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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D X para FBX

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo X (Direct X File) em um arquivo padrão FBX (Autodesk Filmbox) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos X; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo X, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de X em FBX, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu X em FBX online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu X em FBX.

Carregar um X

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo X" e selecione um X para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu FBX

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo FBX.

Informações de formato de arquivo de X a FBX

ExtensãoX
Nome completoDirect X File
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/plain
FormatarText
FerramentasX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar X Animação, Texto para X, Ver X

Descrição

A extensão de formato de arquivo X 3D foi introduzida pela Microsoft com o lançamento da versão 2 de sua API gráfica 3D, Direct X, em 2002. O formato evoluiu ao longo dos anos; no entanto, em 2014, o formato de arquivo X foi descontinuado em favor de formatos mais novos e mais capazes, como FBX.

O formato é um arquivo simples baseado em texto capaz de armazenar informações de malha 3D, como vértices, faces, normais e informações de materiais. Além das informações básicas 3D, o formato também pode armazenar animações com o formato de arquivo X, usado principalmente no desenvolvimento de jogos.

X Notas

Se o seu arquivo FBX contiver texturas, elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cores, elas serão traduzidas sempre que possível.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores materiais
  • Texturas

Recursos não suportados

  • Animações
ExtensãoFBX
Nome completoAutodesk Filmbox
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatarText & Binary
FerramentasFBX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar FBX Animação, FBX Extrator de ativos, Texto para FBX, Ver FBX
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por modelagem 3d aplicações como Blender, 3D Studio Max e outros devido aos seus recursos de animação 3D.

O formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário; no entanto, existe uma API disponível publicamente para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Fundação Blender trabalhou para documentar o formato.

FBX Notas

Se o arquivo do modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo FBX final.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Materiais
  • Texturas

Comparando recursos X e FBX

 

X Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

FBX Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo X para FBX pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo X em um modelo 3D FBX válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte X

Em sua forma mais simples, um arquivo X é um arquivo de texto simples contendo dados 3D legíveis por humanos, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo FBX final.

O arquivo X pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo FBX, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará carregar quaisquer materiais e texturas presentes no arquivo X.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo X, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato X.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo X, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato FBX.

Etapa 3: salvando no formato FBX

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato FBX.

Junto com o arquivo FBX concluído, quaisquer texturas que estavam presentes no arquivo X original serão salvas em png ou JPG formato, dependendo do formato da imagem original. Se o formato original não fosse nenhum destes, por exemplo, se o seu modelo contivesse uma textura no TGA formato, ele será convertido para um PNG.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo X para FBX?

Primeiro clique no botão "Upload...", selecione seu arquivo X para fazer upload. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de X para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.

Quanto tempo demora para converter meu X para FBX?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de X para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Quão precisa é a conversão de X para FBX?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados a cada semana.

É seguro converter meu X para FBX no ImageToStl.com?

Sim, claro! Não armazenamos o arquivo X que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.

Preciso de um computador de alta especificação para usar o conversor X para FBX?

Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo X em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo FBX convertido rapidamente.

Posso converter meu X para FBX no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta X para FBX rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão X, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.

Posso obter suporte para converter meu X para FBX?

Sim. Quando você tiver convertido seu X para FBX, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.

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