Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo FBX (Autodesk Filmbox) souborů modelu na standardní soubor GLB (Graphics Language Transmission Format), který lze dále upravovat v nejoblíbenějších balících 3D úprav jako je Blender nebo 3D tisk bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů FBX, přičemž lze najednou převést až 25 souborů.
Chcete-li převést soubor FBX, klikněte výše na tlačítko Nahrát a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor GLB a krátce poté bude připraven ke stažení. Další informace o procesu převodu FBX na GLB naleznete v části s informacemi o převodu níže, kde najdete další informace.
Zde jsou 2 jednoduché kroky k převodu vašeho FBX na GLB.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor FBX, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu FBX na GLB si můžete svůj soubor GLB rovnou stáhnout.
Naším cílem je zpracovat všechny převody FBX na GLB co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze pomocí našich nástrojů a naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přibývají nové funkce.
Ano, samozřejmě! Soubor FBX, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor GLB, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ano! Náš nástroj FBX až GLB poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný speciální software.
Ano! Náš nástroj FBX podporuje plné dávkové konverze. Najednou můžete nahrát až 25 souborů FBX. Náš nástroj je všechny převede co nejrychleji. Po dokončení si můžete buď stáhnout soubory GLB jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jediném souboru ZIP.
Převod z formátu souboru FBX do formátu GLB může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat případné vady v 3D modelu. a opravit je. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru FBX na platný 3D model GLB. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
V nejjednodušší podobě může být soubor FBX buď prostý text, nebo binární soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj načte tato 3D data, zajímají nás pouze vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru GLB.
Soubor FBX může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru GLB, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru FBX.
Po načtení dat souboru FBX náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu GLB.
Proces převodu vstupuje do závěrečné fáze a náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu GLB.
Všechny soubory obrázků textury z původního souboru FBX budou vloženy do dokončeného souboru GLB.
Rozšíření | FBX |
Celé jméno | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Text & Binary |
Nástroje | FBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX |
Otevřít s | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Formát FBX od společnosti AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech minulého století jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s daty pohybu. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem v aplikacích pro 3D modelování, jako je Blender, 3D Studio Max a další, díky svým schopnostem 3D animace.
Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární, ale existuje veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a na dokumentování formátu provedla Blender Foundation práci.
Pokud váš soubor FBX obsahuje soubory textur a další data související s texturami, budou zahrnuty do procesu převodu.
Rozšíření | GLB |
Celé jméno | Graphics Language Transmission Format |
Typ | 3D model |
Typ mime | model/gltf-binary |
Formát | Binary |
Nástroje | GLB Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte GLB animaci, GLB Asset Extractor, Text do GLB, Zobrazit GLB |
Otevřít s | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Formát souboru GLB, který může mít také příponu souboru GLTF v závislosti na tom, zda je obsah binární nebo textový/Json je 3D formát souboru používaný k popisu 3D světů a jako takový obsahuje geometrická data, jako jsou vrcholy, plochy, normály, animace a další data související s 3D scénou.
Formát, který jeho tvůrci popsali jako „JPEG of 3D“, si získal na popularitě a je podporován širokou škálou aplikací pro 3D modelování, jako jsou Blender a MeshLab. Formát GLB je otevřený standard, který spravuje Khronos Group.
Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturami, budou zahrnuty do konečného souboru GLB.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své obrázky do 3D mesh souborů.