Svenska ▼

Exempel

Vi har satt ihop några exempelbilder och deras resulterande STL-utdata. När du konverterar dina egna filer har du möjlighet att skicka in din fil efter konverteringen. Kolla gärna upp detta om du vill att din fil ska övervägas för inkludering på denna sida.

1. Basic Swirl (extrudera)

Här har vi ett enkelt virvelmönster som visar möjligheten att skapa 3D-modeller med fast höjd baserat på enkla svart-vita bilder med hjälp av verktygets Extrude-läge. När vi konstruerar 3D-modellen kommer vår omvandlare att tillämpa en höjd på 10 mm på geometrin där den hittar en vit pixel och 0 mm på alla svarta pixlar.

2. Gray-Scale Swirl (höjdkarta)

Detta är ett mer komplext virvelmönster, som visar förmågan att skapa 3D-modeller med variabel höjd baserat på bilder i gråskala. När 3D-modellen konstrueras kommer omvandlaren att tillämpa en höjd på 10 mm på geometrin där den hittar en vit pixel och 0 mm på alla svarta pixlar. Alla nyanser däremellan kommer att representeras proportionellt i den slutliga 3D-modellen.

3. Inverterad gråskala virvel (extrudera)

Här använder vi samma bild och markerar kryssrutan "Invertera utdata". Detta vänder den resulterande geometrin:

4. Extrudera färglogotyp

Här använder vi Extrude (Color ) -läget för att konvertera en färglogotyp till en 3D-modell redo för redigering inom Blender. Extrude (Color ) är endast tillgänglig för 3D-filformat som stöder färg, som t.ex DAE , 3MF , LAGER , WRL och OBJ :

5. Höjdkarta färg

Det här exemplet visar hur en färghöjdkarta kan skapas från en enkel färgad bildkälla. Färgerna i källbilden bestämmer höjden på motsvarande pixel i den resulterande 3D-modellen. Till exempel representerar mörkblå den lägsta delen av modellen och röd den högsta i läget "Color Heightmap", medan vit representerar den högsta punkten i läget "Full Spectrum Heightmap":

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.