Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti fișierele modelului 3D FBX (Autodesk Filmbox) într-un fișier standard 3DS (3D Studio Mesh) care poate fi apoi editat în cele mai populare programe de editare 3D sau Imprimat 3D fără nicio procesare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în lot mai multe FBX fișiere; pot fi convertite până la 200 fișiere simultan.
Pentru a vă converti fișierul FBX, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier 3DS și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie FBX în 3DS, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.
Iată doi pași simpli pentru a vă converti FBX în 3DS.
| Extensie | FBX |
| Numele complet | Autodesk Filmbox |
| Tip | Model 3D |
| Tipul mimei | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Instrumente | FBX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați FBX animație, FBX Extractor de active, Text către FBX, Vizualizați FBX |
| Deschis cu | Blender, MeshLab |
Formatul FBX de la AutoDesk a fost dezvoltat inițial de Kaydara în anii 1990 ca un mijloc de a stoca conținut 2D sau 3D cu date de mișcare. A evoluat de-a lungul anilor pentru a deveni un format utilizat pe scară largă de Modelare 3D aplicatii precum Blender, 3D Studio Max și altele datorită capacităților sale de animație 3D.
Formatul este folosit pentru a conține modele 3D, care includ vârfuri, fețe și altă geometrie 3D, împreună cu date de animație. Formatul este proprietar; cu toate acestea, există un API disponibil public pentru a fi utilizat în scopuri de dezvoltare. Conținutul fișierului poate fi text sau binar, iar Fundația Blender a lucrat pentru a documenta formatul.
Dacă fișierul FBX conține fișiere de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în procesul de conversie.
| Extensie | 3DS |
| Numele complet | 3D Studio Mesh |
| Tip | Model 3D |
| Tipul mimei | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Instrumente | 3DS Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați 3DS animație, 3DS Extractor de active, Text către 3DS, Vizualizați 3DS |
| Deschis cu | MeshLab |
Formatul 3DS a fost un format 3D standard de mulți ani. Acesta a fost formatul de fișier nativ pentru Studioul 3D al Autodesk încă din zilele MS DOS de la Microsoft. Vechimea formatului a început să-și arate limitele cu mulți ani în urmă și a fost înlocuită de Autodesk când a fost lansat 3D Studio Max.
Cu toate acestea, există încă multe fișiere model 3D care circulă în format 3DS, iar acestea pot fi convertite cu ușurință folosind instrumentele noastre de conversie 3DS. Unele dintre limitările formatului de fișier 3DS includ: numele texturilor sunt limitate la numele de fișiere DOS 8.3; numărul maxim de vârfuri permis în rețeaua 3D este limitat la 65536; și nu există suport pentru iluminarea direcțională.
Conversia de la formatul de fișier FBX la 3DS poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul FBX într-un model 3D valid 3DS. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:
În forma sa cea mai simplă, un fișier FBX poate fi fie un text simplu, fie un fișier binar care conține date 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.
Când instrumentul nostru citește aceste date 3D, tot ce ne interesează sunt vârfurile, fețele și normalele, deoarece acestea sunt singurele date care pot fi convertite cu precizie în fișierul final 3DS.
Fișierul FBX poate conține alte date, cum ar fi definițiile materialelor și texturile, care descriu modul în care ar trebui redat un anumit set de geometrie 3D. Pe măsură ce creăm un fișier 3DS, care nu acceptă materiale și texturi, vom ignora aceste date dacă sunt prezente în fișierul FBX.
Pentru mai multe informații despre formatul de fișier FBX, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul FBX.
Cu datele fișierului FBX citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul 3DS.
Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul 3DS.
Instrumentul nostru poate citi versiunile binare FBX 7.0 și mai sus și fișierele FBX formatate text versiunea 6.4 și mai sus. Asigurați-vă că versiunea dvs. FBX îndeplinește aceste cerințe înainte de a încărca.
Da! Instrumentul nostru FBX acceptă conversii complete în lot. Puteți încărca până la 200 FBX fișiere simultan. Instrumentul nostru le va converti pe toate cât mai repede posibil. După finalizare, puteți fie să descărcați fișierele 3DS individual, fie să le descărcați pe toate într-un singur fișier ZIP.
Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcare...” și selectați fișierul FBX pentru încărcare. De asemenea, puteți trage și plasa fișierul în instrument. După ce fișierul este selectat, puteți seta orice opțiuni de configurare. Când conversia de la FBX la 3DS s-a finalizat, puteți descărca imediat fișierul 3DS.
Ne propunem să procesăm toate conversiile de la FBX la 3DS cât mai repede posibil. De obicei, acest lucru durează aproximativ 5 secunde, dar poate dura mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu ajutorul instrumentelor noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, iar noi funcții și îmbunătățiri sunt adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul FBX pe care ni-l trimiteți. Fișierul 3DS rezultat, odată creat, este stocat timp de 4 ore după încărcare; după acest timp, este șters, iar linkul de descărcare pe termen scurt va înceta să funcționeze. Puteți crea un URL de descărcare pe termen lung cu majoritatea instrumentelor care vor asigura că fișierul este păstrat timp de 24 de ore, permițându-vă să descărcați fișierul atunci când vă este convenabil. Instrumentele noastre vin și cu un buton de Ștergere, permițându-vă să ștergeți fișierul imediat.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul FBX pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul 3DS convertit.
Da! Instrumentul nostru de conversie FBX în 3DS va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este nevoie de software specializat pentru a rula niciunul dintre instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un blocator de anunțuri, dacă vă place instrumentul nostru de conversie FBX, vă rugăm să luați în considerare includerea site-ului nostru web pe lista albă. Atunci când este activat un blocator de anunțuri, există anumite limite de conversie, iar unele setări pot fi indisponibile atunci când utilizați instrumentele noastre. Timpii de procesare/conversie și de descărcare vor fi, de asemenea, mai lungi.
Da. După ce ați convertit fișierul FBX în 3DS, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți utiliza pentru a ne anunța despre orice probleme întâmpinate la convertirea fișierului.
© 2025 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.