当社の無料かつ高速なツールは、3D X (Direct X File) モデルファイルを標準の FBX (Autodesk Filmbox) ファイルに変換し、その後、ほとんどの一般的な3D編集パッケージで編集したり、3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。当社の変換ツールは複数のX個のファイルを一括変換することもできます。一度に最大200個のファイルを変換できます。
X ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは FBX ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 X から FBX への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。
| 拡大 | X |
| フルネーム | Direct X File |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIME タイプ | text/plain |
| フォーマット | Text |
| ツール | X コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, X 個のアニメーションを作成する, X へのテキスト, Xを表示する |
X 3D ファイル形式拡張子は、2002 年に Microsoft の 3D グラフィックス API、Direct X のバージョン 2 のリリースに伴い導入されました。この形式は長年にわたって進化してきました。ただし、2014 年に X ファイル形式は非推奨になり、FBX などのより新しい、より機能的な形式が採用されました。
この形式は、頂点、面、法線、マテリアル情報などの 3D メッシュ情報を保存できる単純なテキストベースのファイルです。この形式では、基本的な 3D 情報に加えて、主にゲーム開発で使用される X ファイル形式でアニメーションを保存することもできます。
FBX ファイルにテクスチャが含まれている場合、それらは無視されます。マテリアルに色の情報が含まれている場合、可能な限り翻訳されます。
| 拡大 | FBX |
| フルネーム | Autodesk Filmbox |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIME タイプ | application/octet-stream |
| フォーマット | Text & Binary |
| ツール | FBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する |
| 開く | Blender, MeshLab |
AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。
この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な FBX ファイルに含まれます。
X ファイル形式から FBX への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、X ファイルを有効な FBX 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式の X ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、私たちが関心があるのは頂点、面、法線、マテリアル、テクスチャだけです。これは、最終的な FBX ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるためです。
X ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどのデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャの両方をサポートする FBX ファイルを作成しているため、ツールは X ファイルに存在するマテリアルとテクスチャをロードしようとします。
X ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事X 形式について詳しく説明しています。
X ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを FBX 形式にエクスポートする準備をします。
多くの3Dファイル変換ウェブサイトは、ファイル変換に既製のコンポーネントを使用していますが、これらのツールは機能不足やXファイルとの完全な互換性が欠けていることがよくあります。当社のカスタムファイル変換ツールはXファイルとの完全な互換性を備えており、社内の開発者チームによって開発されています。チームメンバーの中には、30年以上の3Dグラフィックファイル形式の開発経験を持つ人もいます。そのため、当社のツールはXファイルを迅速かつ正確に、最大限の互換性を保ちながら変換します。
はい!Xツールは完全なバッチ変換に対応しています。一度に最大200 X個のファイルをアップロードできます。ツールはすべてのファイルを可能な限り迅速に変換します。変換が完了したら、FBX個のファイルを個別にダウンロードするか、すべてのファイルを1つのZIPファイルにまとめてダウンロードできます。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードするXファイルを選択します。ファイルをツールにドラッグ&ドロップすることもできます。ファイルを選択したら、設定オプションを設定できます。XからFBXへの変換が完了すると、FBXファイルをすぐにダウンロードできます。
私たちは X から FBX への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。
当社のツールは、最も正確な変換を実現することを目指しています。ツールは常に開発されており、毎週新機能や改善が追加されています。
はい、もちろんです!ご提出いただいたXファイルは保存いたしません。生成されたFBXファイルは、アップロード後4時間保存されます。その後は削除され、短期ダウンロードリンクは機能しなくなります。ほとんどのツールで長期ダウンロードURLを作成すれば、ファイルは24時間保持されるため、都合の良い時にダウンロードできます。また、当社のツールには削除ボタンも付いており、ファイルをすぐに削除できます。
いいえ。当社のすべての変換ツールは専用の変換サーバー上で X ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイルデバイスでも当社のツールを使用でき、変換された FBX ファイルをすぐに受け取ることができます。
はい!当社のXからFBXへの変換ツールは、最新のWebブラウザを搭載したあらゆるシステムで動作します。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーをご利用いただくことも可能ですが、X変換ツールをご利用の場合は、ウェブサイトをホワイトリストに登録することをご検討ください。広告ブロッカーを有効にすると、変換に制限が生じ、ツール使用時に一部の設定が利用できなくなる場合があります。また、処理/変換およびダウンロード時間も長くなります。
はい。XをFBXに変換した後、「フィードバック」オプションを使用して、ファイル変換中に発生した問題をお知らせください。
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