Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy X (Direct X File) modellfájlt szabványos STL (Standard Triangle Language) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több X fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az X fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl STL fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az X–STL átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az X-nek STL-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | X |
Teljes név | Direct X File |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/plain |
Formátum | Text |
Eszközök | X Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X animációt, Szöveg a következőnek: X, Nézet X |
Az X 3D fájlformátum-kiterjesztést a Microsoft a 3D grafikus API, a Direct X 2. verziójának elindításával vezette be még 2002-ben. A formátum az évek során fejlődött; 2014-ben azonban az X fájlformátumot megszüntették, és az újabb, jobban teljesítő formátumok, például az FBX javára váltak.
A formátum egy egyszerű szöveg alapú fájl, amely képes 3D hálóinformációkat tárolni, például csúcsokat, lapokat, normálokat és anyaginformációkat. A formátum az alapvető 3D-s információkon túl X fájlformátumú animációkat is képes tárolni, amelyet elsősorban a játékok fejlesztésében használnak.
Ha az STL fájl textúrákat tartalmaz, ezeket figyelmen kívül hagyja. Ha egy anyag színinformációkat tartalmaz, ezt lehetőség szerint lefordítják.
Kiterjesztés | STL |
Teljes név | Standard Triangle Language |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/vnd.ms-pki.stl |
Formátum | Text & Binary |
Eszközök | STL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre STL animációt, Tömörítés STL, Szöveg a következőnek: STL, Nézet STL |
Nyitott | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Az STL fájlformátum gyökerei az 1980-as években nyúlnak vissza, és a 3D rendszerek natív fájlformátuma sztereolitográfiaCAD szoftver. A formátum háromszög alakú hálót határoz meg csúcsokkal és lapokkal, és népszerű formátum a megosztáshoz 3D nyomtatható modell fájlok.
Számos formátum próbálta kiterjeszteni az STL formátumot, nevezetesen a SolidView és a VisCAM, amelyek formátumai korlátozott 15 bites színinformációt tartalmaztak minden egyes hálófelülethez, amit a legtöbb modern 3D szoftver gyakran figyelmen kívül hagy. Az STL formátum lehet szöveges vagy bináris; eszközeink mindkét formátumot támogatni fogják.
A szabványos STL fájlformátum nem támogatja a színes felületeket, csúcsokat vagy textúra információkat. Az eszköz által generált STL fájl alapértelmezés szerint csak nyers háló/háromszög adatokat tartalmaz, ami tökéletes a 3D nyomtatáshoz.
Az eszköznek lehetősége van arra is, hogy a fájlt a színes arcokat támogató nem szabványos formátumok valamelyikébe mentse, mint például a VisCAM és a SolidView, amely tökéletes, ha az STL-t olyan szoftverben szeretné tovább feldolgozni, amely támogatja ezeket a formátumokat.
Az X fájlformátumból STL formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az X fájl érvényes STL 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az X fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, minket csak a csúcsok, lapok és normálok érdekelnek, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső STL fájlba.
Az X fájl tartalmazhat más adatokat, például anyagdefiníciókat és textúrákat, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet renderelni. Mivel egy STL fájlt hozunk létre, amely nem támogatja az anyagokat és a textúrákat, figyelmen kívül hagyjuk ezeket az adatokat, ha jelen vannak az X fájlban.
Az X fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az X formátum magyarázatába.
Az X fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az STL formátumba történő exportáláshoz.
Az STL formátum már évek óta létezik, és nemcsak a 3D modellek tárolásának és továbbításának szabványos formátumává vált, hanem a 3D nyomtatás szabványos formátumává is. beszélt korábban. STL fájlok a legtöbb modern 3D szerkesztő alkalmazásban további feldolgozás nélkül megnyithatók.
A modell mentésének engedélyezéséhez eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania STL formátumba. Mivel az STL formátum csak az egyszerű háromszögeket támogatja egyetlen irányú normálással, ha az X csúcsnormálokat tartalmaz, akkor ezek újraszámításra kerülnek egylapú normálsá. A hatékony fájlméret biztosítása érdekében eszközünk minden STL fájlt mindig bináris formátumban ment el.
A 3D-s modellfájl nyomtatásra való előkészítésére használt szoftverek, amelyek 3D-s szeletelő szoftverként is ismertek, általában nem tudnak X fájlt megnyitni. Ennek az az oka, hogy a szeletelő szoftverek szerzői támogatni fogják a 3D nyomtatáshoz leggyakrabban használt formátumokat, mint pl STL és 3MF és nincsenek erőforrásaik a 3D objektumelemzők megvalósításához az összes lehetséges 3D formátumhoz.
Egy kis fogaskerék X formátumban
A fogaskerék egy Replicator 3D nyomtatóban
Az elkészült 3D nyomtatott fogaskerék
A szeletelő szoftver azonban képes kezelni az STL specifikáció szerint formázott fájlokat. Ennek az az oka, hogy STL, bár megelőzte a 3D nyomtatás forradalmát, és nem rendelkezik a modern formátumok bizonyos jellemzőivel, szinte általánosan elfogadott formátumot választott a 3D nyomtatható modellek terjesztéséhez. A miénk X - STL konverziós eszköz konvertálhatja X fájlját STL fájllá, amely alkalmas az Ön által választott 3D szeletelő szoftverbe való betöltésre. Mivel az STL fájlok nem támogatják az anyagszíneket vagy a textúrákat, konverterünk nem dolgozza fel ezeket, így egyetlen STL fájl alkalmas a legtöbb 3D szeletelő szoftverrel való használatra.
Az STL fájlformátum a háromszögek strukturálatlan háromszögelt felületét írja le 3D derékszögű koordinátarendszer segítségével. Az STL fájlok nem tartalmaznak léptékinformációt, és a mértékegységek tetszőlegesek. Részletesebb leírásunk van egy STL fájlról itt.
Célunk, hogy az összes X–STL konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Eszközünk az összes STL fájlt bináris formátumban menti. Opcionálisan eszközünk lehetővé teszi a nem szabványos színes STL formátumban történő mentést.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott X fájlt. A létrejött STL fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza X fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított STL fájlt.
Igen! Az X-től STL-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik X konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az X fájlt STL-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.