FBX až GLBJak používatFBX VS GLBInformace o souboruVlastnosti souboruJak to fungujeFAQDalší FBX NástrojePoslední zprávy
na

Převést FBX na GLB online

Náš bezplatný a rychlý nástroj převede FBX (Autodesk Filmbox ) Soubory 3D modelů do GLB soubory, které lze následně dále upravovat ve většině moderních 3D editačních programů. Náš konverzní nástroj dokáže současně dávkově převést až 200 FBX souborů, což vám ušetří čas, pokud máte k převodu mnoho souborů. Pokud váš soubor FBX obsahuje textury modelu, budou tyto začleněny do finálního stažení GLB, čímž bude zajištěna přesná konverze.

Chcete-li převést soubor FBX, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor GLB a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu FBX na GLB viz sekce s informacemi o konverzi níže.

Jak převést vaše FBX na GLB online?

Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu FBX na GLB.

Nahrát soubor FBX

Klikněte na tlačítko "Nahrát soubor FBX" a vyberte soubor FBX, který chcete nahrát. Maximální velikost souboru je 100 MB.

Stáhněte si soubor GLB

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor GLB.

Porovnání formátů souborů FBX a GLB

Zde se podíváme na formáty souborů FBX a GLB a porovnáme jejich vlastnosti, abychom se pokusili zjistit, který formát je pro konkrétní situaci nejlepší. Pokud nejste obeznámeni s 3D modelováním a terminologií, která se s ním pojí, doporučujeme tento skvělý nástroj. článek který vysvětluje koncepty 3D modelování a terminologii, která se s nimi pojí.

Struktura

Při pohledu na oba formáty souborů a porovnání jejich vlastností není mezi nimi mnoho rozdílů. Jak FBX, tak GLB podporují všechny obvyklé 3D prvky: vrcholy, plochy, materiály, textury a animace.

Způsob, jakým se tyto interní údaje ukládají, se samozřejmě liší. Formát FBX používá proprietární binární a textové formáty a GLB používá otevřenější formát založený na JSON, který se používá k popisu struktury prvků a binární formát pro efektivní ukládání nezpracovaných geometrických dat.

Podporovaný materiál

Soubory FBX i GLB podporují modelové materiály, ať už se jedná o jednobarevné nebo texturované materiály; oba typy jsou podporovány. Oba formáty podporují textury, které lze buď vložit do souboru, nebo k nimž lze připojit externí soubory. Při propojování textur se souborem FBX nebo GLB je důležité je zahrnout při použití kteréhokoli z našich převodníků, aby byla zajištěna úplná a přesná konverze.

Oba formáty podporují ambientní, difúzní a zrcadlové barvy a textury kromě map hrbolatosti.

Model vojáka uložený jako soubor GLB s texturami

Model vojáka byl uložen jako soubor GLB s texturami.

Animovaný soubor FBX

Animovaný soubor FBX z mixamo.com

Texturovaný 3D model Země

Texturovaný 3D model Země

Editace

Formáty FBX a GLB se těší široké podpoře mezi 3D modelovacími aplikacemi, přičemž formát GLB v posledních letech výrazně prosazuje, a to především díky své otevřenosti a sadě funkcí.

Velikost souboru

Při porovnávání velikostí souborů není mnoho důvodů k rozdělení těchto dvou formátů. Oba ukládají data v binárním formátu a oba podporují interní kompresní techniky pro zmenšení velikosti 3D geometrických dat. Vzhledem k tomu, že většina velikosti plně texturovaných souborů FBX a GLB je věnována obrazovým souborům, je celková velikost souboru do značné míry určena zvoleným obrazovým formátem.

souhrn

Při výběru mezi těmito dvěma formáty se na první místo vyjímá formát GLB. Jedná se o moderní a vyvíjející se 3D formát, který se těší větší podpoře než formát FBX.

Informace o formátu souboru pro FBX až GLB

RozšířeníFBX
Celé jménoAutodesk Filmbox
Typ3D model
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátText & Binary
NástrojeFBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX
Otevřít sBlender, MeshLab

Popis

Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.

Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.

FBX Poznámky

Pokud váš soubor FBX obsahuje soubory textur a další data související s texturami, budou zahrnuty do procesu převodu.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury
RozšířeníGLB
Celé jménoGraphics Language Transmission Format
Typ3D model
Typ mimemodel/gltf-binary
FormátBinary
NástrojeGLB Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte GLB animaci, GLB Asset Extractor, Text do GLB, Zobrazit GLB
Otevřít sBlender, MeshLab

Popis

Formát souboru GLB, který může mít také příponu souboru GLTF v závislosti na tom, zda je obsah binární nebo textový/JSON, je 3D formát souboru používaný k popisu 3D světů a jako takový obsahuje geometrická data, jako jsou vrcholy, plochy, normály., animace a další data související s 3D scénou.

Formát, který jeho tvůrci popisují jako „JPEG of 3D“, si získal na popularitě a je podporován širokou škálou aplikací pro 3D modelování, jako jsou Blender a MeshLab. Formát GLB je otevřený standard, který spravuje skupina Khronos.

GLB Poznámky

Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru GLB.

Podporované funkce

  • Pouze soubory V2.0 a vyšší
  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury

Rozšíření

  • Dracova komprese (KHR_draco_mesh_compression)
  • Kvantizace sítě (KHR_mesh_quantization)
  • Materiály se zrcadlovým leskem (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Zrcadlící materiály (KHR_materials_specular)
  • Materiály IOR (KHR_materials_ior)
  • Komprese Meshopt (EXT_meshopt_compression)

Nepodporované funkce

  • Animace

Porovnání funkcí FBX a GLB

 

FBX Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

GLB Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

Jak to funguje?

Převod z formátu souboru FBX do formátu GLB může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru FBX na platný 3D model GLB. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor FBX

Ve své nejjednodušší podobě může být soubor FBX buď prostý text, nebo binární soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.

Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru GLB.

Soubor FBX může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru GLB, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru FBX.

Další informace o formátu souboru FBX naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát FBX.

Krok 2: Zpracujte data souboru

S načtením dat souboru FBX náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu GLB.

Krok 3: Uložení do formátu GLB

Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu GLB.

Dokončený soubor GLB bude obsahovat všechny textury, které byly přítomny v původním souboru FBX, a ty budou vloženy do souboru GLB. V závislosti na původním formátu textury budou tyto textury uloženy buď v PNG nebo JPG formát. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.

Často kladené otázky

Jaká verze souboru FBX je podporována?

Náš nástroj dokáže číst binární FBX verze 7.0 a vyšší a textově formátované soubory FBX verze 6.4 a vyšší. Před nahráním se prosím ujistěte, že vaše verze FBX splňuje tyto požadavky.

Mám několik FBX souborů; mohu dávkově převést své FBX na GLB?

Ano! Náš nástroj FBX podporuje dávkové konverze. Můžete nahrát až 200 FBX souborů najednou. Náš nástroj je všechny co nejrychleji převede. Po dokončení si můžete soubory GLB stáhnout buď jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jednom souboru ZIP.

Jak mohu převést svůj soubor FBX na GLB?

Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor FBX, který chcete nahrát. Soubor můžete také do nástroje přetáhnout. Jakmile je soubor vybrán, můžete nastavit libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu FBX na GLB si můžete soubor GLB ihned stáhnout.

Jak dlouho trvá převod mého FBX na GLB?

Snažíme se zpracovat všechny konverze FBX na GLB co nejrychleji. Obvykle to trvá kolem 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být déle, proto prosíme o trpělivost.

Jak přesný je převod FBX na GLB?

Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze s našimi nástroji. Naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé FBX na GLB na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor FBX, který nám odešlete, neukládáme. Výsledný soubor GLB je po vytvoření uložen 4 hodiny po nahrání; poté je smazán a odkaz pro krátkodobé stažení přestane fungovat. Dlouhodobou URL pro stažení si můžete vytvořit pomocí většiny nástrojů, které zajistí, že soubor bude uchován po dobu 24 hodin, což vám umožní stáhnout si soubor, kdykoli vám to bude vyhovovat. Naše nástroje také obsahují tlačítko Smazat, které vám umožňuje soubor okamžitě smazat.

Potřebuji high-spec. počítač použít převodník FBX na GLB?

Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor FBX na našich specializovaných konverzních serverech, což znamená, že je můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkými výkony a rychle získat převedený soubor GLB.

Mohu převést své FBX na GLB v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj pro převod z FBX na GLB bude fungovat na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění žádného z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. I když můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš nástroj pro konverzi FBX, zvažte prosím přidání našich webových stránek na bílou listinu. Pokud je blokovač reklam povolen, existují určitá omezení konverzí a některá nastavení nemusí být při používání našich nástrojů k dispozici. Doba zpracování/konverze a stahování bude také delší.

Mohu získat podporu s převodem mého FBX na GLB?

Ano. Po převodu souboru FBX na GLB máte k dispozici možnost „Zpětná vazba“, kterou můžete použít k tomu, abyste nás informovali o jakýchkoli problémech, se kterými jste se při převodu souboru setkali.

© 2025 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.