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¡Convierta imágenes 2D PNG/JPG a archivos 3D STL Mesh!

Utilice nuestro rápido y gratuito imagen a STL herramienta en línea para convertir su PNG y JPG Imágenes de mapas de altura 2D o logotipos en archivos de malla/modelo 3D STL (lenguaje estándar de triángulos) adecuados para imprimir con un impresora 3d, Mecanizado CNC o para cargarlo en su paquete de edición 3D favorito. Para ver algunos ejemplos de lo que nuestra herramienta puede crear, consulte nuestra Ejemplos sección siguiente.

Haga clic en el botón " Subir un archivo " de arriba para comenzar. Tu imagen PNG/JPG/mapa de altura debe caber dentro de 1200 x 1200 píxeles, si es más grande que esto, se cambiará el tamaño de la imagen para que se ajuste a este tamaño. Una vez que envíe su imagen, se procesará lo más rápido posible. Las imágenes más complicadas pueden tardar más que otras, así que tenga paciencia. Para obtener más información sobre cómo se convierte su imagen en la versión final modelo 3d por favor vea la sección a continuación ¿Cómo funciona Imagen a STL?.

¿Cómo convertir su JPG o PNG a STL en línea?

Aquí hay tres pasos simples para crear un archivo STL a partir de un archivo JPG o PNG.

Sube un JPG o PNG

Haga clic en el botón "Cargar un archivo" y seleccione un archivo de imagen (PNG o JPG) para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Seleccione sus opciones

Establece las dimensiones y otras opciones, y haz clic en el botón "Convertir a STL" para convertir tu JPG o PNG a STL.

Descarga tu STL

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo STL.

Opciones de conversión de imagen a STL

Herramienta

Esta configuración le permite especificar cómo se convierte su imagen PNG o JPG en un modelo STL. Las opciones de Extruir extruirán su imagen en un espacio 3D, mientras que las opciones Estándar aplicarán un proceso de mapa de altura a su imagen.

Para obtener más información sobre las diferencias entre los modos Extrusión y Mapa de altura y ver algunos ejemplos, consulte nuestra ¿Cómo funciona Imagen a STL? sección siguiente.

Detalle

La configuración se puede utilizar para alterar el detalle del modelo STL final que se crea. La configuración predeterminada Media funciona bien para la mayoría de las conversiones de Extrusión y Mapa de altura, y se recomienda la configuración Alta para archivos de imagen muy detallados.

Agregar base

Esta configuración, cuando se le da una altura superior a cero, le indicará a la herramienta que agregue una base 3D sólida al modelo STL final. La unidad de medida seleccionada especifica la altura de la base.

Quitar fondo

Cuando esta opción está habilitada, la herramienta intentará automáticamente hacer transparente el fondo de su imagen.

Especificar color

Especifique manualmente el color de fondo de su imagen en lugar de que nuestra herramienta intente resolverlo automáticamente.

Color

Si la herramienta no puede identificar el fondo y usted conoce el color de fondo, puede especificarlo aquí.

Tolerancia

Este valor se puede ajustar para controlar la tolerancia de eliminación del fondo. Cuanto mayor sea el valor, más fondo se eliminará.

Un valor más alto es útil para crear resultados más suaves si su imagen es suavizado.

Invertir salida

Cuando se marca la opción Invertir salida, el brillo del píxel se invierte, es decir, el negro se vuelve blanco y el blanco se vuelve negro, lo que da como resultado un modelo 3D invertido.

Como ejemplo de esta opción en uso, tenemos algunos excelentes archivos de ejemplo a continuación para intentarlo.

Unidades

Esta configuración le indica a la herramienta cómo dimensionar el modelo 3D final cuando se utilizan las siguientes configuraciones para Ancho, Alto y Profundidad.

Cargar superposición de color

Al utilizar las opciones Extrusión de color o Mapa de altura dentro del menú Herramienta, opcionalmente puede cargar una imagen separada que puede usarse para colorear su modelo 3D.

Conversión de color

Esta configuración indica a la herramienta cómo interpretar la información de color de los píxeles de su imagen, influyendo así en la creación del modelo 3D STL. La opción de escala de grises se usa más comúnmente cuando se trabaja con mapas de altura, a menos que se trate de requisitos específicos que requieran el uso de color.

Fusionar colores similares

Utilice este valor para fusionar colores similares; esto es útil si la imagen es de baja calidad. Un número mayor puede ayudar a reducir los efectos del suavizado en la imagen PNG o JPG.

Reducción de agujeros

Con esta configuración, es posible reducir la inclusión de pequeños agujeros dentro del modelo 3D causados ​​por áreas pequeñas y más oscuras del archivo fuente PNG o JPG, lo que puede ser útil en situaciones donde la imagen fuente no ha sido optimizada para su uso con el herramienta.

Conversión de transparencia

Cuando su archivo PNG o JPG tiene un fondo transparente, esta opción puede indicarle a la herramienta cómo tratar la transparencia, convirtiéndola a blanco o negro.

Habilitar suavizado

Cuando esta configuración está habilitada, la herramienta de conversión intentará suavizar cualquier "pico" dentro del modelo 3D causado por píxeles contrastantes en la imagen que están muy cerca uno del otro.

Espejo del eje Z

Con esta opción habilitada, la herramienta reflejará la geometría 3D del modelo STL generado a lo largo del eje Z.

Generar vista previa

Si desea que la herramienta cree una vista previa 3D de su modelo, seleccione esta opción. Está activado de forma predeterminada.

Guardar como archivo 3D

Esta opción le permite seleccionar una variedad de formatos de modelos 3D. Si selecciona un formato que admita materiales de color y configura las opciones de la herramienta para el color, creará su modelo 3D con elementos de color.

STL Formato

Puede utilizar esta opción para ajustar el formato STL que utiliza la herramienta. Binario es la opción predeterminada, ya que este es el formato más común de archivo STL, y los otros dos formatos admiten color, lo cual solo es útil si su aplicación de edición 3D admite archivos de modelo en color STL.

¿Cómo funciona Imagen a STL?

Modo estándar (mapa de altura)

El proceso es simple: después de convertir su imagen a escala de grises, en modo Estándar, nuestra herramienta examina su imagen 2D PNG o JPG (mapa de altura) imagen y, en función del brillo de cada píxel, creará un píxel "3D" correspondiente donde la altura del píxel está determinada por el píxel luminosidad. Un píxel negro tendrá una altura de 0 mm y no se incluirá en el modelo 3D final generado; sin embargo, un píxel blanco tendrá una altura que usted especificará una vez cargada la imagen.

Cuando se utiliza el modo Extruir color, la herramienta funciona de la misma manera que el modo Estándar ; sin embargo, la forma en que la herramienta interpreta la información de color de los píxeles cambia y también el modelo final generado contendrá los datos de color superpuestos en el modelo. Por favor vea nuestro Genere modelos de mapas de altura 3D a todo color a partir de imágenes artículo que explica este proceso con más detalle.

Una imagen de altura de color original PNG

Una imagen de altura de color original PNG

El mapa de altura convertido en un modelo de mapa de altura 3D en color

El mapa de altura convertido en un modelo de mapa de altura 3D en color

Otra vista del modelo de mapa de alturas 3D.

Otra vista del modelo de mapa de alturas 3D.

Modo de extrusión

En Extrudir Modo nuestra herramienta traza alrededor de los bordes que se encuentran en su imagen y crea modelos 3D simples pero limpios a partir de la imagen, ideal para imágenes simples. El modo Extruir color también crea colores limpios. modelos 3D sin embargo, en lugar de variar la altura del modelo según el brillo del píxel, el color del píxel se utiliza directamente en el modelo final para proporcionar color.

Forma simple para extruir

Forma simple para extruir

La imagen del remolino se convierte en un modelo 3D.

La imagen del remolino se convierte en un modelo 3D.

La herramienta crea bordes limpios y suaves en el modelo 3D.

La herramienta crea bordes limpios y suaves en el modelo 3D.

Finalmente...

El archivo 3D STL creado por nuestra herramienta se puede imprimir con un impresora 3d o si desea procesar más el modelo, puede cargarlo en la mayoría de los paquetes de edición de mallas 3D, como Blender etc. Para los desarrolladores de aplicaciones/videojuegos 3D, esta es una herramienta útil para crear archivos de malla 3D a partir de imágenes de mapas de altura para usar en sus juegos y otras aplicaciones 3D.

Ejemplos de imagen a STL

Aquí hemos reunido algunas imágenes de ejemplo y sus modelos generados en 3D resultantes para darle una idea de lo que se puede crear con nuestra herramienta Imagen a STL. Tenemos ejemplos de las opciones Heightmap y Extrude en uso, así como imágenes en escala de grises y en color.

1. Patrón de remolino (extruir)

Aquí hay un patrón de remolino que demuestra la capacidad de la herramienta para crear modelos 3D de altura fija a partir de imágenes simples en blanco y negro usando el modo Extruir. Al construir el modelo 3D STL, nuestro convertidor aplicará una altura de 10 mm a la geometría donde encuentre un píxel blanco y 0 mm a cualquier píxel negro.

Un patrón de remolino

Un patrón de remolino

El remolino extruido en un modelo 3D.

El remolino extruido en un modelo 3D.

El remolino extruido en una vista de primer plano del modelo 3D

El remolino extruido en una vista de primer plano del modelo 3D

2. Imagen del terreno en escala de grises (mapa de altura)

Esta es una imagen de mapa de altura bidimensional compleja, que demuestra la capacidad de crear modelos 3D de altura variable basados ​​en imágenes en escala de grises. Al construir el modelo 3D, el convertidor aplicará una altura de 10 mm a la geometría donde encuentre un píxel blanco y 0 mm a cualquier píxel negro. Todos los tonos intermedios se representarán proporcionalmente en el modelo 3D final STL.

Un mapa de alturas de una misión del transbordador de la NASA

Un mapa de alturas de una misión del transbordador de la NASA

La imagen del mapa de altura convertida a un modelo 3D (vista frontal)

La imagen del mapa de altura convertida a un modelo 3D (vista frontal)

La imagen del mapa de altura convertida a un modelo 3D (vista posterior)

La imagen del mapa de altura convertida a un modelo 3D (vista posterior)

3. Remolino invertido en escala de grises (extrusión)

Aquí, usamos la misma imagen que en el primer ejemplo y elegimos la opción de casilla "Invertir salida". Esto invierte la geometría resultante y puede resultar útil en algunas situaciones.

Un patrón de remolino

Un patrón de remolino

El remolino extruido en un modelo 3D.

El remolino invertido extruido en un modelo 3D.

El remolino extruido en una vista de primer plano del modelo 3D

El remolino invertido extruido en una vista de primer plano del modelo 3D

4. Logotipo de color de extrusión

Aquí, estamos usando el modo Extruir (Color ) para convertir un logotipo de color en un modelo 3D listo para editar en Blender. Extruir (color ) solo está disponible para formatos de archivo 3D que admiten color, como OBJ, DAE, GLB, FBX y 3MF.

El logo de una Gameboy Color

El logo de una Gameboy Color

El logo convertido a 3D.

El logo convertido a 3D.

El logotipo convertido a una vista de primer plano en 3D.

El logotipo convertido a una vista de primer plano en 3D.

5. Color del mapa de altura

Este ejemplo demuestra cómo crear un mapa de altura de color a partir de una fuente de imagen coloreada simple. Los colores de la imagen de origen determinan la altura del píxel correspondiente en el modelo 3D resultante STL. Por ejemplo, en el modo "Mapa de alturas de color", el azul oscuro representa la parte más baja del modelo y el rojo la más alta, mientras que en el modo "Mapa de alturas de espectro completo", el blanco representa el punto más alto.

Una imagen de altura de color original PNG

Una imagen de altura de color original PNG

El mapa de altura convertido en un modelo de mapa de altura 3D en color

El mapa de altura convertido en un modelo de mapa de altura 3D en color

Otra vista del modelo de mapa de alturas 3D.

Otra vista del modelo de mapa de alturas 3D.

Imagen a STL Preguntas frecuentes

¿Qué hace esta herramienta?

Nuestra herramienta convierte datos de imágenes (mapas de bits) en geometría 3D, que luego se guarda en el formato de archivo común STL.

¿Qué archivos admite?

La herramienta PNG a STL puede convertir los formatos de archivos de imagen más comunes, como PNG, JPG o cualquiera de nuestros compatibles. formatos de imagen. La salida se proporciona en formato STL, que se puede utilizar en la mayoría de las aplicaciones de gráficos 3D.

¿Cómo interpreta la herramienta los datos de píxeles de la imagen?

La geometría 3D se crea en función de la luminosidad de cada uno. píxel en la imagen de origen. Por ejemplo, utilizando la configuración predeterminada de la herramienta, un píxel negro representa una altura de píxel 3D de 0 mm y un píxel blanco representa una altura de píxel 3D de 10 mm. Los colores intermedios se convertirán en un píxel 3D en este rango.

¿Qué hace la opción "Invertir salida"?

Esta opción invierte la conversión del rango de negro a blanco, por lo que con esta opción configurada, un píxel negro se representará como un píxel 3D de 10 mm de altura y un píxel blanco se representará como 0 mm.

¿Cómo controlo el detalle del modelo?

La opción "Detalle" le permite controlar la resolución del archivo STL creado. Un nivel bajo de detalles generará el modelo rápidamente y dará como resultado un archivo más pequeño. La opción Alta tardará más en generarse y puede generar archivos de descarga muy grandes.

¿Qué hace la opción "Habilitar suavizado"?

Con esta opción, el convertidor de PNG a STL intentará eliminar o suavizar cualquier pico en el modelo 3D STL resultante. Los picos suelen ser causados ​​por píxeles adyacentes de alto contraste en el archivo fuente PNG.

¿Cuál es la resolución máxima PNG que puedo subir?

La PNG que subas puede ser de cualquier tamaño; sin embargo, nuestra herramienta cambiará el tamaño de su imagen a un máximo de 1200x1200 píxeles para todas las imágenes cargadas que sean más grandes que esto.

Otras preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo PNG a STL?

Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo PNG para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de PNG a STL, podrás descargar tu archivo STL inmediatamente.

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi PNG a STL?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de PNG a STL lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de PNG a STL?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.

¿Es seguro convertir mi PNG a STL en ImageToStl.com?

¡Sí, claro! No almacenamos el archivo PNG que nos envía. El archivo STL resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.

¿Puedo convertir mi PNG a STL en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta PNG a STL se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión PNG, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

¿Puedo obtener ayuda para convertir mi PNG a STL?

Sí. Cuando haya convertido su PNG a STL, habrá una opción de "Comentarios" que puede utilizar para informarnos sobre cualquier problema que haya encontrado al convertir su archivo.

¿Qué es un archivo STL?

El formato de archivo STL describe una superficie triangulada no estructurada de los triángulos utilizando un sistema de coordenadas cartesiano 3D. Los archivos STL no contienen ninguna información de escala y las unidades son arbitrarias. Tenemos una descripción más detallada de un archivo STLaquí.

¿A qué formatos STL puedo convertir?

Nuestra herramienta guardará todos los archivos STL en formato binario. Opcionalmente, nuestra herramienta le permitirá guardar en el formato de color no estándar STL.

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