Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor 3D mesh sau FBX (Autodesk Filmbox) model într-un fișier binar standard OFF (Object File Format) care poate fi apoi editat în continuare în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau 3D imprimate fără nicio prelucrare ulterioară.
Pentru a vă converti fișierul FBX, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier OFF și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie FBX la OFF, consultați secțiunea de informații despre conversie de mai jos pentru mai multe informații.
Iată 2 pași simpli pentru a converti FBX în OFF.
Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcați...”, selectați fișierul FBX de încărcat. Selectați orice opțiuni de configurare. Când conversia FBX în OFF s-a încheiat, puteți descărca imediat fișierul OFF.
Ne propunem să procesăm toate conversiile FBX la OFF cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții fiind adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul FBX pe care ni-l trimiteți. Fișierul OFF rezultat, odată creat, este șters la 1 oră după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.
Da! Instrumentul nostru FBX to OFF va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.
Formatul FBX de la AutoDesk a fost dezvoltat inițial de Kaydara în anii 1990 ca un mijloc de a stoca conținut 2D sau 3D cu date de mișcare. A evoluat de-a lungul anilor pentru a deveni un format utilizat pe scară largă de aplicațiile de modelare 3D, cum ar fi Blender, 3D Studio Max și altele, datorită capacităților sale de animație 3D.
Formatul este folosit pentru a conține modele 3D care includ vârfuri, fețe și altă geometrie 3D împreună cu date de animație. Formatul este proprietar, dar există un API disponibil public pentru a fi utilizat în scopuri de dezvoltare. Conținutul fișierului poate fi text sau binar și Fundația Blender a întreprins lucrări pentru a documenta formatul.
If your FBX file contains textures, these will be ignored. If a material contains color information this will be translated where possible.
Extensie | OFF |
Numele complet | Object File Format |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | text/plain |
Format | Text |
Deschis cu | MeshLab, CAD Assistant |
Formatul de fișier OFF este un format simplu bazat pe text, capabil să stocheze geometrie 2D și 3D și a fost dezvoltat inițial pentru aplicația Geomview. Există, de asemenea, o extensie a formatului OFF utilizat de aplicația Stella4D pentru a permite stocarea datelor în patru dimensiuni.
Formatul poate conține informații vectoriale obișnuite, cum ar fi vârfuri, fețe, formă, informații despre margini și are, de asemenea, suport pentru includerea informațiilor despre culoare. Deoarece formatul este bazat pe text, fișierele pot deveni destul de mari fără opțiuni de compresie încorporate disponibile.
OFF acceptă informații despre culoarea feței. Dacă modelul încărcat conține informații despre culoare, instrumentul nostru va încerca să le salveze în fișierul OFF la sfârșitul procesului de conversie.