X kepada FBXBagaimana nak gunaMaklumat FailCiri-ciri FailBagaimana ia berfungsiSoalan LazimAlat X LainBerita terkini
kepada

Tukar Fail X 3D Mesh/Model Anda kepada FBX

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau X (Direct X File) kepada fail FBX (Autodesk Filmbox) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail X; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail X anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail FBX dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran X kepada FBX, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar X anda kepada FBX Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar X anda kepada FBX.

Muat naik X

Klik butang "Muat naik Fail X" dan pilih X untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun FBX anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail FBX anda.

Maklumat Format Fail untuk X hingga FBX

SambunganX
Nama penuhDirect X File
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta X Animasi, Teks kepada X, Lihat X

Penerangan

Sambungan format fail 3D X telah diperkenalkan oleh Microsoft dengan pelancaran Versi 2 API grafik 3D mereka, Direct X, pada tahun 2002. Format ini telah berkembang selama bertahun-tahun; namun, pada tahun 2014, format fail X telah ditamatkan dan memihak kepada format yang lebih baharu dan lebih berkebolehan seperti FBX.

Format ialah fail berasaskan teks ringkas yang mampu menyimpan maklumat jaringan 3D seperti bucu, muka, normal dan maklumat material. Selain maklumat asas 3D, format ini juga boleh menyimpan animasi dengan format fail X, yang digunakan terutamanya dalam pembangunan permainan.

X Nota

Jika fail FBX anda mengandungi tekstur, ini akan diabaikan. Jika bahan mengandungi maklumat warna, ini akan diterjemahkan jika boleh.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Warna bahan
  • Tekstur

Ciri Tidak Disokong

  • Animasi
SambunganFBX
Nama penuhAutodesk Filmbox
taipModel 3D
Jenis Mimeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
AlatanFBX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta FBX Animasi, FBX Pengekstrak Aset, Teks kepada FBX, Lihat FBX
Buka denganBlender, MeshLab

Penerangan

Format FBX oleh AutoDesk pada asalnya dibangunkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an sebagai cara untuk menyimpan kandungan 2D atau 3D dengan data gerakan. Ia telah berkembang selama bertahun-tahun untuk menjadi format yang digunakan secara meluas oleh pemodelan 3D aplikasi seperti Blender, 3D Studio Max dan lain-lain kerana keupayaan animasi 3Dnya.

Format ini digunakan untuk mengandungi model 3D, yang termasuk bucu, muka dan geometri 3D lain bersama-sama dengan data animasi. Format adalah proprietari; walau bagaimanapun, terdapat API yang tersedia secara terbuka untuk digunakan bagi tujuan pembangunan. Kandungan fail boleh sama ada teks atau binari, dan kerja telah dijalankan oleh Yayasan Blender untuk mendokumentasikan format.

FBX Nota

Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail FBX akhir.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur

Membandingkan Ciri X dan FBX.

 

X Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

FBX Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail X kepada FBX boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail X anda kepada model 3D FBX yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber X.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail X ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail FBX akhir.

Fail X boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail FBX, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail X.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail X, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format X.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail X dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format FBX.

Langkah 3: Menyimpan ke Format FBX.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format FBX.

Bersama-sama dengan fail FBX yang lengkap, sebarang tekstur yang terdapat dalam fail X asal akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format, bergantung pada format imej asal. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TGA format, ia akan ditukar kepada PNG.

Soalan Lazim

Bagaimanakah saya boleh menukar fail X saya kepada FBX?

Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail X anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran X kepada FBX telah selesai, anda boleh memuat turun fail FBX anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar X saya kepada FBX?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran X kepada FBX secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran X kepada FBX?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar X saya kepada FBX pada ImageToStl.com?

Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail X yang anda serahkan kepada kami. Fail FBX yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Adakah saya memerlukan spesifikasi tinggi. komputer untuk menggunakan penukar X kepada FBX?

Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail X anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail FBX anda yang ditukar dengan cepat.

Bolehkah saya menukar X saya kepada FBX pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat X hingga FBX kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran X kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Bolehkah saya mendapatkan sokongan dengan menukar X saya kepada FBX?

ya. Apabila anda telah menukar X anda kepada FBX, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.