X ถึง 3DSวิธีใช้ข้อมูลไฟล์คุณสมบัติไฟล์มันทำงานอย่างไรคำถามที่พบบ่อยเครื่องมือ X อื่น ๆข่าวล่าสุด
ถึง

แปลงไฟล์ 3D Mesh/Model X ของคุณเป็น 3DS

เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์โมเดล 3D X (Direct X File) ของคุณเป็นไฟล์มาตรฐาน 3DS (3D Studio Mesh) ที่สามารถแก้ไขเพิ่มเติมในแพ็คเกจแก้ไข 3D ยอดนิยมส่วนใหญ่ได้พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ X หลายไฟล์พร้อมกันได้ โดยสามารถแปลงไฟล์ได้ครั้งละ 200 ไฟล์

หากต้องการแปลงไฟล์ X ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ 3DS และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง X เป็น 3DS โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.

วิธีแปลง X เป็น 3DS ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง X เป็น 3DS

อัพโหลดไฟล์ X

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์ X" และเลือก X ที่จะอัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

ดาวน์โหลดไฟล์ 3DS ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ 3DS ของคุณ

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ X ถึง 3DS

ส่วนขยายX
ชื่อเต็มDirect X File
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์text/plain
รูปแบบText
เครื่องมือX ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง X ภาพเคลื่อนไหว, ข้อความเป็น X, ดู X

คำอธิบาย

นามสกุลไฟล์รูปแบบ 3D X ได้รับการแนะนำโดย Microsoft ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 2 ของ API กราฟิก 3D, Direct X ย้อนกลับไปในปี 2545 รูปแบบดังกล่าวมีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ในปี 2014 รูปแบบไฟล์ X เลิกใช้แล้ว และหันไปใช้รูปแบบที่ใหม่กว่าและมีความสามารถมากกว่า เช่น FBX

รูปแบบนี้เป็นไฟล์ข้อความธรรมดาที่สามารถจัดเก็บข้อมูล 3D mesh เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และข้อมูลวัสดุ นอกเหนือจากข้อมูล 3D พื้นฐานแล้ว รูปแบบนี้ยังสามารถจัดเก็บภาพเคลื่อนไหวด้วยรูปแบบไฟล์ X ซึ่งใช้ในการพัฒนาเกมเป็นหลัก

X หมายเหตุ

หากไฟล์ 3DS ของคุณมีพื้นผิว สิ่งเหล่านี้จะถูกละเว้น หากวัสดุมีข้อมูลสี ข้อมูลนี้จะถูกแปลหากเป็นไปได้

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • สีวัสดุ
  • พื้นผิว

คุณสมบัติที่ไม่รองรับ

  • ภาพเคลื่อนไหว
ส่วนขยาย3DS
ชื่อเต็ม3D Studio Mesh
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์application/octet-stream
รูปแบบBinary
เครื่องมือ3DS ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง 3DS ภาพเคลื่อนไหว, 3DS ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น 3DS, ดู 3DS
เปิดด้วยMeshLab

คำอธิบาย

รูปแบบ 3DS เป็นรูปแบบ 3D มาตรฐานมาหลายปีแล้ว มันเป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมสำหรับ 3D Studio ของ Autodesk มาตั้งแต่สมัยของ MS DOS ของ Microsoft อายุของรูปแบบเริ่มแสดงข้อจำกัดเมื่อหลายปีก่อน และถูกแทนที่ด้วย Autodesk เมื่อ 3D Studio Max เปิดตัว

อย่างไรก็ตาม ยังมีไฟล์โมเดล 3 มิติจำนวนมากที่หมุนเวียนอยู่ในรูปแบบ 3DS และสามารถแปลงได้อย่างง่ายดายโดยใช้เครื่องมือแปลง 3DS ของเรา ข้อจำกัดบางประการของรูปแบบไฟล์ 3DS ได้แก่ ชื่อพื้นผิวถูกจำกัดไว้ที่ชื่อไฟล์ DOS 8.3; จำนวนจุดยอดสูงสุดที่อนุญาตใน 3D mesh นั้นถูกจำกัดไว้ที่ 65536 และไม่มีการรองรับไฟบอกทิศทาง

การเปรียบเทียบคุณสมบัติ X และ 3DS

 

X คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

3DS คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

มันทำงานอย่างไร?

การแปลงจากรูปแบบไฟล์ X เป็น 3DS อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ X ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ 3DS ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ X

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ X คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ

เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า และค่าปกติ เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ 3DS สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ

ไฟล์ X อาจมีข้อมูลอื่นๆ เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิว ซึ่งอธิบายวิธีการเรนเดอร์ชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งโดยเฉพาะ ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ 3DS ซึ่งไม่รองรับวัสดุและพื้นผิว เราจะเพิกเฉยต่อข้อมูลนี้หากมีอยู่ในไฟล์ X

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ X โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ X

ขั้นตอนที่ 2: ประมวลผลข้อมูลไฟล์

เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ X เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ 3DS

ขั้นตอนที่ 3: บันทึกเป็นรูปแบบ 3DS

เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ 3DS

คำถามที่พบบ่อย

ImageToStl.com แตกต่างจากเว็บไซต์แปลงไฟล์ X อื่นอย่างไร

เว็บไซต์แปลงไฟล์ 3 มิติหลายแห่งใช้ส่วนประกอบสำเร็จรูปแบบเดียวกันในการแปลงไฟล์ ซึ่งมักจะขาดฟีเจอร์และความเข้ากันได้กับไฟล์ X อย่างสมบูรณ์ เครื่องมือแปลงไฟล์เฉพาะของเรามีความเข้ากันได้กับไฟล์ X อย่างสมบูรณ์ และได้รับการพัฒนาภายในองค์กรโดยทีมนักพัฒนา ซึ่งบางคนมีประสบการณ์มากกว่า 30 ปีในการทำงานกับไฟล์กราฟิก 3 มิติ ซึ่งหมายความว่าเครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ X ของคุณได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำพร้อมความเข้ากันได้สูงสุด

ฉันมีไฟล์ X หลายไฟล์; ฉันสามารถแปลง X เป็น 3DS เป็นชุดได้หรือไม่

ใช่! เครื่องมือ X ของเรารองรับการแปลงไฟล์แบบกลุ่ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 200 X ไฟล์ต่อครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ทั้งหมดให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อเสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ 3DS ทีละไฟล์ หรือดาวน์โหลดทั้งหมดในไฟล์ ZIP ไฟล์เดียวก็ได้

ฉันจะแปลงไฟล์ X เป็น 3DS ได้อย่างไร

ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." แล้วเลือกไฟล์ X ที่ต้องการอัปโหลด คุณยังสามารถลากและวางไฟล์ลงในเครื่องมือได้อีกด้วย เมื่อเลือกไฟล์แล้ว คุณสามารถตั้งค่าตัวเลือกการกำหนดค่าต่างๆ ได้ เมื่อการแปลงไฟล์ X เป็น 3DS เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ 3DS ของคุณได้ทันที

ต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการแปลง X เป็น 3DS

เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง X เป็น 3DS ทั้งหมดให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนอาจใช้เวลานานกว่านั้น โปรดอดทนรอ

การแปลง X เป็น 3DS แม่นยำแค่ไหน

เรามุ่งมั่นที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง พร้อมเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ๆ ทุกสัปดาห์

การแปลง X เป็น 3DS บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่?

ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ X ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ 3DS ที่ได้จะถูกเก็บไว้ 4 ชั่วโมงหลังจากอัปโหลด หลังจากนี้จะถูกลบ และลิงก์ดาวน์โหลดระยะสั้นจะไม่สามารถใช้งานได้ คุณสามารถสร้าง URL ดาวน์โหลดระยะยาวได้ด้วยเครื่องมือส่วนใหญ่ ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าไฟล์จะถูกเก็บไว้ 24 ชั่วโมง ช่วยให้คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ได้เมื่อสะดวก เครื่องมือของเรายังมาพร้อมกับปุ่ม "ลบ" ให้คุณลบไฟล์ได้ทันที

ฉันต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มีคุณสมบัติสูงเพื่อใช้ตัวแปลง X เป็น 3DS หรือไม่

ไม่ เครื่องมือแปลงไฟล์ของเราทั้งหมดจะประมวลผลไฟล์ X ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ 3DS ที่แปลงแล้วของคุณได้อย่างรวดเร็ว

ฉันสามารถแปลง X เป็น 3DS บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่?

ใช่! เครื่องมือแปลงไฟล์ X เป็น 3DS ของเราสามารถใช้งานได้บนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ​​ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อใช้งานเครื่องมือแปลงไฟล์ใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นหากฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลกระทบหรือไม่?

ใช่ แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลงไฟล์ X ของเรา โปรดพิจารณาเพิ่มเว็บไซต์ของเราในรายการไวท์ลิสต์ เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker แล้ว จะมีข้อจำกัดในการแปลงไฟล์อยู่บ้าง และการตั้งค่าบางอย่างอาจใช้งานไม่ได้เมื่อใช้เครื่องมือของเรา เวลาในการประมวลผล/การแปลงไฟล์และการดาวน์โหลดจะนานขึ้นด้วย

ฉันจะได้รับการสนับสนุนในการแปลง X เป็น 3DS ได้หรือไม่

ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ X เป็น 3DS แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณใช้เพื่อแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์

© 2025 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL