Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy X (Direct X File) modellfájlt szabványos X3D (Extensible 3D Graphics) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több X fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az X fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl X3D fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az X–X3D átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az X-nek X3D-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | X |
Teljes név | Direct X File |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/plain |
Formátum | Text |
Eszközök | X Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X animációt, Szöveg a következőnek: X, Nézet X |
Az X 3D fájlformátum-kiterjesztést a Microsoft a 3D grafikus API, a Direct X 2. verziójának elindításával vezette be még 2002-ben. A formátum az évek során fejlődött; 2014-ben azonban az X fájlformátumot megszüntették, és az újabb, jobban teljesítő formátumok, például az FBX javára váltak.
A formátum egy egyszerű szöveg alapú fájl, amely képes 3D hálóinformációkat tárolni, például csúcsokat, lapokat, normálokat és anyaginformációkat. A formátum az alapvető 3D-s információkon túl X fájlformátumú animációkat is képes tárolni, amelyet elsősorban a játékok fejlesztésében használnak.
Ha az X3D fájl textúrákat tartalmaz, ezeket figyelmen kívül hagyja. Ha egy anyag színinformációkat tartalmaz, ezt lehetőség szerint lefordítják.
Kiterjesztés | X3D |
Teljes név | Extensible 3D Graphics |
típus | 3D modell |
Mime típus | model/x3d+xml |
Formátum | Text |
Eszközök | X3D Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X3D animációt, Tömörítés X3D, X3D Asset Extractor, Szöveg a következőnek: X3D, Nézet X3D |
Nyitott | Blender, MeshLab |
Az X3D fájlformátumot 2002-ben vezették be a 3D VRML (WRL) fájlformátum utódjaként. Az X3D fájlok 3D háló- és modellinformációkat tartalmaznak, amelyeket csúcsok, lapok, normálok és anyagadatok alapján határoztak meg, így nagyjából olyan alkalmasak, mint a régebbi VRML formátum.
Az X3D fájlok strukturáltak XML szöveg alapú fájlok, amelyek lehetővé teszik, hogy a teljes 3D jelenetek 3D mesh adatokból és más egyszerű alakzatokból álló modelleket tartalmazzanak. Vannak olyan böngészőbővítmények, amelyek lehetővé teszik az X3D fájlok közvetlen beágyazását a HTML-be, hogy lehetővé tegye a megjelenítést közvetlenül a weboldalon; a formátum azonban nem terjedt el széles körben.
Az X3D fájlok támogatják az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt az X3D fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.
Az X fájlformátumból X3D formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az X fájl érvényes X3D 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az X fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, minket csak a csúcsok, lapok és normálok érdekelnek, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső X3D fájlba.
Az X fájl tartalmazhat más adatokat, például anyagdefiníciókat és textúrákat, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet renderelni. Mivel egy X3D fájlt hozunk létre, amely nem támogatja az anyagokat és a textúrákat, figyelmen kívül hagyjuk ezeket az adatokat, ha jelen vannak az X fájlban.
Az X fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az X formátum magyarázatába.
Az X fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az X3D formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania X3D formátumba.
Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt X fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az X-ből X3D átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az X3D fájlt.
Célunk, hogy az összes X–X3D konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott X fájlt. A létrejött X3D fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza X fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított X3D fájlt.
Igen! Az X-től X3D-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik X konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az X fájlt X3D-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.