Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo X (Direct X File) a un archivo estándar FBX (Autodesk Filmbox) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos X; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.
Para convertir su archivo X, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo FBX y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de X a FBX, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su X en FBX.
Extensión | X |
Nombre completo | Direct X File |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Herramientas | X Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear X animación, Texto a X, Ver X |
La extensión de formato de archivo X 3D fue introducida por Microsoft con el lanzamiento de la versión 2 de su API de gráficos 3D, Direct X, allá por 2002. El formato ha evolucionado a lo largo de los años; sin embargo, en 2014, el formato de archivo X quedó obsoleto en favor de formatos más nuevos y más capaces, como FBX.
El formato es un archivo de texto simple capaz de almacenar información de malla 3D, como vértices, caras, normales e información de materiales. Además de la información 3D básica, el formato también puede almacenar animaciones con el formato de archivo X, que se utiliza principalmente en el desarrollo de juegos.
Si su archivo FBX contiene texturas, estas serán ignoradas. Si un material contiene información sobre el color, ésta se traducirá siempre que sea posible.
Extensión | FBX |
Nombre completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Herramientas | FBX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear FBX animación, FBX Extractor de activos, Texto a FBX, Ver FBX |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años hasta convertirse en un formato ampliamente utilizado por modelado 3D aplicaciones como Blender, 3D Studio Max y otros debido a sus capacidades de animación 3D.
El formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario; sin embargo, existe una API disponible públicamente para utilizar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario, y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.
Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo FBX final.
La conversión del formato de archivo X a FBX puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo X a un modelo 3D FBX válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo X es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo FBX final.
El archivo X puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras creamos un archivo FBX, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará cargar cualquier material y textura presente en el archivo X.
Para obtener más información sobre el formato de archivo X, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato X.
Con los datos del archivo X leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato FBX.
Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato FBX.
Junto con el archivo FBX completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo X original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione el archivo X que desea cargar y seleccione las opciones de configuración. Cuando se haya completado la conversión de X a FBX, podrá descargar su archivo FBX inmediatamente.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de X a FBX lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas se encuentran en constante desarrollo y se agregan nuevas funciones y mejoras todas las semanas.
¡Por supuesto! No almacenamos el archivo X que nos envías. Una vez creado, el archivo FBX resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.
No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo X en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo FBX convertido rápidamente.
¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de X a FBX funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión X, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
Sí. Cuando hayas convertido tu X a FBX, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.
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