ไทย ▼

แปลงไฟล์ 3D Mesh/Model DAE ของคุณเป็น X

เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน X (Direct X File) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ DAE หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง

หากต้องการแปลงไฟล์ DAE ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ X และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง DAE เป็น X โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.

วิธีแปลง DAE เป็น X ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง DAE เป็น X

อัพโหลด DAE

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์ DAE" และเลือก DAE ที่จะอัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

ดาวน์โหลด X ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ X ของคุณ

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะแปลงไฟล์ DAE เป็น X ได้อย่างไร

ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ DAE ของคุณที่จะอัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดๆ เมื่อการแปลง DAE เป็น X เสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ X ได้ทันที

การแปลง DAE เป็น X ใช้เวลานานเท่าใด

เรามุ่งหวังที่จะประมวลผลการแปลง DAE เป็น X ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่อาจนานกว่านั้นสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้นโปรดอดทนรอ

การแปลง DAE เป็น X มีความแม่นยำเพียงใด

เรามุ่งมั่นที่จะสร้าง Conversion ที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องพร้อมคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงที่เพิ่มเข้ามาทุกสัปดาห์

การแปลง DAE ของฉันเป็น X บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่

แน่นอน! เราไม่จัดเก็บไฟล์ DAE ที่คุณส่งถึงเรา ไฟล์ X ที่เป็นผลลัพธ์ซึ่งเมื่อสร้างแล้วจะถูกลบหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากเวลานี้

ฉันสามารถแปลง DAE เป็น X บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่

ใช่! เครื่องมือ DAE ถึง X ของเราจะทำงานบนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์พิเศษเพื่อเรียกใช้เครื่องมือการแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลต่อสิ่งต่าง ๆ หรือไม่?

ใช่. แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง DAE ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์เว็บไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker จะมีการจำกัดการแปลงในเครื่องมือบางอย่างของเรา และเวลาการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

ไฟล์ DAE ของฉันมีพื้นผิว ฉันจะอัปโหลดสิ่งเหล่านี้ได้อย่างไร

หากไฟล์ DAE ของคุณมีไฟล์พื้นผิวแยกกัน (PNG, JPG ฯลฯ) คุณสามารถลากและวางไฟล์เหล่านี้ลงในเครื่องมืออัปโหลดพร้อมกับไฟล์ DAE หลักได้ เครื่องมือของเราจะตรวจจับอย่างชาญฉลาดว่าไฟล์ใดเพิ่มเติมเหล่านี้อยู่ในไฟล์ DAE หรือคุณสามารถวางไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้พร้อมกับไฟล์ DAE ไว้ในไฟล์ ZIP หรือไฟล์เก็บถาวรที่บีบอัดอื่นๆ แล้วอัปโหลดไฟล์นั้น

ฉันมีไฟล์ DAE หลายไฟล์; ฉันสามารถแปลง DAE เป็น X เป็นชุดได้หรือไม่

ใช่! เครื่องมือ DAE ของเรารองรับการแปลงเป็นชุดเต็ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 25 และ DAE ไฟล์ในแต่ละครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ X ทีละไฟล์หรือดาวน์โหลดทั้งหมดเป็นไฟล์ ZIP เดียวก็ได้

การเปรียบเทียบคุณสมบัติ DAE และ X

 

DAE คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

X คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ DAE ถึง X

ส่วนขยายDAE
ชื่อเต็มCOLLADA - Collaborative Design Activity
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์text/xml
รูปแบบText
เครื่องมือDAE ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง DAE ภาพเคลื่อนไหว, DAE ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น DAE, ดู DAE
เปิดด้วยBlender, MeshLab

คำอธิบาย

รูปแบบ DAE (หรือที่เรียกว่า COLLADA) เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้อธิบายโมเดล 3 มิติ ตาข่าย และโลก 3 มิติโดยใช้โครงสร้างข้อความแบบธรรมดา รูปแบบนี้เปิดตัวในปี 2547 โดย Sony Computer Entertainment และปัจจุบันได้รับการจัดการโดย Khronos Group

ไฟล์ DAE เป็นไฟล์ ข้อความ/XML รูปแบบไฟล์ที่มีข้อมูลเรขาคณิต 3 มิติที่ใช้อธิบายวัตถุและตาข่าย 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า ภาพเคลื่อนไหว วัสดุ องค์ประกอบกล้อง/แสง และข้อมูลเมตาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง รูปแบบนี้มีการใช้งานและการสนับสนุนอย่างกว้างขวาง โดยแอปพลิเคชันเช่น Blender และ MeshLab สามารถอ่านและเขียนได้

DAE หมายเหตุ

หากไฟล์ DAE ของคุณถูกอัปโหลดพร้อมกับไฟล์พื้นผิวที่แนบมาด้วย ไฟล์เหล่านี้จะรวมอยู่ในกระบวนการแปลง

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตของตาข่าย
  • สีวัสดุ
  • พื้นผิว (รูปแบบ PNG, JPG)
ส่วนขยายX
ชื่อเต็มDirect X File
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์text/plain
รูปแบบText
เครื่องมือX ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง X ภาพเคลื่อนไหว, ข้อความเป็น X, ดู X

คำอธิบาย

นามสกุลไฟล์รูปแบบ 3D X ได้รับการแนะนำโดย Microsoft ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 2 ของ API กราฟิก 3D, Direct X ย้อนกลับไปในปี 2545 รูปแบบดังกล่าวมีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ในปี 2014 รูปแบบไฟล์ X เลิกใช้แล้ว และหันไปใช้รูปแบบที่ใหม่กว่าและมีความสามารถมากกว่า เช่น FBX

รูปแบบนี้เป็นไฟล์ข้อความธรรมดาที่สามารถจัดเก็บข้อมูล 3D mesh เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และข้อมูลวัสดุ นอกเหนือจากข้อมูล 3D พื้นฐานแล้ว รูปแบบนี้ยังสามารถจัดเก็บภาพเคลื่อนไหวด้วยรูปแบบไฟล์ X ซึ่งใช้ในการพัฒนาเกมเป็นหลัก

X หมายเหตุ

ไฟล์ X รองรับข้อมูลวัสดุและสี หากโมเดลที่คุณอัปโหลดมีข้อมูลสี เครื่องมือของเราจะพยายามบันทึกสิ่งนี้ลงในไฟล์ X เมื่อสิ้นสุดกระบวนการแปลง ไม่รองรับข้อมูลพื้นผิวในขณะนี้

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • สีวัสดุ
  • พื้นผิว

คุณสมบัติที่ไม่รองรับ

  • ภาพเคลื่อนไหว

มันทำงานอย่างไร?

การแปลงจากรูปแบบไฟล์ DAE เป็น X อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ DAE ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ X ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ DAE

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ DAE คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ

เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ X สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ

ไฟล์ DAE สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ X ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ DAE

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ DAE โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ DAE

ขั้นตอนที่ 2: ประมวลผลข้อมูลไฟล์

เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ DAE เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ X

ขั้นตอนที่ 3: บันทึกเป็นรูปแบบ X

เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ X

นอกจากไฟล์ X ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว พื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ DAE ต้นฉบับจะถูกบันทึกไว้ในไฟล์ใดไฟล์หนึ่งด้วย PNG หรือ JPG ขึ้นอยู่กับรูปแบบภาพต้นฉบับ หากรูปแบบดั้งเดิมไม่ใช่ทั้งสองอย่าง เช่น หากโมเดลของคุณมีพื้นผิวอยู่ใน ทีจีเอ รูปแบบนั้นจะถูกแปลงเป็น PNG

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL