautan unduhan akan kedaluwarsa setelah waktu tersebut.
Tidak. Semua alat konversi kami memproses file X Anda di server konversi khusus kami, yang berarti Anda dapat menggunakan alat kami di komputer, laptop, tablet, dan perangkat seluler dengan spesifikasi rendah dan menerima file FBX yang dikonversi dengan cepat.
Ya! Alat X ke FBX kami akan berjalan di sistem apa pun dengan peramban web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.
Ya. Meskipun Anda dapat menggunakan Pemblokir Iklan, jika Anda menyukai alat konversi X kami, harap pertimbangkan untuk memasukkan situs kami ke daftar putih. Saat Pemblokir Iklan diaktifkan, ada beberapa batasan konversi pada beberapa alat kami dan waktu pemrosesan/konversi akan lebih lama.
Ya. Setelah Anda mengonversi X ke FBX, ada opsi "Umpan Balik" yang dapat Anda gunakan untuk memberi tahu kami tentang masalah apa pun yang Anda hadapi saat mengonversi file Anda.
© 2024 GambarKeStl. Konversikan File PNG dan JPG Anda ke file STL 3D.