X ถึง OBJวิธีใช้ข้อมูลไฟล์คุณสมบัติไฟล์มันทำงานอย่างไรคำถามที่พบบ่อยเครื่องมือ X อื่น ๆข่าวล่าสุด
ถึง

แปลงไฟล์ 3D Mesh/Model X ของคุณเป็น OBJ

เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล X (Direct X File) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน OBJ (Wavefront) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ X หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง

หากต้องการแปลงไฟล์ X ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ OBJ และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง X เป็น OBJ โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.

วิธีแปลง X เป็น OBJ ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง X เป็น OBJ

อัพโหลด X

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์ X" และเลือก X ที่จะอัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

ดาวน์โหลด OBJ ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ OBJ ของคุณ

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ X ถึง OBJ

ส่วนขยายX
ชื่อเต็มDirect X File
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์text/plain
รูปแบบText
เครื่องมือX ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง X ภาพเคลื่อนไหว, ข้อความเป็น X, ดู X

คำอธิบาย

นามสกุลไฟล์รูปแบบ 3D X ได้รับการแนะนำโดย Microsoft ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 2 ของ API กราฟิก 3D, Direct X ย้อนกลับไปในปี 2545 รูปแบบดังกล่าวมีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ในปี 2014 รูปแบบไฟล์ X เลิกใช้แล้ว และหันไปใช้รูปแบบที่ใหม่กว่าและมีความสามารถมากกว่า เช่น FBX

รูปแบบนี้เป็นไฟล์ข้อความธรรมดาที่สามารถจัดเก็บข้อมูล 3D mesh เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และข้อมูลวัสดุ นอกเหนือจากข้อมูล 3D พื้นฐานแล้ว รูปแบบนี้ยังสามารถจัดเก็บภาพเคลื่อนไหวด้วยรูปแบบไฟล์ X ซึ่งใช้ในการพัฒนาเกมเป็นหลัก

X หมายเหตุ

หากไฟล์ OBJ ของคุณมีพื้นผิว สิ่งเหล่านี้จะถูกละเว้น หากวัสดุมีข้อมูลสี ข้อมูลนี้จะถูกแปลหากเป็นไปได้

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • สีวัสดุ
  • พื้นผิว

คุณสมบัติที่ไม่รองรับ

  • ภาพเคลื่อนไหว

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ OBJ ซึ่งเดิมสร้างโดย Wavefront Technologies และต่อมานำมาใช้โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ 3D รายอื่น ๆ เป็นรูปแบบที่เรียบง่าย แบบข้อความ รูปแบบไฟล์สำหรับอธิบาย โมเดล 3 มิติ /เรขาคณิต. ข้อมูลนี้อาจรวมถึงจุดยอด ใบหน้า ปกติ พิกัดพื้นผิว และการอ้างอิงไปยังไฟล์พื้นผิวภายนอก

เนื่องจากรูปแบบเป็นแบบข้อความ จึงค่อนข้างตรงไปตรงมาในการแยกวิเคราะห์ในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อเสียของรูปแบบข้อความคือไฟล์อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อเทียบกับรูปแบบไบนารีที่คล้ายกัน เช่น เอสทีแอล และไฟล์บีบอัด เช่น 3MF.

OBJ หมายเหตุ

เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์วัสดุและพื้นผิวแยกกัน ไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ OBJ สุดท้ายของคุณ ณ เวลาที่ดาวน์โหลด

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • วัสดุ (ผ่านไฟล์ MTL)
  • พื้นผิว (รูปแบบ PNG, JPG, TGA)

การเปรียบเทียบคุณสมบัติ X และ OBJ

 

X คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

OBJ คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

มันทำงานอย่างไร?

การแปลงจากรูปแบบไฟล์ X เป็น OBJ อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ X ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ OBJ ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ X

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ X คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ

เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ OBJ สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ

ไฟล์ X สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ OBJ ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ X

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ X โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ X

ขั้นตอนที่ 2: ประมวลผลข้อมูลไฟล์

เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ X เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ OBJ

ขั้นตอนที่ 3: บันทึกเป็นรูปแบบ OBJ

รูปแบบ OBJ มีมานานหลายปีแล้ว และได้กลายเป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติส่วนใหญ่สามารถเปิดไฟล์ OBJ ได้ ซึ่งหมายความว่าตอนนี้เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ OBJ เพื่อให้มั่นใจว่าจะสามารถเปิดได้ในซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติทั้งหมด โดยไม่มีปัญหาเรื่องความเข้ากันได้

นอกจากไฟล์ OBJ ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ไฟล์ MTL แยกต่างหากจะถูกสร้างขึ้นพร้อมกับพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ X ต้นฉบับ พื้นผิวเหล่านี้จะถูกบันทึกในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ขึ้นอยู่กับรูปแบบพื้นผิวดั้งเดิม PNG หรือ JPG รูปแบบ. หากรูปแบบดั้งเดิมไม่ใช่ทั้งสองอย่าง เช่น หากโมเดลของคุณมีพื้นผิวอยู่ใน ทีไอเอฟ รูปแบบนั้นจะถูกแปลงเป็น PNG

คำถามที่พบบ่อย

ไฟล์ OBJ จะคงพื้นผิวจากไฟล์ X ของฉันไว้หรือไม่

ใช่! หากไฟล์ X ของคุณมีเรขาคณิตที่มีพื้นผิว ไฟล์ภาพพื้นผิวพร้อมกับพิกัดพื้นผิว (ข้อมูล UV) จะถูกส่งออกพร้อมกับไฟล์ OBJ สุดท้าย

ต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการแปลง X เป็น OBJ

เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง X เป็น OBJ ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน

การแปลง X เป็น OBJ แม่นยำแค่ไหน

เราตั้งเป้าที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีการเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ทุกสัปดาห์

การแปลง X เป็น OBJ บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่?

ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ X ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ OBJ ที่ได้จะถูกลบออกหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากนี้

ฉันต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มีคุณสมบัติสูงเพื่อใช้ตัวแปลง X เป็น OBJ หรือไม่

ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ X ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ OBJ ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว

ฉันสามารถแปลง X เป็น OBJ บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่?

ใช่! เครื่องมือแปลง X เป็น OBJ ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ​​ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นหากฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลกระทบหรือไม่?

ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง X ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

ฉันจะได้รับการสนับสนุนในการแปลง X เป็น OBJ ได้หรือไม่

ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ X เป็น OBJ แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL