เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์โมเดล 3 มิติหรือไฟล์โมเดล FBX (Autodesk Filmbox) เป็นไฟล์มาตรฐาน X (Direct X File) ซึ่งสามารถแก้ไขเพิ่มเติมได้ใน แพ็คเกจแก้ไข 3 มิติ ที่เป็นที่นิยมมากที่สุด เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ FBX หลายไฟล์เป็นชุด โดยสามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ต่อครั้ง
หากต้องการแปลงไฟล์ FBX ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ X และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง FBX เป็น X โปรดดูที่ส่วนข้อมูลการแปลงด้านล่างสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
ต่อไปนี้คือ 2 ขั้นตอนง่ายๆ ในการแปลง FBX เป็น X
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ FBX ของคุณเพื่ออัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดๆ เมื่อการแปลง FBX เป็น X เสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ X ได้ทันที
เรามุ่งหวังที่จะประมวลผลการแปลงจาก FBX เป็น X ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด ซึ่งมักจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่อาจนานกว่านี้สำหรับไฟล์ที่ใหญ่กว่าและซับซ้อนกว่า ดังนั้นโปรดอดใจรอ
เรามุ่งมั่นที่จะสร้าง Conversion ที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยมีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ทุกสัปดาห์
แน่นอน! เราไม่เก็บไฟล์ FBX ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ X ที่เป็นผลลัพธ์ เมื่อสร้างแล้วจะถูกลบหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากเวลานี้
ใช่! เครื่องมือ FBX ถึง X ของเราจะทำงานบนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์ผู้เชี่ยวชาญเพื่อเรียกใช้เครื่องมือการแปลงของเรา
ใช่! เครื่องมือ FBX ของเรารองรับการแปลงเป็นชุดเต็ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ FBX ได้สูงสุด 25 ไฟล์ต่อครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงทั้งหมดโดยเร็วที่สุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ X ทีละไฟล์หรือดาวน์โหลดทั้งหมดในไฟล์ ZIP ไฟล์เดียวก็ได้
การแปลงจากรูปแบบไฟล์ FBX เป็น X อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมทั้งระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติ และแก้ไขมัน ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ FBX ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ X ที่ถูกต้อง เริ่มต้นด้วยกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:
ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ FBX อาจเป็นข้อความธรรมดาหรือไฟล์ไบนารี่ที่มีข้อมูล 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ
เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า ความปกติ วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ X สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ
ไฟล์ FBX สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ X ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ FBX
เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ FBX เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลให้พร้อมสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ X
เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ X
ไฟล์ภาพพื้นผิวใดๆ จากไฟล์ FBX ต้นฉบับจะถูกฝังภายในไฟล์ X ที่เสร็จสมบูรณ์
การขยาย | FBX |
ชื่อเต็ม | Autodesk Filmbox |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทละครใบ้ | application/octet-stream |
รูปแบบ | Text & Binary |
เครื่องมือ | FBX ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง FBX ภาพเคลื่อนไหว, FBX ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น FBX, ดู FBX |
เปิดด้วย | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
รูปแบบ FBX โดย AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อจัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว มีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมาเพื่อให้เป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายโดยแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่น Blender, 3D Studio Max และอื่นๆ เนื่องจากความสามารถในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อประกอบด้วยโมเดล 3 มิติ ซึ่งรวมถึงจุดยอด ใบหน้า และเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ พร้อมกับข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ แต่มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะเพื่อใช้เพื่อการพัฒนา เนื้อหาของไฟล์สามารถเป็นได้ทั้งข้อความหรือไบนารี และงานได้ดำเนินการโดย Blender Foundation เพื่อจัดทำเอกสารรูปแบบ
หากไฟล์ FBX ของคุณมีไฟล์พื้นผิวและข้อมูลอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ไฟล์เหล่านี้จะรวมอยู่ในกระบวนการแปลง
การขยาย | X |
ชื่อเต็ม | Direct X File |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทละครใบ้ | text/plain |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | X ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง X ภาพเคลื่อนไหว, ข้อความเป็น X, ดู X |
นามสกุลรูปแบบไฟล์ X 3D ได้รับการแนะนำโดย Microsoft ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 2 ของกราฟิก 3D API Direct X ย้อนกลับไปในปี 2545 รูปแบบมีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามในปี 2014 รูปแบบไฟล์ X ถูกเลิกใช้และนิยมใช้รูปแบบใหม่กว่า รูปแบบที่มีความสามารถมากขึ้น เช่น FBX
รูปแบบนี้เป็นไฟล์แบบข้อความธรรมดาที่สามารถจัดเก็บข้อมูล 3D Mesh ได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า จุดปกติ และข้อมูลวัสดุ นอกจากข้อมูล 3D พื้นฐานแล้ว รูปแบบยังสามารถจัดเก็บภาพเคลื่อนไหวด้วยรูปแบบไฟล์ X ที่ใช้ในการพัฒนาเกมเป็นหลัก
X รองรับข้อมูลวัสดุและสี หากโมเดลที่คุณอัปโหลดมีข้อมูลสี เครื่องมือของเราจะพยายามบันทึกสิ่งนี้ในไฟล์ X เมื่อสิ้นสุดกระบวนการแปลง ไม่รองรับข้อมูลพื้นผิวในขณะนี้
© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG เป็นไฟล์ 3D STL