X - FBXHogyan kell használniFájlinformációFájl jellemzőkHogyan működikGYIKEgyéb X eszközökLegfrissebb hírek
nak nek

Alakítsa át 3D Mesh/Model X fájljait FBX formátumra

Ingyenes és gyors eszközünkkel a 3D X (Direct X File) modellfájljaidat szabványos FBX (Autodesk Filmbox) fájlokká konvertálhatod, amelyeket aztán a legnépszerűbb 3D szerkesztőprogramokban vagy más alkalmazásokban szerkeszthetsz. 3D nyomtatott további feldolgozás nélkül. Konvertáló eszközünk több X fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre akár 200 fájl is konvertálható.

Az X fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl FBX fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az X–FBX átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az X-et FBX-re?

Íme két egyszerű lépés az X-nek FBX-re való konvertálásához.

Töltsön fel egy X fájlt

Kattintson az "X fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő X elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltsd le a FBX fájlodat

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja FBX fájlját.

Fájlformátum-információk X-től FBX-ig

KiterjesztésX
Teljes névDirect X File
típus3D modell
Mime típustext/plain
FormátumText
EszközökX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X animációt, Szöveg a következőnek: X, Nézet X

Leírás

Az X 3D fájlformátum-kiterjesztést a Microsoft a 3D grafikus API, a Direct X 2. verziójának elindításával vezette be még 2002-ben. A formátum az évek során fejlődött; 2014-ben azonban az X fájlformátumot megszüntették, és az újabb, jobban teljesítő formátumok, például az FBX javára váltak.

A formátum egy egyszerű szöveg alapú fájl, amely képes 3D hálóinformációkat tárolni, például csúcsokat, lapokat, normálokat és anyaginformációkat. A formátum az alapvető 3D-s információkon túl X fájlformátumú animációkat is képes tárolni, amelyet elsősorban a játékok fejlesztésében használnak.

X Megjegyzések

Ha az FBX fájl textúrákat tartalmaz, ezeket figyelmen kívül hagyja. Ha egy anyag színinformációkat tartalmaz, ezt lehetőség szerint lefordítják.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
  • Textúrák

Nem támogatott szolgáltatások

  • Animációk
KiterjesztésFBX
Teljes névAutodesk Filmbox
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumText & Binary
EszközökFBX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre FBX animációt, FBX Asset Extractor, Szöveg a következőnek: FBX, Nézet FBX
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

Az AutoDesk FBX formátumát eredetileg a Kaydara fejlesztette ki az 1990-es években, hogy 2D vagy 3D tartalmat tároljon mozgásadatokkal. Az évek során széles körben használt formátummá fejlődött 3D modellezés alkalmazások, mint pl Blender, 3D Studio Max és mások 3D animációs képességei miatt.

A formátum 3D modelleket tartalmaz, amelyek csúcsokat, lapokat és egyéb 3D geometriákat tartalmaznak, valamint animációs adatokat. A formátum védett; azonban van egy nyilvánosan elérhető API fejlesztési célokra. A fájl tartalma lehet szöveges vagy bináris, és az Blender Alapítvány dolgozott a formátum dokumentálására.

FBX Megjegyzések

Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és más, textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső FBX-fájlba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok
  • Textúrák

X és FBX jellemzők összehasonlítása

 

X Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

FBX Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Hogyan működik?

Az X fájlformátumból FBX formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az X fájl érvényes FBX 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source X fájlt

A legegyszerűbb formájában az X fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső FBX fájlba.

Az X fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy FBX fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az X fájlban található anyagokat és textúrákat.

Az X fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az X formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az X fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az FBX formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés FBX formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania FBX formátumba.

A kész FBX fájl tartalmazni fogja az eredeti X fájlban található összes textúrát, ezek beágyazódnak az FBX fájlba. Az eredeti textúraformátumtól függően ezek a textúrák a következő formátumokban lesznek mentve:PNG vagy JPG formátum. Ha az eredeti formátum egyik sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumra lesz konvertálva.

Gyakran Ismételt Kérdések

Miben különbözik az ImageToStl.com a többi X fájlkonverziós webhelytől?

Sok 3D fájlkonvertáló weboldal ugyanazokat a kész komponenseket használja a fájlok konvertálásához, ezekből gyakran hiányoznak a funkciók és a teljes X fájlkompatibilitás. Egyedi fájlkonvertáló eszközeink teljes X fájlkompatibilitást kínálnak, és házon belül fejlesztették ki őket egy fejlesztőcsapat, akik közül néhányan több mint 30 éves tapasztalattal rendelkeznek a 3D grafikus fájlformátumok kezelésében, ami azt jelenti, hogy eszközeink gyorsan és pontosan konvertálják az X fájlt maximális kompatibilitással.

Több X fájlom van; kötegelt konvertálhatom X-emet FBX-re?

Igen! Az X eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre akár 200 X fájlt is feltölthet. Az eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja az összeset. Ha elkészült, letöltheti az FBX fájlokat egyenként, vagy letöltheti őket egyetlen ZIP fájlban.

Hogyan konvertálhatom X fájlomat FBX-re?

Először kattintson a „Feltöltés...” gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt X fájlt. A fájlt áthúzhatja az eszközre is. Miután kiválasztotta a fájlt, megadhatja a konfigurációs beállításokat. Amikor az X - FBX konverzió befejeződött, azonnal letöltheti az FBX fájlt.

Mennyi ideig tart az X-emet FBX-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes X-ről FBX-ra történő konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk. Ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az X-ből FBX konverzió?

Eszközeinkkel a lehető legpontosabb konverziókat szeretnénk elérni. Eszközeinket folyamatosan fejlesztjük, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülünk.

Biztonságos az X-emet FBX-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, természetesen! A beküldött X fájlt nem tároljuk. A létrehozott FBX fájlt a feltöltés után 4 órán át tároljuk; ezután törlésre kerül, és a rövid távú letöltési link nem fog működni. A legtöbb eszközzel létrehozhatsz hosszú távú letöltési URL-t, amely biztosítja a fájl 24 órás megőrzését, így kényelmesen letöltheted a fájlt. Eszközeinkhez tartozik egy Törlés gomb is, amellyel azonnal törölheted a fájlt.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az X-FBX átalakító használatához?

Nem. Minden konvertáló eszközünk a (z) X fájlt dedikált konvertáló szervereinken dolgozza fel, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkapja a konvertált FBX fájlt.

Átalakíthatom X-emet FBX-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az X-ről FBX-ra konvertáló eszközünk bármilyen rendszeren fut, modern webböngészővel. Nincs szükség speciális szoftverre egyik konvertáló eszközünk futtatásához sem.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhatsz hirdetésblokkolót, ha tetszik az X konverziós eszközünk, kérjük, fontold meg weboldalunk fehérlistára helyezését. Ha a hirdetésblokkoló engedélyezve van, vannak konverziós korlátok, és bizonyos beállítások nem biztos, hogy elérhetők lesznek eszközeink használatakor. A feldolgozási/konverziós és letöltési idők is hosszabbak lesznek.

Kaphatok támogatást X-em FBX-re való átalakításához?

Igen. Miután átkonvertáltad az X-et FBX-ra, van egy „Visszajelzés” opció, amellyel jelezheted nekünk a fájl konvertálása során felmerült problémákat.

© 2025 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.