เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน FBX (Autodesk Filmbox) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ DAE หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง
หากต้องการแปลงไฟล์ DAE ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ FBX และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง DAE เป็น FBX โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.
ส่วนขยาย | DAE |
ชื่อเต็ม | COLLADA - Collaborative Design Activity |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | text/xml |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | DAE ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง DAE ภาพเคลื่อนไหว, DAE ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น DAE, ดู DAE |
เปิดด้วย | Blender, MeshLab |
รูปแบบ DAE (หรือที่เรียกว่า COLLADA) เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้อธิบายโมเดล 3 มิติ ตาข่าย และโลก 3 มิติโดยใช้โครงสร้างข้อความแบบธรรมดา รูปแบบนี้เปิดตัวในปี 2547 โดย Sony Computer Entertainment และปัจจุบันได้รับการจัดการโดย Khronos Group
ไฟล์ DAE เป็นไฟล์ ข้อความ/XML รูปแบบไฟล์ที่มีข้อมูลเรขาคณิต 3 มิติที่ใช้อธิบายวัตถุและตาข่าย 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า ภาพเคลื่อนไหว วัสดุ องค์ประกอบกล้อง/แสง และข้อมูลเมตาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง รูปแบบนี้มีการใช้งานและการสนับสนุนอย่างกว้างขวาง โดยแอปพลิเคชันเช่น Blender และ MeshLab สามารถอ่านและเขียนได้
หากไฟล์ DAE ของคุณถูกอัปโหลดพร้อมกับไฟล์พื้นผิวที่แนบมาด้วย ไฟล์เหล่านี้จะรวมอยู่ในกระบวนการแปลง
ส่วนขยาย | FBX |
ชื่อเต็ม | Autodesk Filmbox |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | application/octet-stream |
รูปแบบ | Text & Binary |
เครื่องมือ | FBX ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง FBX ภาพเคลื่อนไหว, FBX ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น FBX, ดู FBX |
เปิดด้วย | Blender, MeshLab |
รูปแบบ FBX โดย AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อใช้จัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว มีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมาจนกลายเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายโดย การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แอพพลิเคชั่นเช่น Blender, 3D Studio Max และอื่นๆ เนื่องจากความสามารถด้านแอนิเมชัน 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ ซึ่งรวมถึงจุดยอด ใบหน้า และเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ พร้อมด้วยข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ อย่างไรก็ตาม มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะเพื่อใช้เพื่อการพัฒนา เนื้อหาไฟล์อาจเป็นข้อความหรือไบนารีก็ได้ และมูลนิธิ Blender ได้ดำเนินการโดยเพื่อจัดทำเอกสารรูปแบบ
หากไฟล์โมเดลต้นฉบับของคุณมีรูปภาพพื้นผิวและข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิวอื่นๆ ข้อมูลเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ FBX สุดท้าย
การแปลงจากรูปแบบไฟล์ DAE เป็น FBX อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ DAE ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ FBX ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:
ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ DAE คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ
เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ FBX สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ
ไฟล์ DAE สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ FBX ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ DAE
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ DAE โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ DAE
เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ DAE เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ FBX
เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ FBX
นอกจากไฟล์ FBX ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว พื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ DAE ต้นฉบับจะถูกบันทึกไว้ในไฟล์ใดไฟล์หนึ่งด้วย PNG หรือ JPG ขึ้นอยู่กับรูปแบบภาพต้นฉบับ หากรูปแบบดั้งเดิมไม่ใช่ทั้งสองอย่าง เช่น หากโมเดลของคุณมีพื้นผิวอยู่ใน ทีจีเอ รูปแบบนั้นจะถูกแปลงเป็น PNG
หากไฟล์ DAE ของคุณมีไฟล์พื้นผิวแยกกัน (PNG, JPG ฯลฯ) คุณสามารถลากและวางไฟล์เหล่านี้ลงในเครื่องมืออัปโหลดพร้อมกับไฟล์ DAE หลักได้ เครื่องมือของเราจะตรวจจับอย่างชาญฉลาดว่าไฟล์ใดเพิ่มเติมเหล่านี้อยู่ในไฟล์ DAE หรือคุณสามารถวางไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้พร้อมกับไฟล์ DAE ไว้ในไฟล์ ZIP หรือไฟล์เก็บถาวรที่บีบอัดอื่นๆ แล้วอัปโหลดไฟล์นั้น
เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง DAE เป็น FBX ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน
เราตั้งเป้าที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีการเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ทุกสัปดาห์
ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ DAE ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ FBX ที่ได้จะถูกลบออกหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากนี้
ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ DAE ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ FBX ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว
ใช่! เครื่องมือแปลง DAE เป็น FBX ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา
ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง DAE ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น
ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ DAE เป็น FBX แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์
© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL