Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor model 3D sau FBX (Autodesk Filmbox) într-un fișier standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau Imprimat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere FBX; pot fi convertite până la 25 fișiere simultan.
Pentru a vă converti fișierul FBX, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier DAE și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie FBX în DAE, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.
Iată doi pași simpli pentru a vă converti FBX în DAE.
Extensie | FBX |
Numele complet | Autodesk Filmbox |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Instrumente | FBX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați FBX animație, FBX Extractor de active, Text către FBX, Vizualizați FBX |
Deschis cu | Blender, MeshLab |
Formatul FBX de la AutoDesk a fost dezvoltat inițial de Kaydara în anii 1990 ca un mijloc de a stoca conținut 2D sau 3D cu date de mișcare. A evoluat de-a lungul anilor pentru a deveni un format utilizat pe scară largă de Modelare 3D aplicatii precum Blender, 3D Studio Max și altele datorită capacităților sale de animație 3D.
Formatul este folosit pentru a conține modele 3D, care includ vârfuri, fețe și altă geometrie 3D, împreună cu date de animație. Formatul este proprietar; cu toate acestea, există un API disponibil public pentru a fi utilizat în scopuri de dezvoltare. Conținutul fișierului poate fi text sau binar, iar Fundația Blender a lucrat pentru a documenta formatul.
Dacă fișierul FBX conține fișiere de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în procesul de conversie.
Extensie | DAE |
Numele complet | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | text/xml |
Format | Text |
Instrumente | DAE Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați DAE animație, DAE Extractor de active, Text către DAE, Vizualizați DAE |
Deschis cu | Blender, MeshLab |
Formatul DAE (cunoscut și ca COLLADA) este un format de fișier 3D folosit pentru a descrie modele 3D, rețele și lumi 3D folosind o structură simplă bazată pe text. Formatul a fost introdus în 2004 de Sony Computer Entertainment și este gestionat în prezent de Khronos Group.
Fișierele DAE sunt a bazate pe text/XML format de fișier care conține informații geometrice 3D utilizate pentru a descrie obiecte și rețele 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, animații, materiale, elemente de cameră/iluminare și alte metadate conexe. Formatul are o utilizare și suport pe scară largă, cu aplicații precum Blender și MeshLab putând să citească și să scrie în el.
Instrumentul nostru va salva orice fișiere de textură separat; aceste fișiere suplimentare vor fi incluse cu fișierul DAE final la momentul descărcării.
Conversia de la formatul de fișier FBX la DAE poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul FBX într-un model 3D valid DAE. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:
În forma sa cea mai simplă, un fișier FBX poate fi fie un text simplu, fie un fișier binar care conține date 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.
Când instrumentul nostru citește aceste date 3D, tot ce ne interesează sunt vârfurile, fețele, normalele, materialele și texturile, deoarece acestea sunt singurele date care pot fi convertite cu precizie în fișierul final DAE.
Fișierul FBX poate conține date precum definițiile materialelor și texturile care descriu modul în care ar trebui redat un anumit set de geometrie 3D. Pe măsură ce creăm un fișier DAE, care acceptă atât materiale, cât și texturi, instrumentul nostru va încerca să încarce orice materiale și texturi prezente în fișierul FBX.
Pentru mai multe informații despre formatul de fișier FBX, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul FBX.
Cu datele fișierului FBX citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul DAE.
Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul DAE.
Împreună cu fișierul DAE completat, orice texturi care au fost prezente în fișierul original FBX vor fi salvate fie în PNG sau JPG format, în funcție de formatul original al imaginii. Dacă formatul original nu a fost niciunul dintre acestea, de exemplu, dacă modelul dvs. conținea o textură în TGA format, va fi convertit într-un PNG.
Instrumentul nostru poate citi versiunile binare FBX 7.0 și mai sus și fișierele FBX formatate text versiunea 6.4 și mai sus. Asigurați-vă că versiunea dvs. FBX îndeplinește aceste cerințe înainte de a încărca.
Ne propunem să procesăm toate conversiile FBX la DAE cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Da! Dacă fișierul dvs. FBX conține geometrie texturată, fișierele imagine cu textură împreună cu coordonatele texturii (date UV) vor fi exportate cu fișierul final DAE.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul FBX pe care ni-l trimiteți. Fișierul DAE rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. FBX pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul DAE convertit.
Da! Instrumentul nostru FBX to DAE va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie FBX, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.
Da. După ce v-ați convertit FBX în DAE, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.
© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.